EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Aloitussivu Electronics Arts Home Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet EA-yhteisön keskustelupalstat Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet EA-yhteisön keskustelupalstat Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat

Lue tietoja siitä, mikä innoitti luomaan Dragon Age Keepin

EA Suomi

2014-10-07

Dragon Age -fanit ovat tehneet vaikeita päätöksiä vuosien varrella:  kenet tappaa, kenet pelastaa ja miten muovata maailmaa. Tekemäsi toimet ovat muuttaneet Thedasia, ja BioWare tekee helpoksi tuoda kyseiset valintojen vuodet tulevaan Dragon Age: Inquisition -peliin. Sen sijaan, että sinun olisi pitänyt säilyttää tallennustiedostosi lähes vuosikymmenen ajan, se on rakentanut työkalun, jonka avulla voit suunnitella maailman uudelleen vastaamaan valintojasi. Sen nimi on Dragon Age Keep,  ja Origin.com keskusteli Leah Shinkewskin (tuottaja) ja Fernando Melon (online-kehityksen johtaja) saadakseen selville, mikä innoitti tämän mielenkiintoisen työkalun luontia.isition.
dai-inspiration-blogpost-News.jpg

Dragon Age -fanit ovat tehneet vaikeita päätöksiä vuosien varrella:  kenet tappaa, kenet pelastaa ja miten muovata maailmaa. Tekemäsi toimet ovat muuttaneet Thedasia, ja BioWare tekee helpoksi tuoda kyseiset valintojen vuodet tulevaanDragon Age: Inquisition -peliin. Sen sijaan, että sinun olisi pitänyt säilyttää tallennustiedostosi lähes vuosikymmenen ajan, se on rakentanut työkalun, jonka avulla voit suunnitella maailman uudelleen vastaamaan valintojasi. Sen nimi onDragon Age Keep,  ja Origin.com keskusteli Leah Shinkewskin (tuottaja) ja Fernando Melon (online-kehityksen johtaja) saadakseen selville, mikä innoitti tämän mielenkiintoisen työkalun luontia.isition.

"Innoitus Dragon Age Keepiin alkoi monta vuotta sitten. Dragon Agen kaltaisessa pelisarjassa vaikutuksesi Thedasin maailmaan on ydinosia kokemuksessa, jota ohjaavat tekemäsi valinnat. Kun Dragon Age II julkaistiin, ymmärsimme juonimerkintäjärjestelmämme ja tallennusten tuonnin monimutkaisen luonteen todella."

Haasteena oli sekä itse tietojen monimutkainen ja subjektiivinen luonne että se, että tuontilogiikan (eli arviointisääntöjen) oli tapahduttava pelin asiakasohjelman sisällä, mikä tarkoitti, että se olisi hyvin vaikea – ellei mahdoton – korjata. Yritimme, mutta yleensä se johti siihen, että tietojoukkoihin tuli uusia ongelmia.

Tiimi tiesi, että tämä oli vakava ongelma ja että ongelma vain jatkaisi kasvamistaan eksponentiaalisesti. Siksi aloimme Dragon Age II:n kehitystyön aikana työstää uutta käsitettä nimeltä World Vault. Todella monen kuukauden jälkeen siitä tuli lopulta kantava ominaisuus sille, jota nykyään kutsumme Dragon Age Keepiksi. 

Siitä lähtien olemme yhteisön avulla pyrkineet varmistamaan, että jatkossa Keep olisi merkintä vaikutuksestasi Thedasin maailmaan – huolellisesti säilytettynä ja tarkasti esitettynä tulevissa tuotteissa niin, että vain pelitiimin luovat pyrkimykset olisivat rajoitteena sille.

Pystyt tarkastelemaan Dragon Age Keepiä myöhemmin tässä kuussa, joten pidä silmällä tunnusta @DragonAgeKeep, jotta saat selville, milloin tarkalleen pystyt aloittamaan maailmasi tekemisen. Äläkä unohda, että Dragon Age: Inquisition Digital Deluxe Editionin ennakkotilaaminen antaa käyttöösi joukon fantastisia varusteita, mukaan lukien eksoottisia ratsuja, pääkallosta kaiverretun valtaistuimen ja erikoisvarusteita Flames of the Inquisition -arsenaalista.

Aiheeseen liittyvät uutiset

EA-pelit ja Nintendo Switch™ 2 -järjestelmän julkaisu

Electronic Arts Inc.
5.6.2025
EA:n interaktiiviset viihde-elämykset ovat tulossa Nintendo Switch 2:lle. Pelaa Split Fictionia nyt, EA SPORTS, lisätietoja tulossa.

F1 25 Q&A: Luova johtaja Gavin Cooper sarjan historian suurimmasta pelistä

Electronic Arts Inc.
30.5.2025
F1-sarjan luova johtaja Gavin Cooper jutteli EA Newsille F1 25 -pelistä, pelin ja uutuuselokuvan yhteydestä sekä sarjan historian suurimman pelin tekemisestä.

Kamppailu reilun pelin puolesta: huijausten eston edistymisraportti

Electronic Arts Inc.
24.4.2025
Edistymisraportti EA:n huijaustenestokeinoista.