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Les cartes de Battlefield V - Hamada

Découvrez comment mener votre escouade à la victoire dans ce désert étouffant.

Bienvenue sur Hamada, l'une des plus grandes cartes de l'histoire de la série Battlefield™. Cet article vous fournira un excellent aperçu de cette carte gigantesque et baignée de soleil, ainsi que les informations nécessaires pour que votre escouade reste en vie.

"Hamada" est un terme arabe qui sert à décrire un paysage désolé de cailloux et de rochers, et il est parfait pour cette carte. Un grand pont de type aqueduc traverse le ravin asséché, l'un des rares signes indiquant qu'une civilisation florissante habitait autrefois dans la région. Il y avait autrefois de la vie ici... Maintenant, tout n'est que ruines et gravats, terre et poussière, soulevés par les chenilles des chars et les bottes de l'infanterie.

Aperçu de la carte
Hamada est l'une des deux cartes Battlefield™ V situées en Afrique du Nord (l'autre étant Aérodrome) et elle s'inspire d'un point stratégique entre la Libye et l'Égypte. Cette zone a été le théâtre de batailles décisives entre l'Axe et les Alliés en 1941 et en 1942.

Cet aperçu est spécifique au mode Conquête, le plus populaire et le plus emblématique de la série Battlefield. Mais ces astuces sont conçues pour aider les joueurs à l'emporter sur la carte Hamada, quel que soit le mode.

Hamada en quelques mots

Unités :

  • Infanterie
  • Chars
  • Avions

Taille :

  • Très grande

Rythme :

  • Modéré

Style de jeu

Vous êtes impatient de sauter dans le cockpit d'un avion de combat ou aux commandes de la tourelle d'un char ? Cette carte Battlefield V est faite pour vous. Les combats féroces en véhicule forment l'épicentre de cette carte de guerre totale, mais vous aurez aussi besoin de bottes sur le terrain pour capturer et sécuriser les objectifs. L'infanterie aura besoin de se concentrer sur les couvertures limitées qu'elle pourra trouver sur les plus petites élévations, puis se diriger vers les hauteurs pour se rassembler et faire la différence. En parlant de hauteurs, l'espace aérien de cette carte est immense, ce qui le rend idéal pour des combats aériens intenses et des mitraillages au sol mortels.

Modes de jeu disponibles

Hamada offre aux joueurs la possibilité de se lancer dans une variété de modes, dont :

  • Invasion aérienne - Sautez en parachute et préparez le terrain pour l'invasion ou préparez vos défenses et fortifiez vos positions en vue de l'attaque imminente.
  • Percée - Prenez le contrôle de secteurs en attaque et repoussez l'ennemi pour gagner du terrain dans ce mode intense.
  • Conquête - Le mode le plus classique de Battlefield accueille jusqu'à 64 joueurs qui combattent pour prendre le contrôle d'emplacements clés sur la carte.
  • Domination - Ces combats d'infanterie frénétiques vous feront voir l'ennemi de très près autour d'importants objectifs stratégiques.
  • Lignes de front - Une bataille intense et effrénée où une seule zone stratégique est disputée à la fois.
  • Match à mort en équipe - Tuez ou faites-vous tuer est le nom de ce jeu. Infligez autant de blessures que possible à l'ennemi pour en sortir victorieux.

Les deux premières journées de la Grande opération d'Afrique du Nord se déroulent ici (les jours restants auront lieu sur la carte Aérodrome). Qu'est-ce que Grandes opérations ? C'est une incroyable expérience multijoueur au cours de laquelle les joueurs participent à des "journées opérationnelles". Chaque journée se caractérise par une manche jouée dans un mode et sur une carte spécifiques. Les actions de votre escouade et de votre équipe ont un impact direct sur les journées suivantes.

Sur Hamada, le premier jour commence avec le parachutage des forces Alliées en mode Invasion aérienne, tandis que les forces de l'Axe campent sur leurs positions et se préparent à tenir autant de terrain qu'ils le peuvent. Au cours de la deuxième journée, les deux équipes s'affrontent en mode Conquête, et en particulier dans sa variante Conquête en assaut. La manche commence alors que les défenseurs contrôlent tous les drapeaux.

Point de capture A : Nid de la crête

Cette carte gigantesque comprend sept points de capture, sur plusieurs niveaux d'élévation. Commençons par le drapeau A, le plus proche du QG des Alliés. Il est entouré de falaises basses et de rochers, ce qui offre de nombreuses couvertures naturelles. Cela en fait un point difficile à défendre, mais avec un peu de prévoyance, de bonnes fortifications et d'abondantes stations de ravitaillement, l'infanterie a toutes ses chances de tenir face à des assauts de véhicules.

Point de capture B : Camp de l'artillerie

Divisé en deux niveaux, le drapeau B comprend de nombreuses routes pour les véhicules, vers les zones surélevées, parfaites pour l'infanterie. Les fortifications sont essentielles pour empêcher l'accès aux véhicules, et l'infanterie devra se rabattre sur les tranchées et les nombreuses caisses de ravitaillement si elle souhaite se mettre à couvert. En termes stratégiques, le camp d'artillerie est le point de lancement idéal pour les assauts sur le drapeau D.

Point de capture C : Oasis

Cette oasis du désert n'est pas un mirage. La zone sera extrêmement difficile à traverser en véhicule à cause des très nombreux rochers et gravats. Ces derniers offrent beaucoup d'abris à l'infanterie et entravent légèrement le mouvement des véhicules, au mieux. Pour tenir cette zone, rendez-vous sur les hauteurs, qui surplombent le drapeau et fournissent sans conteste la meilleure position défensive.

Point de capture D : Camp du pont

De nombreuses raisons pousseront votre équipe à garder ce drapeau, notamment parce qu'il fournit un char supplémentaire à vos forces. Ensuite, il vous octroie le contrôle du pont qui mène aux ruines. Le pont est le chemin le plus rapide vers le drapeau E, en plus d'être un goulet d'étranglement capital pour ceux qui le contrôlent. En outre, les tours en ruine fournissent des positions défensives surélevées et une bonne sécurité envers les véhicules. Pour toutes ces raisons, et bien d'autres, sécuriser ce drapeau est essentiel pour une équipe en quête de victoire.

Point de capture E : Ruines du désert

Les restes squelettiques des anciens bâtiments apportent un peu de pression autour de la zone de ce drapeau, ce qui crée une atmosphère oppressante. Les pilotes de véhicules devraient faire preuve d'une extrême prudence lorsqu'ils approchent de ces ruines, car elles sont idéales pour des embuscades de l'infanterie, en particulier par au-dessus. Ce n'est pas le seul danger qui s'y cache ; les canons d'artillerie qui y sont disséminés couvrent parfaitement les zones en contrebas.

Point de capture F : Temple

Les pilotes de char devraient éviter le temple à tout prix. Cette zone destinée à l'infanterie permet non seulement l'utilisation du fil barbelé et des sacs de sable pour contrôler l'accès au drapeau, mais elle fournit également une bonne élévation pour les défenseurs, afin qu'ils lancent des attaques surprises. Les chars ennemis qui s'approchent du drapeau F devraient donc faire particulièrement attention aux hautes ruines du temple, l'endroit où les défenseurs choisiront probablement de tendre leur embuscade. 

Point de capture G : Camp du sommet

Votre équipe aurait bien besoin d'un avion supplémentaire ? Alors vous devez contrôler le drapeau G. Situé au sommet d'un plateau, ce retranchement des forces de l'Axe ne laisse aucune place à la retraite. Cette zone vaut toutefois la peine d'être défendue, car elle comprend également une piste de décollage pour les avions de l'Axe. L'infanterie devra embrasser les bords du plateau pour capturer la zone et utiliser le matériel militaire éparpillé pour se mettre à couvert lorsqu'ils affronteront des véhicules, car il n'y a que trop peu de fortifications dans la zone.

Découvrez comment jouer sur les huit cartes restantes, afin d'être bien préparé le jour où vous vous lancerez sur le champ de bataille : Narvik, Fjell 652, Rotterdam, Dévastation, Arras, Torsion d'acier et Aérodrome.

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Remarque : le contenu du jeu, des mécaniques et d'autres éléments de Battlefield V présentés dans cet article peuvent changer d'ici la sortie du jeu.

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