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Andrew Wilson
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Andrew Wilson

Président-directeur général

PDG d'Electronic Arts, Andrew Wilson a défini trois axes majeurs dans la stratégie de l'entreprise : priorité aux joueurs, transition vers le tout-numérique et unité des équipes de développement. Depuis sa nomination en temps que PDG, EA a lancé de nouveaux jeux et services révolutionnaires, a atteint des niveaux d'implication de joueurs records sur ses franchises mondiales et est devenue l'une des principales entreprises de loisir numérique du monde.

Andrew Wilson a occupé différents postes au cours de ses 15 années passées chez EA, organisant le développement des produits et des franchises pour les produits conditionnés et les services numériques.   Avant d'être nommé PDG en 2013, Andrew Wilson était Vice-président exécutif d'EA SPORTS et d'Origin, poste qui lui a permis de superviser tous les aspects du commerce et du développement d'EA SPORTS, ainsi que les services dématérialisés EA sur PC. 

Il a également dirigé l'Organisation en ligne d'EA, supervisant les ventes directes au consommateur, l'Édition en ligne pour l'Asie et le studio EA de Séoul en Corée du Sud. Par ailleurs, il a occupé les postes de Vice-président et de Producteur exécutif de tous les jeux EA SPORTS FIFA, faisant de la marque l'une des principales franchises vidéoludiques de tous les temps.

Né à Geelong, en Australie (province de Victoria), Andrew Wilson a commencé à jouer aux jeux vidéo très jeune et a démarré sa vie professionnelle dans un groupement d'entreprises en ligne spécialisées dans la création de contenu et de services pour les médias sportifs et de loisirs.

Il a été élu parmi les "Meilleurs hommes d'affaire" par FORTUNE, les "Personnes les plus créatives" par Fast Company et les "100 dirigeants ayant le plus d'influence dans le domaine du marketing, des médias et de la technologie" par AdWeek.

Andrew est membre du Conseil d'administration d'Intel et Président du Conseil d'administration de la World Surf League (Ligue mondiale du surf). Il participe également au programme IMPACT 10x10x10 de l'organisation HeForShe des Nations Unies, un groupe de 10 PDG mondiaux, 10 chefs d'États et 10 Présidents d'universités s'engageant à être des acteurs de la progression de l'égalité des sexes. Pendant son temps libre, on peut trouver Andrew en train de jouer aux jeux vidéo, de faire du surf ou de s'entraîner au jiu-jitsu brésilien. Il vit dans la baie de San Francisco avec sa femme et leurs deux enfants.

Ken Barker
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Ken Barker

Vice-président senior, Responsable comptabilité

Ken Barker est le Responsable comptabilité d'Electronic Arts depuis 2003. Il était auparavant Vice-président, Contrôleur de gestion et Comptable en chef chez Sun Microsystems. Il a également été Associé en vérification chez Deloitte & Touche.

Ken Barker est membre du Conseil d'administration de Corsair Memory et du Conseil consultatif pour le département Comptabilité de l'université Notre Dame (Indiana). Il fait également partie du Comité d'audit pour Gatepath, une organisation œuvrant avec les enfants et les adultes aux besoins spécifiques et atteints de handicaps.

Chris Bruzzo
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Chris Bruzzo

Responsable marketing

Chris Bruzzo est le Directeur général du marketing et supervise l'organisation Marketing, édition & analyses qui permet à EA de toucher plus de joueurs, de les connecter à des jeux et services d'exception et de construire une relation durable avec nos marques et franchises. Chris est responsable du marketing des franchises mondiales, de l'édition mondiale, des plannings, analyses et données ainsi que des communications marketing.

Chris Bruzzo est un visionnaire commercial et un leader d'opinion accompli grâce à son expérience de direction chez Starbucks et Amazon.com. Au cours de son emploi chez Starbucks, il a été l'architecte de l'expérience numérique de la marque, élaborant des programmes de personnalisation et de fidélité créant un lien étroit avec les clients et ayant remporté des récompenses. Chez Amazon, Chris Bruzzo a supervisé les équipes Marketing et Relations publiques et a dirigé une équipe de développeurs logiciel pour les services de Liste d'envies et de Liste de mariage/naissance d'Amazon.

Il est également le principal promoteur de SomosEA, un groupe-ressources d'employés visant à soutenir une culture au sein de laquelle les employés d'origine hispanique et latino-américaine s'épanouissent et à créer des opportunités dans le jeu vidéo pour la communauté hispanique. Il est titulaire d'un diplôme d'études politiques de l'université Whitworth (État de Washington).

Blake Jorgensen
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Blake Jorgensen

Directeur de l'exploitation et Directeur financier

Blake Jorgensen est le Directeur de l'exploitation et Directeur financier d'Electronic Arts. Il est responsable de la gestion financière d'EA, de l'efficacité opérationnelle et du développement de stratégies commerciales et d'opportunités pour la croissance à long terme d'EA.

Mr. Jorgensen a rejoint EA en 2012 avec plus de 20 ans d'expérience dans la finance dans différentes industries et une compréhension approfondie de la technologie, des produits de consommation, du commerce en ligne et du domaine des loisirs.

Avant d'entrer chez EA, M. Jorgensen était Vice-président exécutif et Responsable financier chez Levi Strauss & Co. Auparavant, il a été Responsable financier de Yahoo! Inc., de juin 2007 à juin 2009. Avant d'entrer chez Yahoo! Inc., M. Jorgensen était Directeur de l'exploitation et Co-directeur de banque d'investissement chez Thomas Weisel Partners, qu'il a co-fondé en 1998. Il a également occupé des postes dans la finance et les opérations chez Montgomery Securities, MAC Group/Gemini Consulting et Marakon Associates.

Mr. Jorgensen est titulaire d'un diplôme d'économie de l'université Stanford (Californie) et d'une maîtrise en administration des affaires de la Harvard Business School. Lui et sa femme Debbie vivent dans la baie de San Francisco.

Joel Linzner
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Joel Linzner

Vice-président exécutif, Affaires commerciales mondiales

Joel Linzner est Vice-président exécutif des affaires commerciales mondiales et gère les partenariats et le développement commercial d'EA à travers le monde. Avant d'entrer chez EA en 1999, Joel Linzner était avocat-conseil externe pour EA et plusieurs autres entreprises de l'industrie vidéoludique.

Il est membre du Barreau de l'État de Californie et est autorisé à œuvrer à la Cour suprême des États-Unis, à la Cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit et à plusieurs tribunaux de district des États-Unis. Joel a obtenu son doctorat en droit à la faculté de droit de l'université de Californie, Berkeley, après avoir obtenu sa maîtrise à l'université Brandeis (Massachusetts).

Laura Miele
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Laura Miele

Directrice studios

Laura Miele est Directrice studios et dirige l'organisation EA Worldwide Studios, qui rassemble les studios EA à travers le monde. Les jeux sur lesquels travaillent ces studios font partie des plus populaires de l'industrie, comme Battlefield, Star Wars, Need for Speed, la gamme EA SPORTS, Les Sims, Bejeweled et Mass Effect. Laura tirera parti de son expertise afin d'encourager les innovations créatives révolutionnaires au cœur d'EA et de proposer des jeux et des expériences incroyables à nos joueurs du monde entier.

Au cours de plus de 22 ans passés chez EA, Laura Miele a occupé différents postes de direction stratégique dans l'édition, le marketing et les analyses commerciales. Auparavant, Laura Miele était Vice-présidente exécutive de l'Édition mondiale et supervisait l'édition et l'expérience consommateur pour Electronic Arts. Laura a également dirigé l'organisation de l'Édition Amérique d'EA, supervisant les campagnes produits et marketing d'EA dans la région. Laura Miele a également été Directrice générale de la division Star Wars et Vice-présidente senior du marketing mondial, œuvrant en collaboration avec les équipes de développement d'EA et supervisant les sorties de produits conditionnés et dématérialisés. Ses aptitudes de leader et son travail sur des franchises multi-plateformes comme Battlefield, Dragon Age et Need for Speed ont contribué à sa reconnaissance dans la liste "Femmes à suivre" d'AdAge.

Laura Miele fait partie du Bureau de la Fondation communautaire de la Silicon Valley et dirige également l'Équipe féminine ultime d'EA, qui promeut la diversité de genre et l'équité au sein de l'organisation et en-dehors.

Ken Moss
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Ken Moss

Directeur de la technologie

Ken Moss est le Directeur de la technologie d'EA et supervise la stratégie et la vision des organisations de plateforme numérique, du moteur Frostbite et des technologies d'information d'EA. À ce titre, il supervise les mécanismes permettant d'assurer l'expérience la plus fluide possible pour les joueurs, dont les sections Fraude & identité, Sécurité, Données, Services de jeu, Infrastructure, Plateforme mobile et le moteur Frostbite afin de mettre en place l'avenir de l'expérience de jeu.

Avant son arrivée chez EA en 2014, Ken Moss a dirigé l'organisation Technologie des marchés, Science et Données Monde chez eBay, où il dirigeait au niveau mondial la plateforme de services intégrale faisant tourner eBay sur tous les appareils. Avant son expérience chez eBay, Ken Moss a passé 20 ans chez Microsoft, où il a fondé et dirigé les équipes Ingénierie et Produit sur Search et a occupé des postes relatifs à MSN et Microsoft Excel.

Ken Moss est titulaire d'une licence de l'université Princeton (New Jersey) et joue aux jeux vidéo depuis l'enfance.

Jacob Schatz
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Jacob Schatz

Vice-président exécutif, Avocat général et Secrétaire général

Jake Schatz est Vice-président exécutif, Avocat général et Secrétaire général d'EA et supervise tout ce qui a trait au juridique, à la politique publique et aux affaires gouvernementales pour l'entreprise.

Depuis son arrivée chez EA en 1999, Jake a occupé plusieurs postes juridiques au sein de l'entreprise, jusqu'à son rôle actuel de Vice-président et Avocat-conseil. Il est membre du bureau de la Entertainment Software Association (Association des logiciels de loisir), du Golden Gate National Parks Conservancy (Conservatoire des parcs nationaux du Golden Gate) et de l'organisation écologique à but non lucratif Ten Strands.

Jake Schatz a obtenu son doctorat en droit à la faculté de droit de l'université de Georgetown (ville de Washington) et sa licence en gouvernement à université de Pomona.

Mala Singh
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Mala Singh

Responsable des ressources humaines

Mala Singh est Responsable des ressources humaines pour EA et s'occupe du développement des talents et de la mise en œuvre de la culture d'entreprise. À ce poste, elle supervise les Ressources humaines, l'Acquisition de talents, les Locaux et les Services corporatifs.

Auparavant, Mala Singh a passé trois ans en tant que Responsable des ressources humaines chez Minted, où elle a contribué à définir la culture d'entreprise et à développer les équipes créatives et techniques au cours de cette période de forte croissance pour la startup. Mala Singh a commencé sa carrière dans l'industrie pharmaceutique et a occupé des postes dans les Ressources humaines en Asie, en Europe et en Amérique du Nord. Elle a passé cinq ans à différents postes de direction dans le domaine des Ressources humaines chez EA.

Mala vit sans la baie de San Francisco avec sa famille.

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Matt Bilbey

Vice-président exécutif de la Croissance stratégique

Matt Bilbey est le Vice-président exécutif de la Croissance stratégique pour Electronic Arts et attire l'attention des dirigeants sur les stratégies clés qui permettront d'assurer l'expansion et la croissance d'EA à l'avenir. Ce poste concerne des initiatives de direction telles que la division Jeu compétitif d'EA, la croissance et l'expansion du marché asiatique, la stratégie du réseau joueur d'EA et la plateforme Origin.

Récemment, Matt a été Directeur de l'exploitation de l'organisation EA Worldwide Studios. Au cours de ses plus de 20 années chez EA, Matt a occupé des postes dans de nombreux domaines, du développement des jeux au marketing en passant par les opérations, et a travaillé avec des équipes à travers l'ensemble de l'organisation mondiale.

Au début de sa carrière chez EA, Matt a dirigé les équipes marketing mondiales de la franchise EA SPORTS FIFA, avant de passer à un poste de directeur du développement pour les franchises développées par EA Vancouver et les studios de développement EA en Asie.

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