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Electronic Arts describe su estrategia de crecimiento a largo plazo durante el Investor Day

17 de septiembre de 2024

Electronic Arts celebró el evento de Investor Day para compartir su estrategia de crecimiento a largo plazo como empresa y ofrecer un análisis en profundidad de las iniciativas que impulsan sus tres pilares estratégicos: entretener y atraer a comunidades en línea masivas, crear narrativas interactivas de gran éxito y aprovechar el poder de la comunidad para acelerar el crecimiento de nuestros juegos, tanto en torno a ellos como fuera. 

"Nos complace presentar una mirada en profundidad a la creciente escala y alcance de nuestra cartera de propiedades intelectuales, a medida que aceleramos la participación y la conexión social en nuestras franquicias más grandes y en torno a estas", dijo Andrew Wilson, director ejecutivo de EA. "También estamos introduciendo nuevas experiencias y aprovechando las innovaciones tecnológicas para satisfacer las necesidades de nuestras comunidades globales y atraer nuevas audiencias, a la vez que continuamos transformando nuestro negocio y dando forma al futuro del entretenimiento".

"Tenemos un gran compromiso con el crecimiento de nuestro negocio a escala y la expansión de los márgenes operativos a través de un enfoque disciplinado para la asignación de capital", comentó Stuart Canfield, director financiero de EA. "Nuestra estrategia nos hace confiar en que podremos superar significativamente el crecimiento del mercado en el año fiscal 2027".

Resumen del Investor Day:

  • EA compartió un análisis en profundidad de las iniciativas y experiencias que impulsan sus pilares estratégicos para acelerar el crecimiento dentro y fuera de los videojuegos.
  • Se describió cómo la IA impulsa la eficiencia, la expansión y la transformación para acelerar su negocio.
  • Se espera un crecimiento sostenido de EA SPORTS™, y la empresa compartió su objetivo de convertirse en la empresa deportiva más valiosa.
  • Se anunció una experiencia moderna de Battlefield™ de alto nivel, con un programa de pruebas comunitarias que llegará a principios de 2025.
  • Se invertirá en la plataforma de Los Sims™ y se espera duplicar con creces las reservas netas anuales de Los Sims 1 en los próximos cinco años. También se anunció una asociación con Amazon MGM Studios para una película basada en Los Sims.
  • Se esbozaron planes para desbloquear nuevas oportunidades de negocio más allá de los juegos, comenzando con EA SPORTS App, una aplicación con un enfoque social, con contenido y datos deportivos en vivo, interactividad y juegos centrados en el futbol mundial.
  • Se actualizó que la empresa está en camino hacia el extremo superior de la guía de reservas netas 1, proporcionada el 30 de julio de 2024, para el segundo trimestre fiscal que finaliza el 30 de septiembre de 2024 y el año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2025.

Durante el evento, Andrew Wilson, director ejecutivo, compartió la visión de EA para dar forma al futuro del entretenimiento y la estrategia para crear plataformas conectadas que ofrezcan más valor y menos fricciones donde la comunidad pueda jugar, crear, mirar contenido y conectarse. Laura Miele, presidenta de Entretenimiento y Tecnología de EA, detalló la extraordinaria propiedad intelectual de la empresa, incluidas algunas de las franquicias más exitosas del mundo, así como la propiedad intelectual con licencia a través de poderosas colaboraciones. Cam Weber, presidente de EA SPORTS, compartió la aspiración de la compañía de establecer a EA SPORTS como la empresa deportiva más valiosa. David Tinson, director de Experiencias, ofreció una descripción general de las iniciativas para involucrar y hacer crecer a las comunidades de EA más allá de los límites de los juegos. Mihir Vaidya, director de Estrategia, compartió más información sobre el potencial transformador que la empresa ve en un futuro potenciado por la IA. Stuart Canfield, director financiero, proporcionó el marco financiero de EA para impulsar el crecimiento a través de los pilares estratégicos de la empresa y ofrecer valor a largo plazo.

Puedes ver la transmisión del Investor Day y las presentaciones que lo acompañan en el sitio web de RI de EA en http://ir.ea.com.

Declaraciones prospectivas

Durante el transcurso de la presentación, Electronic Arts puede hacer declaraciones prospectivas sobre eventos futuros y el desempeño financiero futuro de la empresa que están sujetas a cambios. Las declaraciones que incluyen palabras como "anticipar", "creer", "esperar", "tener la intención", "estimar", "planear", "predecir", "buscar", "objetivo", "será", "probablemente", "debería", "podría" (y la negación de cualquiera de estos términos), "futuro" y expresiones similares también constituyen proyecciones. Estas declaraciones prospectivas no son garantías de desempeño futuro y reflejan las expectativas actuales de la gerencia. Nuestros resultados reales podrían diferir materialmente de los discutidos en las declaraciones prospectivas. Los factores que pueden causar o contribuir a estas diferencias incluyen los que se indican en el último informe trimestral del formulario 10-Q del trimestre fiscal que finalizó el 30 de junio de 2024, bajo el apartado "Factores de riesgo", así como en otros documentos que se presentaron ante la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos, incluido el informe anual de Electronic Arts en el formulario 10-K del año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2024. No asumimos ninguna obligación de revisar o actualizar ninguna declaración prospectiva por ningún motivo, excepto según lo exija la ley.

1* Se entiende por "reservas netas" a la cantidad neta de productos y servicios vendidos digital o físicamente en el período. Las "reservas netas" se calculan sumando los ingresos netos totales a la variación de los ingresos netos diferidos de los juegos en línea.*