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Jeu équitable et ajustement dynamique de la difficulté

Chez EA, nous tenons à ce que le jeu soit équitable pour tous, et nous avons essayé d’établir aussi clairement que possible que cet engagement s’applique aussi bien à nous qu’à nos joueurs. Nous avions déjà précisé publiquement par le passé que nous n’utilisions aucun script ou "ajustement dynamique de la difficulté" (Dynamic Difficulty Adjustment ou DDA), ni aucun autre système similaire ajustant automatiquement la difficulté du jeu dans les matchs de FIFA, Madden et NHL Ultimate Team.

Nos déclarations pourtant claires ont été récemment contestées dans le cadre d’un procès dont les plaignants prétendaient que nous utilisions le DDA dans les modes Ultimate Team. Nous sommes heureux de vous annoncer que la plainte a désormais été déboutée. Nous avons fourni aux plaignants des informations techniques détaillées et leur avons permis de parler à nos ingénieurs, qui ont confirmé (une fois de plus) qu’il n’y a pas de DDA ou de script dans les modes Ultimate Team. C'est le résultat escompté.

Bien qu’EA possède un brevet pour une technologie de DDA, celle-ci n’a jamais été intégrée dans FIFA, Madden ou NHL, et ne le sera jamais.  Nous n’utiliserions jamais le DDA pour donner aux joueurs un avantage ou un désavantage dans les modes multijoueurs en ligne de nos jeux, et nous ne l’avons en aucun cas intégré à FIFA, Madden ou NHL.

EA et les équipes FIFA, Madden et NHL sont déterminés à assurer un jeu équitable. Vous trouverez plus d’informations au sujet de notre engagement à cet égard dans notre Charte du jeu positif.

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