Naisjalkapallo ympäri maailmaa kasvaa mahtavalla nopeudella, ja se näkyy kaikkialla. UEFA lisäsi naisten jalkapallon rahoitusta 50 prosenttia, ja FIFA järjestää kansainvälisen ohjelman naisten osallistumisen lisäämiseksi. FIFA 19 teki pelisarjan historiaa sisällyttämällä kaikkien aikojen ensimmäisen naispuolisen pelattavan sankarinsa, Kim Hunterin, The Journey: Champions -tilaan*. Vanhempi pelisuunnittelija Katie Scott kertoo lisätietoja Kim Hunterin luomisesta ja siitä, miten EA sisällytti naiset FIFA 19 -peliin.
Alku
FIFAn kehitystiimi keskittyi vahvasti naisten todelliseen mukaan ottamiseen kehittäessään The Journey -trilogiaa.
”Kun aloimme ajatella tarinan kertomista FIFA-pelissä, halusimme alusta alkaen monimuotoisen edustuksen”, sanoi Scott. ”Narratiivijohtajamme Matt Turner sanoi, että pyrkiessämme kertomaan tositarinan valitsimme monimuotoisuuden siksi, että se on yksinkertaisesti totta.”
The Journey alkoi FIFA 17 -pelissä ja pyörii kuvitteellisen Alex Hunterin ympärillä. Multikulttuurisesta perheestä tuleva Hunter, joka taisteli pääsystään Englannin Valioliigaan, joutui samalla kamppailemaan perheensä jättäneen isänsä varjon kanssa.
Testi
Vaikka tiimi oli jo hyvässä vauhdissa suvaitsevaisuuden suhteen The Journeyssä, vierailija Disneyltä sai Scottin ymmärtämään, miten paljon enemmän he voisivat tehdä.
”[Julie Ann Crommett] piti puheen studiollamme viime vuoden alussa. Hän puhui niistä uransa ajoista, kun hän katsoi elokuvaa tai TV-ohjelmaa suvaitsevaisuuden näkökulmasta ja huomasi suuria ongelmia”, Scott sanoi. ”Heillä oli TV-ohjelma, jossa oli naispuolinen päähahmo. Otosten taustalla ei kuitenkaan ollut muita naisia näkyvissä.”
Idea sen seuraamisesta, missä ja miten naiset esitetään mediassa, tuli hiljattain kansantajuiseksi Bechdelin testin kautta. Testin säännöt ovat seuraavat:
Esitystapaa parantavat kehykset, kuten Bechdelin testi, ovat tärkeitä FIFA-tiimille. Monimuotoisuus ja suvaitsevaisuus ovat kasvaneet tärkeiksi tekijöiksi, jotka tiimi huomioi suunnitteluprosessissaan lukuisista syistä; medialla on valta auttaa ihmisiä näkemään myös muut ihmiset itsensä lisäksi. Tämä koskee myös EA SPORTSin iskulausetta ”It’s In The Game”. Naiset pelaavat jalkapalloa oikeassa maailmassa, ja kaikki EA SPORTSin pelisarjat pyrkivät kuvaamaan pelin tilan niin tarkasti kuin mahdollista.
Kannustamme myös poikia ja miehiä samaistumaan naishahmoihin.
”Peliemme käyttäjillä on erilaisia syitä siihen, miksi esitysmuodolla on merkitystä, ja syitä on paljon. Loppujen lopuksi kuitenkin voidaan sanoa yksiselitteisesti, että se on erittäin merkittävä asia.”, Scott sanoi.
”Feminist Frequency -sivustolla on todella hyvä vuosittainen artikkeli, jossa käsitellään E3:n pelien hahmojen sukupuolijakaumaa joka vuosi. Eräs mahtava lainaus oli: ”Kannustamme myös poikia ja miehiä samaistumaan naishahmoihin. Kun pelaajia kehotetaan näkemään peliuniversumi yksinomaan naispuolisen ihmishahmon kautta, se auttaa haastamaan sen ajatuksen, etteivät miehet voi tai ettei heidän pitäisi samaistua naisiin kokonaisvaltaisina ihmisolentoina.” Minusta tämä on meille todella tärkeä tilaisuus määrittää käyttäjiemme empatian sävy.”
Tarkastellessaan jokaista otosta Scott huomasi naisten puuttumisen toimistoissa, harjoituskentillä, stadionin käytävillä ja jopa naisten ottelussa, jossa ei ollut ainuttakaan naispuolista taustahahmoa. Tuntui siltä, että naishahmoihin ei oltu panostettu asianmukaisia resursseja tai huomiota, mikä jätti nämä hahmot tuntumaan pinnallisilta tai epäaidoilta.
Näiden faktojen ja arvopisteiden keräämisen jälkeen Scott kehitti monimuotoisuuden arvioinnin. Arviointi kannusti ihmisiä ajattelemaan autenttista monimuotoisuutta luodessaan tarinoita, hahmoja ja tuotteita.
”Nuo toteamukset jaettiin laajalti koko EA:lla ja innostivat ihmisiä”, Katie kertoi. ”Loppujen lopuksi ne auttoivat meitä ymmärtämään kolme tärkeää asiaa. Miten varmistamme, että esitämme eri väestöryhmät autenttisesti? Välitämmekö tietämättämme jonkin ennakkoasenteen peleissämme? Ja miten usein pyrimme esittämään niissä tarinoita ihmisistä, jotka ovat aliedustettuina?”
Kim Hunter
Kun kaikki tämä pidetään mielessä, monimuotoisuutta ja suvaitsevaisuutta pidettiin The Journey: Champions -tilassa yhtä tärkeinä kuin budjettia ja käyttäjäkokemustutkimusta.
”Suunnilleen näin päädyimme tähän uskomattomaan hahmoon, Kim Hunteriin”, Scott sanoi. ”Autenttinen naishahmo, joka on voimakas ja todellinen.”
Naisia konsultoitiin käsikirjoituksen ja tarinan jokaisen osa-alueen suhteen, mikä herätti keskusteluja Kimin pelin sisäisistä mekaniikoista. Kim on hyvin erilainen hahmo kuin Alex Hunter, ja pelin olisi otettava se huomioon. Hän toimii eri maailmassa, jossa hänen ikänsä ja persoonallisuutensa vaikuttavat hänen kommunikointiinsa. Alex ollessa joko tulisieluinen tai viileä, Kim olisi joko röyhkeä tai nörttimäinen.
Persoonallisuuden lisäksi myös pelikenttään tehtiin säätöjä. Tiimi kiinnitti erityishuomiota naispelaajien autenttiseen liikkumiseen etenkin elokuvamaisissa otoksissa.
”Olimme aiemmin lisänneet naisten jalkapallon peliin FIFA 16 -pelissä”, Scott sanoi. ”Tänä vuonna teimme suuren investoinnin naisanimaatioon elokuvaosioissa, jotta se vastaisi erinomaisen pelattavuutemme vaatimuksia.”
Myös Yhdysvaltain naisten maajoukkueen varakapteeni Alex Morgan antoi arvokasta palautetta auttaen muovaamaan Kim Hunterin maailmaa The Journey -tilassa.
”Alex sanoi esimerkiksi ”en sanoisi tätä tällä tavalla” tai ”emme tekisi tuota noin””, Katie kertoi. ”Alex kertoi yksityiskohtaisesti, miten joukkue tulee kentälle kuuntelemaan valmentajaansa. Hän teki ehdotuksia, työskenteli ja teki yhteistyötä kanssamme. Nämä hänen jakamansa mahtavat tiedot auttoivat meitä tekemään The Journey: Champions -tilasta todenmukaisen tarinan, joka perustuu todellisen maailman kokemuksiin.”
______________________
*The Journey: Champions on saatavana vain PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle.
Monimuotoisuus ja suvaitsevaisuus mahdollistavat innovoimisen ja luovat jokaiselle työntekijälle tilaisuuksia antaa paras mahdollinen panos ja saavuttaa koko potentiaalinsa mahtavan pelaajakokemuksen tarjoamisessa. Lue lisätietoja siitä, mitä tämä merkitsee EA:lle.
Pysy mukana EA-keskustelussa: lue blogiamme, seuraa meitä Twitterissä ja Instagramissa ja tykkää meistä Facebookissa.