• EA PLAY 2016 Interview : Aaron Skinner Des opportunités de travail dans le domaine du jeu vidéo, il y en a énormément. Et partout dans le monde. Nous rencontrons aujourd'hui Aaron…

    Quel est votre travail chez EA ?

    Je suis analyste qualité, ce qui correspond à un poste de responsable assurance qualité mais au sein de l'équipe de développement.

    C'est un rôle assez polyvalent, il faut anticiper les problèmes grâce à tous les moyens techniques à notre disposition, mais aussi exploiter de nombreuses données pour tenir les développeurs au courant des risques potentiels. Le plus gros du travail est de mettre en place les tests pertinents pour les différents aspects du jeu au fur et à mesure de leur implémentation.

    Nous sommes les garants de la qualité du jeu et faisons le maximum pour que les joueurs aient la meilleure expérience possible.

    Qu'est-ce qui vous plaît dans Les Sims FreePlay ?

    La diversité des contenus que nous apportons à chaque mise à jour. Ça va du conte de fées à l'adoption d'animaux. Cela permet de maintenir l'intérêt des joueurs mais aussi celui des développeurs.

     

    Pouvez-vous nous en dire plus sur les nouvelles carrières liées au cinéma ?

    Nous avons récemment travaillé à la possibilité d'accompagner Les Sims sur leur lieu de travail et notre prochaine mise à jour devrait plaire aux aspirants acteurs et réalisateurs ! Nous avons transformé le studio de cinéma en zone jouable, dans laquelle vous pouvez emmener votre Sim. Vous pourrez ainsi commencer comme technicien avant de gravir les échelons pour devenir acteur de premier plan ou réalisateur.

    Gardez bien un œil sur vos Sims lorsqu'ils travaillent car ils ont le don de se mettre dans les situations les plus hilarantes !

    Quels sont les avantages de travailler chez EA ?

    Les jeux EA gratuits ! J'ai déjà réservé mon exemplaire de Battlefield 1. Les petits-déjeuners et déjeuners gratuits ne sont pas mal non plus.

     

    À quels défis devez-vous répondre au quotidien ?

    Chaque mise à jour propose de nombreuses nouveautés, que ce soit au niveau de la personnalisation des visages ou des éléments du décor, cela représente donc beaucoup de travail pour maintenir un niveau de qualité satisfaisant.

    À chaque nouveauté, nous devons veiller à ne pas compromettre l'équilibre du jeu ni le bon fonctionnement des anciennes fonctionnalités. C'est un défi quotidien !

    Que préférez-vous dans votre environnement de travail ?

    À part le nouveau studio et sa vue splendide, j'apprécie les compétences et l'état d'esprit de mes collègues. Tout le monde travaille dur mais chacun sait aussi s'amuser quand c'est le moment. C'est une méthode qui me plaît.

     

    Quels conseils donneriez-vous à quelqu'un qui aimerait faire carrière dans le secteur du jeu vidéo ?

    Quand vous jouez, réfléchissez à ce que vous aimez ou non et écrivez là-dessus ! Si vous aspirez à un rôle créatif, il est important de jouer et d'analyser les jeux, mais aussi de rester ouvert à d'autres domaines pour trouver l'inspiration. Ne passez pas tout votre temps à jouer. N'ayez pas peur d'essayer de nouvelles choses !

    Il ne faut jamais baisser les bras ni avoir peur d'oser. Profitez de toutes les opportunités pour mettre un pied dans la porte. J'ai mis plus de 6 mois pour trouver mon premier travail et même si ce n'était pas le job de mes rêves, j'ai énormément appris pour la suite de ma carrière.

     

     

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