Prochainement : optimisations des primes et du carburant

MISE À JOUR DU SYSTÈME DE PRIMES
Nous avons mis en place un système de primes dans le jeu pour tenter d'atteindre certains objectifs.
- Vous indiquer précisément combien de temps vous devez jouer pour maximiser vos récompenses.
- Vous encourager à utiliser des unités autres que celles de vos armées principales (ce qui peut être délicat, mais poursuivez votre lecture).
Nous avons conscience que le système actuel n'atteint pas ces objectifs, c'est pourquoi nous voulons évoquer aujourd'hui les modifications que la prochaine mise à jour va apporter au système de primes.
Nouvelles tâches de prime
En nous demandant pourquoi le système de primes n'atteignait pas ses objectifs initiaux, nous avons identifié quelques réponses. Les primes nécessitant des victoires sous certaines conditions ne vous aidaient clairement pas à savoir combien de temps il vous fallait pour terminer l'ensemble de vos primes. Une journée parfaite pouvait vous permettre de tout boucler rapidement mais, en cas de jour "sans", vous pouviez passer des heures et des heures à décrocher cette dernière victoire, tout en perdant des médailles. Ce n'est évidemment pas l'expérience que nous souhaitons vous faire vivre avec notre système de primes.
Afin de vous assurer une progression constante dans votre quête de primes, nous avons opéré les changements suivants pour les primes que vous recevez :
- Le libellé des primes de faction passe de "Remporter batailles avec [faction]" à "Jouer avec [faction]". Cela signifie que, tant que vous jouez avec les deux factions, vous accomplirez ces primes.
- Les primes de spécialiste qui vous ordonnaient d'éliminer des adversaires avec des unités spécifiques sont modifiées et vous demandent dorénavant de produire une unité spécifique. Vous pouvez ainsi plus facilement connaître le nombre d'unités requis pour terminer la prime.
- Les primes de spécialiste qui requièrent de vous imposer avec un commandant spécifique vous demandent désormais d'utiliser une capacité de commandant spécifique un certain nombre de fois. Ce changement a pour but de vous encourager à utiliser efficacement les capacités de commandant au combat plutôt que de vous contenter d'avoir un commandant dans votre armée.
- Nous supprimons par ailleurs les primes exigeant de gagner sans concéder de missile.
- Nous conservons en revanche celle qui consiste à éliminer un collecteur ennemi.
Sauvegarde de votre progression jusqu'à la caisse rare suivante
Nous avons réalisé que les récompenses de caisse du système de primes ne reflétaient pas précisément les efforts fournis. Même en accomplissant 99 % du travail, vous ne receviez que 70 % environ de la récompense puisque vous obteniez une caisse peu fréquente au lieu d'une caisse rare.
Une fois que nous aurons déployé notre prochaine mise à jour majeure, votre progression vers la caisse rare suivante ne sera pas réinitialisée. Pour simplifier cette fonctionnalité, nous supprimons les caisses standard et peu fréquentes du système, et nous vous récompensons d'une caisse rare à partir du moment où vous accomplissez cinq primes - de quelque manière que ce soit.
Remise en jeu des primes de spécialiste contre du carburant
Nous avons tous nos unités préférées, et recevoir des primes pour des unités qu'on aime moins peut s'avérer agaçant. Nous sommes malgré tout heureux de constater que les primes de spécialiste vous poussent à utiliser diverses unités. Au sein du studio, il nous est arrivé de recevoir une prime qui nous ennuyait puis, en l'accomplissant, de tomber sur nouvelle unité très sympa ! Personnellement, c'est de cette manière que j'ai découvert mon amour pour l'Orca du GDI.
Mais nous avons conscience que tout n'est pas toujours aussi rose. Dans notre prochaine mise à jour, nous ajoutons la capacité de remettre des primes de spécialiste en jeu contre du carburant ; en disputant une bataille supplémentaire ou deux, vous pourrez ainsi vous débarrasser d'une prime indésirable. Cette remise en jeu vous assurera également de ne pas vous voir confier une prime déjà échangée le même jour. Mais attention : si vous remettez toutes vos primes de spécialiste en jeu, vous arriverez au bout de la liste et les mêmes primes finiront par revenir.

MISES À JOUR POUR LE CARBURANT ET LA COMMANDE DES CAISSES
Le gain de carburant et la commande de caisses alimentent l'autre système principal de récompenses que nous souhaitons améliorer. Comme pour les primes, commander une caisse ne vous indique pas spécifiquement combien de temps vous devez jouer chaque jour pour maximiser les récompenses.
Nous sommes conscients qu'il existe différents types de joueurs, certains livrant quelques batailles tout au long de la journée, tandis que d'autres en réalisent plusieurs d'affilée. Nous souhaitons instaurer un système de caisses assez souple pour correspondre à ces deux styles de joueurs.
C'est pourquoi nous allons procéder aux modifications suivantes pour le carburant et les commandes de caisses :
- Le taux de gain du carburant a été doublé ; les joueurs remportent désormais deux unités de carburant pour une victoire et une unité de carburant pour une défaite.
- La capacité de stockage maximale du carburant a été augmentée de 4 à 10.

Non seulement ces changements vont apporter de la valeur à chaque bataille, mais ils vont vous permettre de jouer à C&C: Rivals comme vous le voulez, tout en maximisant les récompenses.
Nous avons hâte de vous présenter ces modifications dans notre prochaine mise à jour, et nous restons attentifs à vos commentaires sur ces systèmes tout en supervisant leurs performances. N'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez des changements affectant les systèmes de primes et de caisses sur Twitter et Discord.
- TheCourtJester, responsable produit senior, C&C Rivals
