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Les cartes de Battlefield V - Arras

Tenez bon tandis que la guerre totale vient briser la quiétude rurale des fermes françaises.

Ce village français semble presque serein avec ses maisons pittoresques, entourées de plantes grimpantes et baignées par le soleil. Mais Arras a connu son lot d'horreurs, et une nouvelle guerre mondiale va de nouveau briser sa quiétude.

Aperçu de la carte
Avec Torsion d'acier, Arras est l'une des deux cartes du front occidental qui dépeignent la Chute de la France, qui conduisit les Britanniques à se retirer de l'Europe continentale. Elle est inspirée de la bataille de mai 1940 qui se déroula autour de la ville d'Arras, au cours de laquelle les Alliés lancèrent une contre-attaque contre l'armée allemande, dans le but de se rapprocher de la Manche.

Dans cette zone rurale, vous retrouverez des éléments de la carte Soissons de Battlefield™ 1 et même de Moisson, issue de Battlefield™: Bad Company. Le paysage est superbe, mais ne passez pas trop de temps à admirer les magnifiques teintes jaunes des champs de canola. Des chars ou des tireurs de précision ennemis pourraient en profiter.

Arras en quelques mots

Unités :

  • Infanterie
  • Chars
  • Avions

Taille :

  • Moyenne-grande

Rythme :

  • Modérée


Style de jeu
Arras illustre bien la guerre totale, ce qui signifie que tout le monde y aura sa place et pourra se distinguer avec des styles de jeu différents. Il existe plusieurs zones ouvertes qui feront le bonheur des chars et des avions, mais aussi des lieux qui connaîtront d'intenses combats d'infanterie, comme au centre de la carte, où les tireurs de précision pourront profiter des lignes de tir offertes par l'église, le point culminant de la carte.

Sur cette carte, nous avons un bon conseil pour vous (même s'il reste valable pour l'ensemble de Battlefield™ V) : construisez des fortifications. Dans les zones ouvertes, elles permettent de creuser des tranchées, qui vous seront très utiles pour attaquer vos ennemis sans trop vous exposer. En plus de créer de nouvelles routes, les fortifications peuvent aussi bloquer celles de vos ennemis.

Modes de jeu disponibles

Arras offre aux joueurs la possibilité de se lancer dans une variété de modes, dont :

  • Percée - Prenez le contrôle de secteurs en attaque et repoussez l'ennemi pour gagner du terrain dans ce mode intense.
  • Conquête - Le mode le plus classique de Battlefield accueille jusqu'à 64 joueurs qui combattent pour prendre le contrôle d'emplacements clés sur la carte.
  • Domination - Ces combats d'infanterie frénétiques vous feront voir l'ennemi de très près autour d'importants objectifs stratégiques.
  • Assaut final - Il ne peut y avoir qu'une seule équipe survivante, et cette conclusion des Grandes opérations déterminera le vainqueur.
  • Lignes de front - Une bataille intense et effrénée où une seule zone stratégique est disputée à la fois.
  • Match à mort en équipe - Tuez ou faites-vous tuer est le nom de ce jeu. Infligez autant de blessures que possible à l'ennemi pour en sortir victorieux.


Grandes opérations
Le troisième jour et le potentiel quatrième jour de la Grande opération Chute de la France se déroulent à Arras (les deux autres jours sont joués sur la carte Torsion d'acier). Vous ne connaissez pas les Grandes opérations ? Rejoignez une vaste expérience multijoueur au cours de laquelle vous participerez à des "journées opérationnelles". Chaque journée se caractérise par une manche jouée dans un mode et sur une carte spécifiques. Les actions de votre escouade et de votre équipe lors du premier jour auront un impact sur votre situation le deuxième jour. De même, ce qui se passe lors de cette deuxième journée aura une influence sur la troisième, et ainsi de suite.

Si vous avez atteint Arras dans les Grandes opérations, vous commencerez par jouer en Lignes de front. Ce mode de combat palpitant s'apparente à un mélange de Conquête, de Ruée et du mode Anéantissement de Battlefield™ 4. Ici, les deux équipes s'affrontent pour le contrôle d'un drapeau à la fois. Quand une équipe s'en empare, elle débloque le suivant tout en déplaçant la ligne de front vers la base ennemie. La conquête du dernier drapeau ouvre la base ennemie, permettant aux joueurs d'y placer des explosifs.

Le potentiel quatrième jour mentionné plus haut sera jouable uniquement si les deux équipes sont à égalité après la manche de Lignes de front. Ce scénario débouche sur Assaut final. Dans ce combat intense sur un champ de bataille dont la taille rétrécit, les joueurs devront se battre jusqu'à la fin avec très peu de munitions et de santé. Assaut final devient particulièrement dynamique sur Arras. Tout commence de manière lente et presque paisible dans une vaste zone, jusqu'à ce que la destruction et le chaos prennent le dessus lorsque la zone commence à rétrécir, généralement vers l'un des secteurs de la ville.

Point de capture A : Moulin à eau

Il y a six points de capture sur la carte Arras lorsque vous jouez en Conquête. Il est utile de connaître ces drapeaux par cœur, peu importe le mode de jeu dans lequel vous vous trouvez. En commençant par le drapeau A, qui propose un point de contrôle au niveau du moulin à eau, près de la rivière. La zone étant assez ouverte, c'est une position risquée, mais avec quelques fortifications, vous devriez pouvoir vous établir durablement.

Point de capture B : Pont

Il s'agit du drapeau le plus proche du QG de l'Axe, c'est pourquoi les Allemands doivent absolument conserver le point B, le pont, afin de bénéficier d'un accès au point de capture E. Si vous jouez avec les Alliés, vous pouvez totalement renverser la vapeur en vous emparant de cette zone. Venez accompagné d'une escouade bien organisée et tentez votre chance.

Point de capture C : Épaves de chars

Près de ce point de capture, vous pourrez voir les monstres d'acier créés par l'Homme côtoyer la beauté de la nature. Rejoignez ce drapeau en traversant les champs de canola ou en passant par la rivière, qui constitue un chemin plus sûr. Les énormes épaves de chars en feu font office d'abris tandis que vous vous retranchez et fortifiez vos positions.

Point de capture D : Ferme de la colline

Emparez-vous de la ferme de la colline située au nord-est d'Arras pour profiter d'une position solide près du point d'apparition des Alliés. De là, empruntez les routes menant au drapeau du moulin à eau, ou pénétrez dans le village.

Point de capture E : Village

Le centre-ville, qui verra son lot d'intenses combats d'infanterie, se trouve en plein centre de la carte. Apportez vos pistolets-mitrailleurs et fusils à pompe pour semer le chaos dans les habitations et autour des voitures. Exploitez les bâtiments qui vous entourent et bâtissez des fortifications pour contrôler ce drapeau. Créez de nouvelles routes au travers des maisons et bloquez les routes classiques pour l'ennemi. Le point culminant de la carte est l'église du village qui fait office de point de repère et de position de tir de précision.

Point de capture F : Champ

Les amateurs de véhicules pourront conduire leurs chars vers l'est pour s'emparer de ce point. Vous pouvez aussi venir en infanterie et vous accroupir dans les fleurs. Prenez votre temps et creusez des tranchées pour vous approcher (et vous éloigner) du drapeau.

Découvrez comment jouer sur les huit cartes restantes, afin d'être bien préparé le jour où vous vous lancerez sur le champ de bataille : Narvik, Fjell 652, Rotterdam, Dévastation, Torsion d'acier, Hamada et Aérodrome.

–Jonas Elfving

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Remarque : le contenu du jeu, des mécaniques et d'autres éléments de Battlefield V présentés dans cet article peuvent changer d'ici la sortie du jeu.

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