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Les cartes de Battlefield V - Fjell 652

Restez en vie sur ce dangereux pic des montagnes norvégiennes.

Cette carte Battlefield™ V n'est définitivement pas faite pour les âmes sensibles, ni pour ceux qui ont une véritable peur du vide. Nous allons vous donner tous les détails des défis uniques et des avantages inattendus que les joueurs rencontreront sur le sommet rocheux de cette montagne. Poursuivez votre lecture pour tout savoir.

Ancien paradis pour les skieurs et les férus d'escalade, Fjell 652 est devenu un champ de bataille gelé. D'étroits passages serpentent autour de barrières, forçant les attaquants à rester vigilants et donnant aux défenseurs la couverture parfaite pour prendre l'ennemi en embuscade. Les fortifications peuvent faire la différence entre garder et perdre du terrain, et les emplacements antiaériens représentent la meilleure défense contre la mort venue des cieux. Combattre ici, la tête dans les nuages, est tout aussi féroce et intense que le blizzard qui frappe sans prévenir.

Aperçu de la carte

La deuxième carte inspirée par la campagne norvégienne de 1940, Fjell 652 ("Fjell" signifie "montagne", en norvégien) suit le combat à partir du moment où les forces de l'Axe se retirent dans les pics froids et impitoyables qui entourent la ville portuaire de Narvik. Dans cette histoire très méconnue de la Seconde Guerre mondiale, les joueurs avancent sur les perfides sommets de montagne aux côtés de l'armée Alliée ou tentent de garder leur terrain au sein des forces de l'Axe.

Cet aperçu est spécifique au mode Conquête, le plus populaire et le plus emblématique de la série Battlefield. Mais ces astuces sont conçues pour aider les joueurs à l'emporter sur la carte Fjell 652, quel que soit le mode.

Fjell 652 en quelques mots

Unités :

  • Infanterie
  • Avions

Taille :

  • Petite

Rythme :

  • Rapide


Style de jeu

Tous ceux qui préfèrent les combats rapprochés rapides, concentrés sur l'infanterie, passeront beaucoup de temps sur Fjell 652. Cette carte a beaucoup de points communs avec la carte Forêt d'Argonne de Battlefield 1, en particulier sa petite taille et son environnement fermé. Fjell 652, toutefois, n'est pas aussi linéaire que son prédécesseur ; il s'agit moins d'un entonnoir que d'un dédale ouvert d'étroits passages complexes et de barrières rocheuses. Une autre différence entre les deux cartes est l'addition d'appareils aériens : les avions peuvent fuser tout autour des pics et mitrailler d'autres avions ou bien les positions de l'ennemi. Contrôlez le sommet et forcez les pilotes ennemis à mettre leurs compétences à l'épreuve dans les gorges en dessous.

Modes de jeu disponibles

Fjell 652 offre aux joueurs la possibilité de se lancer dans une variété de modes, dont :

  • Percée - Prenez le contrôle de secteurs en attaque et repoussez l'ennemi pour gagner du terrain dans ce mode intense.
  • Conquête - Le mode le plus classique de Battlefield accueille jusqu'à 64 joueurs qui combattent pour prendre le contrôle d'emplacements clés sur la carte.
  • Domination - Ces combats d'infanterie frénétiques vous feront voir l'ennemi de très près autour d'importants objectifs stratégiques.
  • Assaut final - Il ne peut y avoir qu'une seule équipe survivante, et cette conclusion des Grandes opérations déterminera le vainqueur.
  • Match à mort en équipe - Tuez ou faites-vous tuer est le nom de ce jeu. Infligez autant de blessures que possible à l'ennemi pour en sortir victorieux.

Cette carte est idéale pour les modes Domination et Match à mort en équipe, en raison de leur vitesse, de leur intensité et de leurs combats très rapprochés. Les Grandes opérations représentent l'expérience multijoueur ultime au cours de laquelle les joueurs participent à des "journées opérationnelles". Chaque journée se caractérise par une manche jouée dans un mode et sur une carte spécifiques, qui donnent vie à la trame narrative. Les actions de votre escouade et de votre équipe lors du premier jour auront un impact sur votre situation le deuxième jour. De même, ce qui se passe lors de cette deuxième journée aura une influence sur la troisième, et ainsi de suite. Les équipes qui survivent aux deux premières "journées" brutales à Narvik, au cours de la Grande opération norvégienne, devront escalader la montagne au cours de la troisième journée et, si nécessaire, la quatrième journée, qui marquera l'Assaut final au cœur d'une tempête de neige sur ce pic désolé.

Capturer le point A : Emplacement d'artillerie

Il y a un total de cinq points à capturer pour contrôler cette carte alpine. Chaque position renferme des postes de ravitaillement et de soins, même si des ressources peuvent être trouvées à d'autres endroits. De plus, la carte n'est pas en manque d'emplacements de canons antiaériens et de mitrailleuses, éparpillés un peu partout.

Commençons par la première approche, qui comprend un emplacement d'artillerie. Il s'agit de la première ligne de défense de l'Axe, qui surplombe la ville de Narvik, loin en dessous. Dès le départ, les attaquants devront mener un combat pénible, alors qu'ils escaladent la montagne pour capturer le drapeau A.

Capturer le point B : Poste d'observation

La deuxième position défensive, perchée au-dessus de Narvik, est le poste d'observation. Bien qu'elle semble presque imprenable, la zone entre les drapeaux B et C est flanquée de passages étroits, ce qui la rend idéale pour prendre l'ennemi en tenaille. Ces passages sont trop étroits pour les combats à grande échelle, mais des escarmouches entre des équipes ennemies prises par surprise sont monnaie courante.

Capturer le point C : Cabanes

Les cabines du drapeau C offrent une couverture limitée, mais essentielle, lors des combats rapprochés. Attention toutefois aux tirs provenant des falaises et des élévations proches des drapeaux A, B et D. Il s'agit de bons emplacements pour surplomber l'objectif, s'installer et effectuer le tir parfait. Les avions devraient également représenter une grande menace dans cette zone, même si les fortifications dotées d'emplacements antiaériens peuvent aider, même dans cette situation.

Capturer le point D : Avant-poste

Le drapeau D est une autre position défensive de premier choix et dispose de nombreux points communs avec le poste d'observation. Gardez un œil ouvert pour déceler les empreintes de pas dans la neige qui mènent vers des passages venteux et étroits, mais qui permettront de tendre d'excellentes embuscades à l'équipe adverse. Des ressources ont été parachutées et sont éparpillées dans cette zone, offrant aux attaquants et aux défenseurs tout ce dont ils ont besoin pour continuer le combat.

Capturer le point E : Centre de commandement

Le centre de commandement improvisé de l'Axe, situé auprès du drapeau E, consiste en un petit plateau enneigé et constellé de petites cabanes robustes. Elles ont été construites pour résister à la météo souvent capricieuse, mais pas aux tirs nourris, alors ne comptez pas sur elles pour obtenir une couverture durable. Un étroit pont suspendu fournit une route alternative, mais vous serez très exposé. Des ressources ont été parachutées et sont éparpillées dans la zone. Quiconque réussit à arriver aussi loin en aura absolument besoin.

Découvrez comment jouer sur les huit cartes restantes, afin d'être bien préparé le jour où vous vous lancerez sur le champ de bataille : NarvikRotterdamDévastationArrasTorsion d'acierHamada, et Aérodrome.

 

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Remarque : le contenu du jeu, des mécaniques et d'autres éléments de Battlefield V présentés dans cet article peuvent changer d'ici la sortie du jeu.

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