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Présentation d’unités : découvrez le Fantôme et le VBT

Dans cet article, nous vous présentons le VBT du GDI et le Fantôme du Nod, deux unités capables de changer l’issue d’une bataille. Lisez la suite pour en savoir plus...

NOD : FANTÔME

Cette unité aérienne extrêmement mobile peut tirer en rafale pour ralentir l’aviation ennemie. Le Fantôme du Nod est un chasseur de supériorité aérienne conçu pour répondre à la menace grandissante constituée par les unités aéroportées du GDI. Ses missiles sont alimentés par des générateurs à particules IEM qui lui permettent de ralentir l’aviation ennemie en rendant toute manœuvre évasive quasiment impossible.

Statistiques :

  •  Faction : Confrérie du Nod
  • Site de production : tour aérienne
  • Rareté : unité d’aviation rare
  • Déblocage au niveau de joueur 10

Stats de déblocage du Fantôme

Astuces de déploiement :

Les pilotes du Fantôme s'entraînent à maîtriser sa vitesse et son armement pour lancer des attaques éclair sur l'aviation ennemie. Nous vous déconseillons en revanche d'engager des batailles au long cours contre des aéronefs lourds du GDI tels que le Hammerhead.

Contre-mesures :

  • Motos d’attaque et Pitbull (unités terrestres rapides)
  • Hammerhead (unité d’aviation à missiles air-air)

 

Le Fantôme est extrêmement mobile et s'appuie sur ses frappes explosives, il n'est donc pas fait pour combattre sur une longue durée. Mobiliser des unités terrestres rapides peut vous permettre de traquer et de détruire le Fantôme. Vous pouvez aussi avoir recours à des aéronefs antiaériens lourds comme le Hammerhead, dont le Fantôme est incapable de venir à bout rapidement.

 

L’avis des développeurs :

« Le Fantôme a pour but d'améliorer les capacités aériennes du Nod et de permettre à votre faction d'achever des aéronefs ennemis de manière plus directe. » - Greg Black

Changement de design à mi-production

GDI : VBT

Doté d'une résistance à toute épreuve et d'un escadron Bazooka en garnison, le VBT est idéal pour défendre des positions stratégiques. Le modeste véhicule blindé de transport Mk III n’est pas l’unité la plus rutilante dans l’arsenal du GDI, mais ses systèmes de sécurité avancés et son blindage renforcé en font l’un des véhicules les plus appréciés sur les champs de bataille du monde entier. Les escadrons Bazooka véhiculés par le VBT du GDI peuvent survivre à sa destruction et continuer d’attaquer les unités ennemies, à couvert dans sa carcasse.

 

Statistiques :

  • Faction : GDI
  • Site de production : usine d’armement
  • Rareté : véhicule épique
  • Déblocage au niveau de joueur 7

VBT Stats de déblocage

Astuces de déploiement :

Les VBT sont connus pour leur durabilité au combat et leur capacité à porter les escadrons Bazooka jusqu'au front. Leur haute résistance en fait des alliés de poids pour défendre des positions stratégiques et profiter des missiles.

Contre-mesures :

  • Char Predator et char Scorpion (unités anti-véhicules)
  • Fusiliers et militants (unités anti-infanterie)

 

Le VBT est un sacré client, alors préparez-vous comme il se doit pour affronter ce véhicule blindé et son escadron Bazooka. Pour le détruire, faites appel à des unités terrestres anti-véhicules. Envoyez ensuite vos unités anti-infanterie éliminer l'escadron Bazooka.

 

L’avis des développeurs :

« Le VBT est notre première tentative d'unité résistante à faible armement, principalement utilisée pour tenir une position. L'escadron Bazooka qu'il génère à sa destruction en fait un véhicule très difficile à éradiquer de la carte.» - Greg Black

Modèle de conception 3D original

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Nous allons encore optimiser et modifier les caractéristiques de nombreuses unités avant le lancement mondial, c’est pourquoi votre avis peut avoir un réel impact sur le jeu ! Jouez à la dernière mise à jour et partagez votre opinion sur les nouvelles unités via Twitter ou Discord.

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