• EA PLAY 2016 Annonce d'EA Originals À l'occasion de la conférence EA PLAY, j'ai été très heureux d'annoncer la création d'EA Originals et de présenter le premier jeu qui sortir…

    Par Patrick Söderlund, vice-président exécutif d'EA Studios

    À l'occasion de la conférence EA PLAY, j'ai été très heureux d'annoncer la création d'EA Originals et de présenter le premier jeu qui sortira sous ce label.

    L'an dernier, quand nous avons vu Unravel™ pour la première fois et que nous avons commencé à travailler avec l'équipe de Coldwood en Suède, nous avons pensé que ce jeu méritait d'être reconnu dans le monde entier. Il méritait de trouver son public.

    Mais notre partenariat avec Coldwood sur Unravel nous a également révélé quelque chose qui allait bien au-delà. En fait, cela a confirmé une envie que nous avions depuis longtemps, et que nous avons choisi de confirmer.

    Aujourd'hui, énormément de jeux incroyables sont créés par des équipes passionnées qui mettent toute leur énergie au service de ces projets. Il existe d'autres jeux comme Unravel, d'autres studios comme Coldwood, d'autres titres qui méritent d'être connus.

    Avec EA Originals, nous nous donnons pour mission de dénicher ces perles rares qui sauront conquérir le cœur des joueurs et d'accompagner leurs créateurs pour que ces jeux trouvent leur public.

    EA Originals s'appuie sur trois principes :

    D'abord, mettre en lumière des concepts singuliers et innovants.

    Ensuite, soutenir de petites structures pour leur permettre de donner vie à leurs projets. Chaque année, nous sélectionnerons plusieurs jeux dans le cadre d'EA Originals et nous accompagnerons leurs développeurs grâce à notre expertise du marketing et de l'édition.

    Enfin, financer de petits studios afin de leur garantir un développement confortable. Faire des jeux n'est pas toujours une mince affaire. Les réalités de l'industrie vous rattrapent parfois. Ces développeurs prennent le risque de lancer de nouvelles franchises et si leurs jeux sont bons, ils méritent de connaître le succès. Avec EA Originals, ce sont ces studios qui profiteront des bénéfices générés par leurs créations. Nous voulons que leur travail soit reconnu et qu'ils puissent poursuivre leurs efforts d'innovation et de création car au final, ce sont aussi les joueurs qui en resortiront gagnants.

    Le premier jeu accompagné par le programme EA Originals est innovant et marquant. Il s'appelle Fe, développé par le petit studio Zoink, à Göteborg. Le monde entier a pu découvrir pour la première fois le monde enchanteur de Fe lors d'EA Play. Vous pouvez regarder la bande-annonce ici.

    Fe raconte une histoire à la fois intimiste et universelle, celle de notre relation à la nature et aux êtres qui la peuplent. Sans discours grandiloquents, le jeu célèbre notre aspiration à ne faire qu'un avec le monde qui nous entoure. Il nous rappelle également que tout est lié dans un équilibre fragile, qui menace à chaque seconde de s'effondrer. Un jeu plein de découvertes, de conflits et d'amitiés.

    J'ai eu la chance de pouvoir jouer à Fe chez Zoink et je peux vous le garantir : c'est une expérience réellement unique. Et c'est ce que nous espérons pouvoir dire de chacun des jeux qui seront sélectionnés pour le programme EA Originals.

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