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Army of Two™
Army of Two™
La spécialité d’ARMY OF TWO™ se situe dans un système de jeu centré sur des missions, des stratégies, des tactiques et des avantages pour deux joueurs.
Caractéristiques du jeu
Armes personnalisables
Personnalisez et améliorez des dizaines d'armes mortelles et partagez-les avec votre partenaire, en ligne ou non.
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Environnements dynamiques
La technologie propre à EA Montréal, l'« Inertia Engine », assure un rendu réaliste des personnages et des effets de l'environnement, comme une simulation de vagues en pleine mer et beaucoup d'autres animations.
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Jeu en ligne*
ARMY OF TWO redéfinit le jeu en ligne à deux, les joueurs pouvant très facilement passer d'un partenaire virtuel à un partenaire réel au cours de leur avancée dans le jeu. *Le jeu en ligne nécessite une connexion Internet.
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Partenaire virtuel
ARMY OF TWO est pourvu d'un partenaire virtuel intelligent qui pourra interagir, s'adapter, collaborer et apprendre au contact de son partenaire humain. Le partenaire virtuel pourra également réagir et s'adapter aux aptitudes du joueur et à sa façon de jouer : il prendra le commandement ou suivra, élaborera les stratégies ou obéira aux ordres. Le robot « humain » n'est plus un rêve.
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Scénario moderne inspiré des actualités
ARMY OF TWO captivera les joueurs par un scenario politique centré sur l'impact et les enjeux éthiques des PMC.
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Système de jeu « à deux »
La coopération n'est plus un mode, c'est un jeu à part entière. Les joueurs doivent accomplir des missions en binôme en utilisant des stratégies et tactiques de binômes pour obtenir un avantage face auquel aucun ennemi ne pourra résister.
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Captures d'écran
Army of Two Screenshot Screenshot 17
Army of Two Screenshot 5 Aug 2007
Army of Two Screenshot Wide
Army of Two Screenshot 7
Army of Two Screenshot Advancing
army-of-two Screenshot
army-of-two Screenshot
Jeux
Actus