• Quelques nouvelles du projet Star Wars de Visceral Un changement concernant l'un de nos titres à venir.

    Par Patrick Söderlund

     

    Notre industrie connaît une évolution plus rapide et spectaculaire que jamais. Les jeux qui nous font envie, les expériences que nous voulons connaître, la façon dont nous voulons jouer... Tout cela change continuellement. La conception de jeux n'échappe pas à la règle. Dans cet environnement versatile, nous avons toujours voulu créer des expériences qui répondent aux envies des joueurs. Aujourd'hui, cela nous pousse à apporter un changement significatif à l'un de nos titres à venir.

    Notre studio, Visceral, travaille depuis quelque temps sur un titre d'action-aventure dans l'univers Star Wars. Jusqu'à présent, ce devait être un jeu d'aventure narratif et linéaire. Pendant le développement, nous avons testé le concept du jeu avec des joueurs, nous avons écouté leurs attentes en matière de contenu et de gameplay et nous avons suivi de près tout changement important sur le marché. Il est maintenant clair que si nous souhaitons concevoir une expérience qui charmera les joueurs pendant longtemps, nous devons changer d'approche. Nous conserverons la beauté des visuels, l'authenticité de l'univers Star Wars et notre volonté de créer une nouvelle histoire Star Wars. Nous proposerons une expérience plus ouverte, plus variée et qui offrira davantage de pouvoir au joueur en nous appuyant sur le potentiel de notre moteur Frostbite et en réinventant les éléments centraux du jeu pour donner aux joueurs la possibilité de vivre une aventure Star Wars plus profonde et plus vaste.

    Ce changement en amène d'autres :

    Une équipe de développement d'EA Worldwide Studios poursuivra la création du jeu, dirigée par une équipe d'EA Vancouver qui a déjà travaillé sur le projet. Le studio Visceral va ralentir son activité, puis fermer, et nous réaffectons actuellement autant de membres du studio que possible à d'autres projets et équipes EA.

    Pour finir, si nous avions l'intention de sortir ce jeu à la fin de notre année fiscale 2019, nous visons à présent une nouvelle date que nous annoncerons ultérieurement.

    Ce qui nous passionne en tant que créateurs, c'est de donner vie à des jeux Star Wars pour tous les fans de la saga. C'est ce qui nous a poussés à créer l'immense Star Wars Battlefront II, qui sera disponible dans quelques semaines. C'est ce qui nous permet de continuer à faire grandir Star Wars: Les héros de la Galaxie. Développer des jeux dans l'incroyable univers Star Wars, c'est un rêve pour beaucoup d'entre nous chez EA et nous avons encore d'innombrables expériences à proposer aux joueurs sur toutes les plateformes. Nous voulons prendre le temps de réussir chaque jeu, pour le rendre unique et fabuleux.

    Nous répondrons à toutes vos questions et vous tiendrons informés de nos projets et de notre planning pour cette nouvelle expérience Star Wars dans les mois à venir.

    Actualités connexes

    Gérer vos préférences relatives aux cookies