Detrás de Madden 27: El desarrollador Josh Looman cuenta cómo el juego es una carta de amor para los fans
25 de agosto de 2026

Para celebrar el lanzamiento, conversamos con Josh Looman del equipo de desarrollo de EA SPORTS para una sesión exclusiva de preguntas y respuestas sobre los cambios más importantes del juego, incluido el Motor de persona y la recepción justo a tiempo.
Resumen: Puntos principales
- Motor de persona: presenta 65 tipos de ADN de jugador, lo que permite a los jugadores y entrenadores tomar decisiones más humanas en el Franchise Mode.
- Recepción justo a tiempo: pone el control de las jugadas de pase de alto impacto directamente en las manos del jugador, equilibrando la habilidad y las calificaciones.
- Tradiciones del estadio: incluye detalles de los estadios reales, como los paracaidistas de Denver y el salto en bungee con tirolesa de Jacksonville.
A lo largo del camino, nos contaron sobre los momentos que más enorgullecieron al equipo, los desafíos de lograr todo lo que se propusieron y lo que más les emociona de lo que van a disfrutar los fans.
¿Todo listo para sumergirte? Andando.

“Este año agregamos muchas características de la lista de deseos que los fans han pedido. También queremos seguir innovando en cada área del juego, ofreciendo experiencias nuevas e increíbles que sigan emocionando a nuestros fans”
¡Felicitaciones por el lanzamiento! Antes de hablar más a fondo del juego, ¿cómo te sientes ahora que Madden NFL 27 finalmente está en las manos de las personas?
Todos estamos increíblemente emocionados. Nuestro equipo puso toda su energía y pasión en este juego y ¡estamos listos para que los fans finalmente lo prueben!
Se ha descrito a Madden NFL 27 como una de las mayores renovaciones de la franquicia en los últimos años. ¿Cuál fue la visión principal del equipo para el juego de este año?
Crear un juego increíble que sea una carta de amor para los fans. Este año añadimos muchas características de la lista de deseos que los fans han pedido. También queremos seguir innovando en cada área del juego, ofreciendo experiencias nuevas e increíbles que sigan emocionando a nuestros fans.
¿Cómo evoluciona Madden NFL 27 la franquicia para las personas que siempre lo jugaron sin dejar de ser accesible para las que recién empiezan?
Eso es algo muy importante para nosotros y todo se reduce a diseñar el juego de la mejor manera. Si se hace eso, puedes hacer que las nuevas incorporaciones sean accesibles para las personas nuevas y ofrecer cambios que también les encantarán a los fans más fieles.
Me encantaría hablar sobre el Motor de persona. ¿Nos puedes explicar qué es y cómo cambia la forma en que se comportan los jugadores y entrenadores en el Franchise Mode?
El Motor de persona es el cambio más innovador que hemos hecho al Franchise Mode en años. Básicamente, hay 65 tipos de ADN que los jugadores pueden tener y que les permite reaccionar a situaciones de manera más humana, así como evaluar constantemente sus propias situaciones personales. ¿Están pensando en retirarse? ¿Están pensando en pedir un contrato nuevo? Ahora lo harán por su cuenta y los jugadores finalmente tomarán sus propias decisiones en el Franchise Mode.

“Este año agregamos muchas características en todo el juego y eso es, sinceramente, de lo que estamos más orgullosos”.
En el campo, la recepción justo a tiempo es una de las principales novedades de la jugabilidad. ¿Cómo cambia el juego de pases y cómo el equipo equilibró dar a las personas más control?
Durante años, algunos de los momentos más importantes en el juego de pases, como saltar para superar a un defensor y quedarse con el balón, atrapar el balón entre varios defensores o una recepción de arrastre en la línea lateral, se han determinado principalmente por las calificaciones. Con la recepción justo a tiempo, queríamos poner más de esos momentos directamente en las manos de las personas e introducir un elemento de habilidad para llevar a cabo esas jugadas. Al mismo tiempo, siempre defenderemos el equilibrio a capa y espada. Darle más control a las personas no puede ser a costa de las calificaciones, la autenticidad o de crear algo que pueda ser explotado. Encontrar ese equilibrio entre la habilidad de la persona y las calificaciones de los jugadores fue realmente importante para nosotros, y nos ha animado mucho la buena recepción que esto ha tenido.
La presentación siempre ha sido un sello distintivo de Madden. ¿Cuál fue la idea detrás de incorporar al juego las tradiciones reales de los estadios, como los paracaidistas antes del juego de Denver o la tirolesa de Jacksonville?
Fue una combinación de darles a las personas lo que quieren y sorprenderlos de formas inesperadas.
Por ejemplo, sabíamos que las personas querían más tradiciones y pensamos que sería divertido y sorprendente enseñar el salto en bungee de la mascota de los Jaguars desde el ángulo de una cámara portátil.
En el caso de Denver, nos encantó la idea de empezar con una perspectiva inesperada de arriba abajo desde lo alto del estadio antes de que los paracaidistas entren en escena.
¿Cuál fue la parte más desafiante de desarrollar el juego de este año, de qué están más orgullosos y qué les resultó más gratificante?
El mayor desafío es simplemente cumplir con todo lo que nos propusimos para este año. Este año agregamos muchas características en todo el juego y eso es, sinceramente, de lo que estamos más orgullosos. ¡Logramos incorporar muchísimas características! El aspecto más gratificante del juego de este año es simplemente la reacción de los fans y los comentarios que hemos recibido hasta ahora.
¿Qué es lo que más les entusiasma que disfruten las personas al empezar a jugar Madden NFL 27?
Todo. El Motor de persona, lo increíble que es la defensa en el juego, los ajustes de personalización + control total antes de la jugada y cómo eso hace que la jugabilidad sea mucho más accesible, jugar como un ala cerrada en Superstar, el Goat Journey con marcadores y mucho más. Hicimos mucho este año y ¡estoy ansioso por que los fans disfruten de este juego!
¿Cuál sería tu consejo para alguien que quiere ocupar un rol de director creativo en EA SPORTS?
Empiecen a diseñar y crear juegos ahora. Hay muchísimos motores de juego disponibles con los que pueden empezar. La forma más fácil de aprender es practicando.
¿Algo más que te gustaría añadir?
Estoy muy orgulloso de este equipo y de lo duro que han trabajado en este juego. ¡Y no podríamos lograrlo sin nuestros increíbles fans!
Obtén más información en la página del juego Madden NFL 27 o lee las noticias más recientes de los desarrolladores en la Sala de prensa de EA.