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Command & Conquer™: Rivals

El poder está en el control

Hoy en el EA Play mostramos Command & Conquer™: Rivals, pero el rumbo al EA PLAY inició en Redwood Studios hace unos dos años.

Redwood Studios fue fundado por un grupo de jugadores apasionados con el objetivo de crear experiencias de estrategia increíbles para los jugadores de todo el mundo. En EA estamos desarrollando varios juegos de estrategia y mi equipo se centra en ofrecer un juego de estrategia en tiempo real para celulares. Buscamos crear la experiencia de estrategia en tiempo real que nos gusta: un juego para hacer real la fantasía de dirigir un ejército.

Cuando logramos nuestro objetivo, supimos que Command & Conquer era la franquicia perfecta para ofrecer esa idea. Al fin y al cabo, los juegos de Command & Conquer definieron la estrategia en tiempo real para muchos jugadores. Pero si queríamos crear algo para celulares, sabíamos que debíamos reimaginar la jugabilidad. Tuvimos que aprovechar la interfaz táctil de los celulares, el tamaño de la pantalla y las sesiones de juego esporádicas. Así que deconstruimos y montamos de nuevo la esencia de las batallas en tiempo real: crear un ejército, controlar unidades y adaptarse al enemigo.

Rivals da a los jugadores un control total de todas las unidades en todo momento. Creemos que esto agrega una nueva dimensión a la jugabilidad. Muchas personas de la industria creen que los jugadores no pueden manejarlo... pero no estamos de acuerdo. Los jugadores son sofisticados y buscan este nivel de control y las estrategias que permite.

Rivals ofrece una experiencia de estrategia en tiempo real centrada en la competencia, la habilidad y la estrategia. Esto significa que probarás tus habilidades como comandante contra rivales en partidas 1 vs. 1 en vivo que se desarrollan en minutos. Y lograrás cada victoria gracias a tus habilidades como comandante. Queremos que todas las partidas sean divertidas, justas y competitivas. Así es como el juego brilla de verdad.

Creemos que estamos en el inicio de crear una gran experiencia de estrategia en tiempo real, pero es solo el comienzo. Como equipo de desarrollo, nos encanta jugar este juego y competir unos contra otros. Y ahora es tu turno.

¡Hoy lanzamos el Prealfa y necesitamos tu ayuda! Si eres usuario de Android en EUA o Canadá, dirígete a Google Play Store y busca “Command & Conquer: Rivals”. En la página de la descripción, toca el botón “Registrarse de forma anticipada". A partir de hoy, permitiremos que entren varios jugadores cada cierto tiempo para jugar y ofrecer opiniones.

Necesitamos tu ayuda y tus opiniones. Dos de los objetivos del Prealfa son que podamos probar el equilibrio de los combates y el matchmaking. Ambos son cruciales para asegurar partidas divertidas, justas y competitivas. Actualizaremos la jugabilidad a partir de las opiniones que obtengamos de los jugadores y la comunidad durante el Prealfa y más adelante.

¿No estás en EUA o Canadá? No te preocupes, puedes registrarte para recibir notificaciones cuando Command & Conquer: Rivals esté disponible en todo el mundo. Los jugadores de Android e iOS pueden registrarse de forma anticipada en nuestro sitio web en www.cncrivals.com. Los usuarios de Android también pueden hacerlo directamente en Google Play Store buscando Command & Conquer: Rivals.

¡Queremos escuchar tu opinión!

Bienvenido a Command & Conquer: Rivals

 

-        Michael Martinez, director general de Redwood Studios

 

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En sus propias palabras: Greg Black, diseñador de Command & Conquer: Rivals

Electronic Arts Inc.
10/07/2018
Greg Black, diseñador de combate, habla de su regreso a EA desde Blizzard y de llevar la franquicia de estrategia en tiempo real Command & Conquer a celulares.
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