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Bossk apoya a los cazarrecompensas

Evento Fin del Emperador

2018-01-27
Electronic Arts

Hay muchos tipos de cazarrecompensas, pero pocos son tan temidos como el trandoshano Bossk. Como puede verse en Star Wars™: El Imperio contraataca™ y Star Wars: Rebels™, Bossk es miembro del gremio de cazarrecompensas y su especialidad es capturar wookiees.

Tras la caída de Jango Fett, fue uno de los mentores del joven Boba Fett, a quien entrenó en las artes del oficio. El dúo fue encarcelado tras el intento de asesinato de Mace Windu, pero más adelante pudieron escapar de la prisión durante una revuelta.

Aunque Bossk suele trabajar solo, también colabora con socios si la situación lo requiere. Al fin y al cabo, cinco cazarrecompensas son más fuertes que uno.

BOSSK

Bossk es uno de los cazarrecompensas más versátiles, es capaz de enfrentarse a una gran variedad de amenazas y proteger a sus aliados. Su objetivo debería ser el personaje enemigo más débil, ya que gana una multitud de bonificaciones cuando ataca y si el enemigo está debilitado.

También es el mejor tanque en cualquier escuadrón formado solo por cazarrecompensas. De alta durabilidad, puede distraer al enemigo el tiempo suficiente para que aliados como IG-88 y Boba Fett se concentren en la potencia de fuego pesada.

También viene con la nueva mecánica de contratos, que concede una recompensa específica al completar la tarea requerida.

Habilidad básica: La caza del más débil
TEXTO FINAL: causa daño físico a un objetivo enemigo. Se garantiza que el ataque será golpe crítico y que causará el doble de daño si el objetivo es el enemigo más débil.

NOTA DEL DESARROLLADOR: esta habilidad se diseñó para reflejar la eficiencia despiadada de Bossk y lo recompensa su concentración casi exclusiva en eliminar a los objetivos prioritarios.

Habilidad especial 1: Grupo de caza
TEXTO FINAL: causa daño físico a un objetivo enemigo y lo aturde durante 1 turno. Solicita la ayuda de los otros cazarrecompensas, que infligen un 30% menos de daño. Si el objetivo es el enemigo más débil, reduce los tiempos de recarga de todos los cazarrecompensas aliados en 1.

Habilidad especial 2: Instintos depredadores
TEXTO FINAL: Bossk se disipa todos los atenuadores, recupera un 50% de salud y gana frenesí y provocar durante 3 turnos. Todos los cazarrecompensas aliados ganan aumento de ataque durante 3 turnos.

NOTA DEL DESARROLLADOR: queríamos que Bossk desempeñara el papel de tanque de una manera más agresiva, así que consideramos apropiado concederle la habilidad de ponerse en peligro y bloquear los ataques enemigos a la vez que mantiene la ofensiva y confía en su fuerza bruta para dar vuelta los resultados. Con una combinación de provocación, autodisipación, curación y el efecto poco usado de frenesí, el enemigo tendrá ante así a un Bossk imbatible que además es capaz de causar daños graves.

Habilidad de líder: Al acecho
FINAL TEXT: todos los cazarrecompensas ganan +50% de protección máxima y +50% de tenacidad. Todos los aliados cazarrecompensas obtienen +100% de defensa mientras tengan toda la salud. Todos los aliados cazarrecompensas recuperan 3% de salud y protección cuando el enemigo sufre un atenuador o resistencia.

Contrato: daña al enemigo con la salud más baja 10 veces. Recompensa: todos los aliados cazarrecompensas ganan +50 de velocidad para el resto de la batalla.

NOTA DEL DESARROLLADOR: Bossk es un guerrero tenaz e implacable, y eso se refleja en los equipos que lidera. Esta habilidad de líder otorga a su equipo la supervivencia necesaria para seguir su ritmo de ataque. Si el equipo puede concentrarse en los objetivos más débiles el tiempo suficiente para que Bossk complete su contrato, ganarán una bonificación de velocidad con la que podrán abrumar a sus enemigos en una ofensiva total.

Habilidad única: Ira trandoshana
TEXTO FINAL: Bossk tiene +50% de defensa y +50% de salud máxima mientras tenga provocar y gana +50% de ataque y +50 de robo de salud mientras ataca a enemigos potenciados. Cuando Bossk pierde provocación, obtiene provocar durante 1 turno si el enemigo más débil tiene protección.

Habilidad de recompensa: Pago de Bossk
TEXTO FINAL: cuando Bossk reciba recompensas de un contrato, también obtendrá el siguiente pago. (Ciertas habilidades de líder de los cazarrecompensas concederán contratos.)

Recompensa: Bossk recupera 5% de salud y protección al inicio del turno y la mitad de eso cuando otro aliado cazarrecompensas inicia su turno.

Estrategia general, sinergia y uso
Bossk es un tanque hecho para la supervivencia, con una fuente de provocación casi inagotable y especializado en potenciar al escuadrón de cazarrecompensas. Reducirá los tiempos de recarga de los cazarrecompensas, lo que le permitirá activar el frenesí con mayor frecuencia. Esto crea un círculo virtuoso que hará que cumplir los contratos sea mucho más sencillo. Bossk también proporciona a la facción una petición de ayuda poderosa, aumento del ataque para potenciar los daños y bonificaciones de protección y velocidad. Además, puede emplear una serie de trucos que dispersan los atenuadores y aumentan la supervivencia durante la batalla.

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