EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 Les Sims 4 Accueil Electronic Arts Electronics Arts Home Jeux récents Prochainement Jeux gratuits EA SPORTS EA Originals Bibliothèque de jeux Offres EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobile Pogo EA app EA Play Tests de jeux Entreprise Recrutement Actus Technologie EA Studios EA Partners Nos engagements Jeu positif Personnel et culture inclusive Impact social Environnement Assistance Forums communautaires EA Outils parentaux et de jeu Accessibilité Presse Investisseurs Jeux récents Prochainement Jeux gratuits EA SPORTS EA Originals Bibliothèque de jeux Offres EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobile Pogo EA app EA Play Tests de jeux Entreprise Recrutement Actus Technologie EA Studios EA Partners Nos engagements Jeu positif Personnel et culture inclusive Impact social Environnement Assistance Forums communautaires EA Outils parentaux et de jeu Accessibilité Presse Investisseurs

Les Studios EA désignés parmi les meilleurs lieux de travail aux États-Unis

Respawn Entertainment, Maxis et Industrial Toys reçoivent les honneurs de GamesIndustry.biz

Voir les postes disponibles

GamesIndustry.biz vient de désigner les gagnants de son prix récompensant les Meilleurs lieux de travail aux États-Unis en 2022 et nous sommes heureux de vous annoncer que trois Studios EA se sont distingués. Pour la deuxième année consécutive, les studios Respawn Entertainment (Apex Legends) ont été reconnus comme l'une des deux meilleures grandes sociétés de jeu aux côtés de Maxis (Les Sims 4). En plus d'avoir remporté le prix Santé et bien-être, Industrial Toys (Battlefield Mobile) a été nominé dans deux autres catégories : Éducation et Environnement. 

Pour chacun de ces trois studios, la diversité est l’une des clés de la réussite. « Chez Maxis, nous avons quatre valeurs essentielles », explique Catharina Lavers Mallet, vice-présidente et directrice générale. « La création collaborative, l’inclusivité, la remise en cause permanente et l’authenticité nous permettent d’attirer une variété de talents et d’ouvrir de nouvelles perspectives. »

Chez Respawn, le vice-président des opérations Daniel Suarez détaille une approche similaire. « Nous encourageons nos employés à prendre des risques créatifs », explique-t-il. « Nous accordons à nos équipes l’autonomie nécessaire pour expérimenter et s’amuser. Nous cherchons par ailleurs à recruter des personnes passionnées, curieuses et ouvertes d’esprit et nous favorisons une culture inclusive à tous les niveaux.

Les trois nominations d’Industrial Toys représentent des aspects différents d’une même approche, explique Alex Seropian, fondateur, PDG et directeur général du studio. « Ces valeurs témoignent d’une culture de la curiosité et de la sollicitude », déclare-t-il. « Notre studio est en plein apprentissage : nous sommes en quête permanente de nouveauté. J’aime travailler avec des équipes hétérogènes pour obtenir une alchimie vraiment intéressante. »

Ces dernières années, le concept de « lieu de travail » a beaucoup évolué et les trois studios ont évolué au même rythme. « Lorsque nous prenons une décision, nous gardons toujours à l’esprit le besoin de flexibilité de nos équipes », ajoute Daniel Suarez. « Contre toute attente, après deux ans de travail à domicile, nous sommes plus productifs que jamais. Lorsque nous prenons soin de nos équipes, elles prennent soin de nos fans. »

De la même manière, Maxis propose une approche basée sur l’ouverture d’esprit. « L’un de nos principes fondamentaux est que les idées peuvent venir de n’importe où », explique Catharina Lavers Mallet. « L’essentiel, c’est de faire en sorte que tout le monde soit en confiance pour collaborer au mieux, car nous savons que les fans de nos jeux parviennent toujours à nous surprendre ! Plus nous pouvons générer d’idées pour répondre à leurs attentes, mieux c’est ! »

La pandémie a posé des défis uniques en matière de santé des employés, c’est pourquoi le prix Santé et Bien-être d’Industrial Toys est aussi spécial. « Elle a changé la relation de l’entreprise avec ses employés », commente Alex Seropian. « Traditionnellement, la relation entreprise-employé se résumé à « nous vous donnons du travail et en échange, vous nous donnez votre temps ». Mais pour nous, il s’agit davantage d’une collaboration. Une équipe, c'est avant tout des personnes qui la composent. »

Sans l’implication de tous les membres des studios récompensés, ces distinctions n'auraient pas lieu d'être. Adressons donc tous ensemble de sincères félicitations aux membres de Maxis, Respawn et Industrial Toys, ainsi qu’à tous les autres gagnants et nominés ! 

Si vous souhaitez rejoindre l’une des équipes récompensées, consultez les offres d’emploi de Maxis, Respawn ou Industrial Toys.

Actualités connexes

EA SPORTS College Football 26 est de retour et meilleur que jamais !

Electronic Arts Inc.
10 juil. 2025
EA SPORTS College Football 26 est disponible dès maintenant, avec une expérience de jeu nouvelle et améliorée pour créer l'expérience de football universitaire la plus authentique possible.

EA SPORTS F1® 25 x F1® LE FILM : l'expérience de F1 ultime

Electronic Arts Inc.
30 juin 2025
F1® LE FILM et EA SPORTS F1® 25 se sont associés pour créer l'expérience interactive ultime. Obtenez-le dès aujourd'hui.

EA SPORTS FC FUTURES double son impact sur le football amateur d'une année …

Electronic Arts Inc.
24 juin 2025
EA SPORTS FC FUTURES a doublé son impact en glissement annuel, permettant à plus de 340 000* personnes de s'essayer au football amateur lors de la deuxième année.