F1® 25
Actualización del juego

F1® 25: NOTAS DEL PARCHE v1.03

6 de junio de 2025

El primer parche de F1® 25 incluye un par de mejoras de los límites de la pista, algunas mejoras de estabilidad y varios cambios más de calidad de vida.

El parche v1.03 se lanzará a principios de la próxima semana. Asegúrate de que tu PC o tu consola tenga conexión a Internet para recibir la actualización.

Coche de F1 de Konnersport compitiendo en pista mojada

Notas del parche v1.03

Momentos destacados

  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales de la lluvia ligera se representaran de forma incorrecta, lo que provocaba que las condiciones de humedad parecieran secas.

Algunas personas habían notificado que, durante una carrera, parecía que el coche se estuviera conduciendo en condiciones de lluvia ligera. Sin embargo, las condiciones climáticas no lo reflejaban. En estos casos, ahora el clima que se ve refleja mejor la sensación que transmite el coche.

  • Se ha corregido un error en Carrera como Piloto por el que los equipos Konnersport y APXGP recibían una cantidad injustamente grande de puntos de recursos.

En las partidas que ya estén guardadas, no se quitarán los puntos de recursos conseguidos incorrectamente, pero ahora Konnersport y APXGP obtendrán puntos al ritmo normal, equilibrándose con el resto de equipos a lo largo del tiempo. Las nuevas partidas guardadas de Carrera Como Piloto funcionarán según lo previsto desde el principio.

  • Se ha solucionado un problema por el que, con el HDR activado, el control deslizante de gamma estaba bloqueado.
  • Ahora los ajustes del HDR serán automáticos de forma predeterminada (solo en PS5 y Xbox Series X|S). 

Para activar o desactivar el HDR en tu consola, hazlo en los ajustes de tu consola en lugar de en el juego.

  • Se ha actualizado la configuración de compilación para habilitar Intel XeSS Frame Generation (XeFG) en el hardware compatible (solo en PC).

Una vez que hayas seleccionado tu opción preferida de generación de fotogramas, asegúrate de reiniciar F1 25 para que este cambio se aplique.

  • Se han arreglado varias marcas en la pista de Bélgica que podían haber causado problemas con el sistema de penalizaciones por límites de la pista.
  • Se han arreglado varias marcas en la pista de Miami que podían haber causado problemas con el sistema de penalizaciones por límites de la pista.
  • Se ha añadido una notificación de lanzamiento para recomendar la actualización al controlador de F1 25 Game Ready NVIDIA (576.52) para quienes tienen controladores más antiguos (solo en PC).
  • Se ha solucionado un problema en un trozo de la voz de Carlos Sainz después de la carrera por el que parecía se había olvidado de para qué equipo pilotaba.
  • Se han actualizado los patrocinadores de 2025 en las secuencias de entrevistas después de la carrera de Braking Point.

Circuitos

  • Se han solucionado algunos problemas en la superficie de la pista de Miami.
  • Se ha arreglado una pequeña parte de la superficie de fuera de la pista cerca de la entrada del pit lane en Bélgica.
  • Se ha reubicado a los integrantes del equipo que sujetan los tableros de boxes en Bélgica para que puedan estirarse sobre el muro correctamente.
  • Se ha solucionado un problema en Japón por el que los coches atravesaban ligeramente los objetos del garaje al salir de sus boxes.
  • Se han actualizado los monitores de varios equipos de F2.
  • Se ha actualizado el monitor de piloto de Tsunoda en boxes para que muestre su número correcto.
  • Se ha actualizado el edificio del paddock de Alpine.

Vehículos

  • Se ha solucionado un problema en los coches de Racing Bulls para eliminar una pequeña textura oscura que aparecía incorrectamente cuando se desactivaba la columna del halo.
  • Se ha mejorado la calidad visual de la suciedad acumulada en los neumáticos fuera de la pista.
  • Se ha mejorado la calidad visual de las sombras de los neumáticos de varios vehículos.
  • Se han mejorado los reflejos en la carrocería del coche en los menús de personalización.
  • Se ha solucionado un problema en Braking Point por el que la pantalla del volante del coche de Konnersport 2024 a veces parpadeaba en determinados ángulos de cámara.

Sonido

  • Se ha solucionado un problema que, en raras circunstancias, podía provocar que desapareciera el sonido del motor.
  • Se ha solucionado un problema por el que a veces el ingeniero podía aconsejarte que «adelantaras para evitar el aire sucio» mientras estabas en la cola del coche de seguridad o con un coche de seguridad virtual.
  • Se ha solucionado un problema por el que el sonido del aumento de las valoraciones podía atascarse después de abrir y cerrar la sección de detalles de la pantalla de valoraciones después de una carrera.
  • Se ha solucionado un problema por el que el comentarista podía hacer una predicción equivocada de las condiciones climatológicas, antes de la carrera de Las Vegas y España. 

Carrera profesional

  • Se ha solucionado un problema en Mi Equipo por el que, al moverse de una pantalla a otra después de que apareciera un evento de la línea temporal de piloto, podían provocarse problemas de iluminación.
  • Se ha solucionado un problema en Mi Equipo por el que algunas actividades que bajaban la moral se describían como que producían un aumento de la moral.
  • Se ha solucionado un problema en Carrera como Piloto por el que los hitos de piloto no se mostraban correctamente al volver a la sede del piloto después de una carrera.
  • Se ha solucionado un problema por el que el tutorial de ayuda del final de la primera temporada de una Carrera como Piloto no funcionaba.
  • Se ha solucionado un problema en la pantalla de rivalidad entre colegas de equipo por el que la animación de la celebración del piloto después de una carrera podía detenerse brevemente. 
  • Se ha corregido un problema gráfico en los reflejos de las ventanas en la estación de trabajo de equipo.

multijugador

  • Se ha solucionado un problema en la sala de los eventos de exhibición por el que las recompensas de objetivo podían aparecer en la parte superior del menú personal.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que, al cambiar una sala multijugador de liga a través de RaceNet, a veces no se mostraran los cambios correctos a todas las personas de esa sala.
  • Se ha solucionado un problema en la pantalla Carreras de liga por el que la sección «Última edición por» aparecía en blanco la primera vez que alguien entraba en una liga.
  • Se ha solucionado un problema en el modo multijugador local por el que los colores de identificación de jug. 1 y jug. 2 podían confundirse en varias pantallas.
  • Se ha solucionado un problema por el que la interfaz del centro de juego del menú principal no era visible después de regresar de una partida con LAN (solo en PS5).

Personalización

  • Se ha solucionado un problema en el editor de vinilos por el que al editar un diseño aleatorio solo se actualizaba un lado del coche.
  • Se han solucionado varios problemas menores relativos a la colocación y el aspecto de los números y los patrocinadores en el editor de vinilos.

Estos problemas incluyen problemas relacionados con la calidad visual de algunas insignias y algunos números de piloto, la opción del modo ajuste y la aplicación de vinilo en un diseño aleatorio.

Periféricos (volantes/mandos)

  • Mejoras de la respuesta de fuerza de los volantes Logitech en varios dispositivos.

Estas mejoras están relacionadas con la amortiguación de las ruedas y el par de alineación, y los dispositivos compatibles con Trueforce también se benefician de una revisión adicional. La intención es mejorar el equilibrio de la respuesta de fuerza al tiempo que se respetan los elementos de la experiencia de los títulos anteriores y se mantiene la coherencia entre las distintas plataformas.

  • Se han añadido controles de dirección a todos los esquemas de control predeterminados de la base de volante de Simucube.

Accesibilidad

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los cambios en el ajuste de accesibilidad de la «frecuencia de las indicaciones de curva» no se reflejaran en el juego.

Estabilidad

  • Se ha solucionado un bloqueo que podía producirse al pasar rápidamente de una pantalla de titular de equipo a otra en Mi Equipo.
  • Se ha solucionado un bloqueo que podía producirse al pasar rápidamente de una pantalla de objetivos de comerciante a otra en F1 World.

Otros

  • Se han actualizado las imágenes de las portadas de varias canciones en Música de EA.
  • Se ha solucionado un problema por el que, si cambiabas de equipo después de ganar el Campeonato de Constructores, la pantalla de estadísticas de piloto no mostraba que habías ganado un Campeonato de Constructores.
  • Se solucionado un problema en Jeddah por el que, en ocasiones, cuando un coche de seguridad estaba a punto de volver a entrar en el pit lane, se activaba un ángulo incorrecto de la cámara cinematográfica.
  • Se ha solucionado un problema por el que el gesto «Que se oiga bien» aparecía borroso en el podio.
  • Se ha solucionado un problema por el que, después de que una carrera se reiniciara tras una bandera roja, el minimapa podía seguir apareciendo en rojo durante algún tiempo.
  • Se han corregido los subtítulos en inglés para que coincidieran correctamente con la frase de la retransmisión posterior a la carrera: «No hay forma de parar a Max Verstappen».
  • Se ha solucionado un problema por el que el efecto de floración en la iluminación nocturna podía desaparecer durante el movimiento de la cámara.
  • Se ha solucionado un problema en RV por el que el tutorial de rebobinado no era visible (solo en PC).
  • Se han introducido varias mejoras visuales en el trazado de rayos y el trazado de caminos.
  • Varias mejoras en la IU
  • Hemos hecho mejoras generales de estabilidad.

Un coche de Konnersport F1 con un diseño amarillo en boxes. El personal de boxes le está cambiando las ruedas.

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