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Les cartes de Battlefield V - Torsion d'acier

Adaptez vos stratégies à ce gigantesque pont d'acier qui domine le champ de bataille, tandis que vous assistez à la Chute de la France.

Des marais français surplombés par la plus grande structure jamais créée pour un jeu Battlefield™ : un gigantesque pont d'acier, partiellement détruit. Voici Torsion d'acier.

En explorant avec nous les recoins de cette vaste carte multijoueur, vous en apprendrez plus sur ses défis d'escouade en constante évolution, les nombreux styles de jeu possibles, et les caractéristiques de chaque point de contrôle.

Aperçu de la carte
Torsion d'acier est l'une des deux cartes multijoueur de Battlefield V se déroulant en France, l'autre étant Arras. Si elle ne correspond pas à un événement historique précis, Torsion d'acier est inspirée des combats du secteur fortifié de la rivière Escaut en 1940, à la frontière franco-belge.

Mis à part l'énorme pont dont nous avons parlé, vous pourrez combattre dans des villages, des champs, et le long d'une rivière sur une carte conçue pour reproduire l'idée que l'on se fait de l'Europe rurale lors de la Seconde Guerre mondiale.

Torsion d'acier en quelques mots

Unités :

  • Infanterie
  • Chars
  • Avions

Taille :

  • Grande

Rythme :

  • Modéré - Rapide


Style de jeu
La taille et la diversité de Torsion d'acier rendent tous les styles de jeu possibles. Tout le monde y a sa place et vous n'y serez pas à l'étroit, même avec de l'infanterie, de grands véhicules et des avions en même temps. Si vous déployez un véhicule terrestre, vous préférerez sans doute la zone marécageuse au nord du pont. Si vous jouez en infanterie, utilisez la végétation pour vous abriter, mais n'oubliez pas que les arbres sont destructibles, et que les environnements peuvent donc changer du tout au tout. Si vous préférez le combat rapproché, vous passerez probablement un bon moment dans le petit village au sud du pont, où les bâtiments et tranchées fournissent de bons abris.

Peu importe votre style de jeu, la palette de couleurs grise et verte de Torsion d'acier, ses champs ouverts, sa haute végétation, ses tranchées, et ses possibilités d'embuscade en feront votre carte préférée si vous souhaitez vous plonger dans des scénarios emblématiques de la Seconde Guerre mondiale.

Modes de jeu disponibles
Torsion d'acier vous offre la possibilité de vous lancer dans une variété de modes, dont :

  • Invasion aérienne - Sautez en parachute et préparez le terrain pour l'invasion ou préparez vos défenses et fortifiez vos positions en vue de l'attaque imminente.
  • Percée - Prenez le contrôle de secteurs en attaque et repoussez l'ennemi pour gagner du terrain dans ce mode intense.
  • Conquête - Le mode le plus classique de Battlefield accueille jusqu'à 64 joueurs qui combattent pour prendre le contrôle d'emplacements clés sur la carte.
  • Domination - Ces combats d'infanterie frénétiques vous feront voir l'ennemi de très près autour d'importants objectifs stratégiques.
  • Lignes de front - Une bataille intense et effrénée où une seule zone stratégique est disputée à la fois.
  • Match à mort en équipe - Tuez ou faites-vous tuer est le nom de ce jeu. Infligez autant de blessures que possible à l'ennemi pour en sortir victorieux.


Grandes opérations
Les deux premiers jours de la Grande opération Chute de la France se déroulent sur Torsion d'acier (les deux autres jours se jouent sur la carte Arras). Si vous ne connaissez pas les Grandes opérations, il s'agit de l'expérience multijoueur la plus vaste de Battlefield V au cours de laquelle les joueurs participent à des "journées opérationnelles". Chaque journée se caractérise par une manche jouée dans un mode et sur une carte spécifiques, qui donnent vie à la trame narrative. Les actions de votre escouade et de votre équipe lors du premier jour auront un impact sur votre situation le deuxième jour. De même, ce qui se passe lors de cette deuxième journée aura une influence sur la troisième, et ainsi de suite.

Dans cette Grande opération, le premier jour commence avec le parachutage des forces de l'Axe sur les terres françaises bordant la rivière Escaut, en mode Invasion aérienne, pour attaquer les positions des Alliés. Le deuxième jour se joue en mode Percée. Les attaquants et défenseurs s'affrontent pour s'emparer des différents secteurs, un par un. Concentrez-vous sur l'objectif et aidez votre escouade pendant ces deux jours, afin que votre équipe possède l'avantage lorsque vous rejoindrez Arras pour le(s) dernier(s) jour(s).

Point de capture A : Silo

Parcourons les points de capture (c'est-à-dire les drapeaux) pour lesquels vous combattrez en mode Conquête, afin de vous donner un aperçu des différentes zones de Torsion d'acier. Commençons par le silo, le drapeau le plus proche du QG de l'Axe. L'équipe de l'Axe doit conserver le contrôle de ce drapeau pour lancer des attaques plus loin sur la carte, vers le pont de pierre qui le relie à la ferme inondée (voir le point de capture C). Utilisez des fortifications anti-véhicule et les bâtiments environnants pour contrôler ce drapeau. L'emplacement de ce point de contrôle permet aussi de contourner l'ennemi si une équipe a pris le drapeau B, puisqu'il permet de se déployer près de l'accès arrière du vaste pont.

Point de capture B : Pont

Combattez dessus ou en dessous. Servez-vous des échelles situées sur les piliers ou combattez sur les piliers eux-mêmes, en vous entourant de fortifications. Vous pourriez presque passer toute la manche sur le gigantesque pont du drapeau B de Torsion d'acier étant donné sa nature dynamique. Posséder ce drapeau permet à votre équipe de disposer de positions de tir surplombant le reste de la carte. Il y a de nombreuses possibilités de fortifications dans toutes les directions, afin de créer un barrage au beau milieu du pont. Travailler en équipe et maintenir les fortifications sera crucial pour tenir ce drapeau contre les attaques ennemies.

Point de capture C : Ferme inondée

Même si ce drapeau est situé dans la partie la plus basse de la carte, les fermes et fortifications fournissent de nombreux abris pour l'infanterie, et les postes de ravitaillement vous donnent les moyens de défendre le drapeau contre les assauts venant d'au-delà des ponts. Utilisez des explosifs pour démolir les ponts et ralentir les attaques ennemies. La grange du centre possède de solides fortifications qui en font une forteresse efficace contre les attaquants venant des points de capture A et F. Ne ratez pas la pièce de campagne constructible juste à côté de la zone du drapeau, sur la route principale.

Point de capture D : Marais

Au nord du pont, vous trouverez une zone marécageuse plus ouverte. Les îlots éparpillés constituent un terrain de chasse idéal pour les pilotes de char cherchant à prendre leurs ennemis en embuscade ou pour des combats rapprochés de chars. Les attaques ennemies depuis les hauteurs seront toujours à craindre si vous décidez de capturer ce drapeau. Le drapeau D dispose de l'une des plus grandes zones de capture, alors pensez à exploiter les différentes armes statiques mises à votre disposition, pour attaquer comme pour défendre.

Point de capture E : Sabotage

Il s'agit d'une section détruite du pont, qui comprend les restes d'un convoi militaire. Les gravats sont partout. Vous combattrez au milieu des épaves fumantes, des véhicules retournés, et même d'un avion écrasé. Ce point de capture sera difficile à prendre, et les fortifications limitées le rendent dur à conserver. Les escouades défendant ce drapeau ont intérêt à exploiter les parties les plus élevées du pont et à placer des explosifs. La partie inférieure de cette zone est un bon moyen d'approcher les ennemis, en les forçant à quitter leurs positions sur les deux extrémités les plus élevées du pont.

Point de capture F : Village

Ce petit ensemble de bâtiments résidentiels fournit des positions élevées, idéales pour tendre des embuscades aux chars ennemis. Grâce à ses nombreuses fortifications, ses postes de munitions et de soins, et ses goulots d'étranglement, une escouade talentueuse peut tenir ce drapeau, même contre un groupe d'ennemi plus important. L'équipe des Alliés a tout intérêt à contrôler ce drapeau pour préparer son attaque contre la ferme inondée du drapeau C. Il possède aussi une puissante arme statique que les pilotes de chars apprendront à craindre. Elle a beau être située dans les jardins du village, elle ne doit pas être sous-estimée.

Point de capture G : Hauteurs

Pour finir en beauté, parlons des hauteurs, situées près du QG des Alliés dans la partie nord-est de la carte. Les tranchées militaires fournissent des positions défensives idéales pour affronter les chars de l'Axe venant du marais. Les fermes et fortifications permettent à l'infanterie de combattre pour ce drapeau, mais le terrain ouvert le rend plus difficile à tenir contre les assauts blindés les plus déterminés. Les hauteurs sont divisées en deux zones distinctes. Profitez-en pour combattre ou vous replier lorsque l'ennemi avance afin de prendre l'une des zones.

Nous espérons que ces informations vous aideront lors de vos déploiements sur Torsion d'acier, et que vos combats seront nombreux et remplis de moments Battlefield.

Découvrez comment jouer sur les huit cartes restantes, afin d'être bien préparé le jour où vous vous lancerez sur le champ de bataille : Narvik, Fjell 652, Rotterdam, Dévastation, Arras, Hamada et Aérodrome.

–Jonas Elfving

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Remarque : le contenu du jeu, des mécaniques et d'autres éléments de Battlefield V présentés dans cet article peuvent changer d'ici la sortie du jeu.

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