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NOTES DE PATCH VERSION 1.8.0

La nouvelle mise à jour pour EA SPORTS™ WRC sera téléchargeable à partir du 30 avril.

EA SPORTS™ WRC

EA SPORTS™ WRC - Notes de patch version 1.8.0

La dernière mise à jour pour EA SPORTS™ WRC sera disponible en téléchargement à partir du 30 avril à 11h00 BST (12h CEST). Elle contient diverses améliorations et corrige des bugs touchant l'ensemble du jeu. Elle marque aussi l'arrivée de la bêta de la version PC en VR. 

Pour connaître le contenu de la mise à jour, consultez les notes de version ci-dessous.

Nouvelle fonctionnalité

Corrections majeures

  • Ajout de la possibilité d'abandonner à la prochaine zone d’assistance (Clubs). Les pilotes recevront un chrono nominal pour chaque spéciale non terminée.
  • Correction d’un problème dans Clubs à cause duquel le dépassement de la période de réparation en zone d’assistance n'était pas sanctionné.
  • Correction d’un problème qui faisait chuter la fréquence d’images avec du matériel Fanatec sur PC et PS5. 
  • Ajout de 12 nouveaux canaux de télémétrie UDP.

Plantages

  • Correction d’un problème de plantage sur PC qui survenait en appuyant simultanément sur Alt et F4 lors de la sélection d’un habillage.

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Audio

  • Ajustement du son pour renforcer l’enthousiasme de la foule au départ des spéciales.

Carrière

  • Correction d’un problème qui entraînait la rétrogradation à la dernière place après avoir utilisé tous les redémarrages disponibles.

Voitures

  • Citroën Xsara WRC - Mise à jour des animations de l'habitacle pour que les pilotes utilisent les palettes au volant pour changer de vitesse.

Clubs

  • Ajout de la possibilité d'abandonner à la prochaine zone d’assistance. Les pilotes recevront un chrono nominal pour chaque spéciale non terminée.
  • Correction d’un problème à cause duquel le dépassement de la période de réparation en zone d’assistance n'était pas sanctionné.
  • Les personnes qui ne terminent pas une spéciale (en raison d'un abandon ou d'une disqualification) apparaissent désormais au classement Club du jeu.
  • Les personnes qui ne terminent pas une spéciale (en raison d'un abandon ou d'une disqualification) apparaissent désormais au classement Club sur Racenet.

Graphismes et performances

  • Correction d'un problème qui entraînait la présence de feuillage dans une voiture traversant de la végétation.
  • Des améliorations ont été apportées aux effets de neige.
  • Chili - Optimisations diverses du feuillage afin d’améliorer le taux de rafraîchissement de l’image.
  • Estonie - Exécution d'une passe supplémentaire pour réunir plus de shaders PSO afin de réduire les saccades sur PC. 
  • Finlande - Exécution d'une passe supplémentaire pour réunir plus de shaders PSO afin de réduire les saccades sur PC.
  • Monte Carlo - Exécution d'une passe supplémentaire pour réunir plus de shaders PSO afin de réduire les saccades sur PC.
  • Suède - Exécution d'une passe supplémentaire pour réunir plus de shaders PSO afin de réduire les saccades sur PC.
  • Kenya - Correction de problèmes d'effet excessif de déchirement de l’image dans plusieurs spéciales.
  • Mediterraneo - Plusieurs changements ont été effectués afin d’améliorer le taux de rafraîchissement de l’image.

Périphériques d'entrée

  • Correction d’un problème qui faisait chuter la fréquence d’images avec du matériel Fanatec sur PC et PS5.

Lieux

  • Europe centrale - Résolution d’un problème qui permettait de traverser certains arbres au lieu de les percuter.
  • Europe centrale - Quelques corrections mineures ont été apportées au revêtement.
  • Kingono (Kenya) - Correction d’un problème à cause duquel le Shakedown ne se terminait après avoir franchi la ligne d’arrivée (le problème a été réglé dans toutes les spéciales où il a été constaté). 
  • Monte Carlo - Correction d’un problème à cause duquel les voitures se comportaient dans les virages sur asphalte comme sur du gravier dans des virages du virages utilisaient la physique du gravier au lieu de celle de l’asphalte.
  • Waiwera (Océanie) - Correction d’un problème à cause duquel une voiture pouvait entrer en collision avec un objet invisible.
  • Tahekeroa (Océanie) - Correction d’un problème à cause duquel une voiture pouvait entrer en collision avec un objet invisible.
  • Noakes Hill (Océanie) - Correction d’un problème à cause duquel une voiture pouvait entrer en collision avec un objet invisible.
  • Orewa (Océanie) - Correction d’un problème à cause duquel une voiture pouvait entrer en collision avec un objet invisible.
  • Rena Majore (Sardaigne) - Correction d'un phénomène d'épingle coupée sans pénalité.
  • Monte Olia (Sardaigne) - Correction d'un phénomène d'épingle coupée sans pénalité.
  • Littichedda (Sardaigne) - Correction d'un phénomène d'épingle coupée sans pénalité.
  • Li Pinnenti (Sardaigne) - Correction d'un phénomène d'épingle coupée sans pénalité.
  • Malti (Sardaigne) - Correction d'un phénomène d'épingle coupée sans pénalité.

Moments

  • Correction d’un problème d’interface qui empêchait la mise en surbrillance des faibles niveaux d'EXP des Moments archivés.
  • Correction d’un problème d’interface à cause duquel [nom du pilote] apparaissait dans les descriptions de plusieurs Moments.
  • Outsider (saison 3) - Correction d’un problème d’affichage incorrect de l’environnement à mi-chemin de la spéciale.

UDP et télémétrie

  • Ajout d’un nouveau canal de télémétrie UDP : game_mode
  • Ajout d’un nouveau canal de télémétrie UDP : result_status
  • Ajout d’un nouveau canal de télémétrie UDP : stage_previous_split_time
  • Ajout d’un nouveau canal de télémétrie UDP : stage_progress
  • Ajout d’un nouveau canal de télémétrie UDP : stage_result_time
  • Ajout d’un nouveau canal de télémétrie UDP : stage_result_time_penalty
  • Ajout d’un nouveau canal de télémétrie UDP : stage_result_status
  • Ajout d’un nouveau canal de télémétrie UDP : vehicle_cluster_abs
  • Ajout d’un nouveau canal de télémétrie UDP : vehicle_tyre_state_bl (indique les crevaisons)
  • Ajout d’un nouveau canal de télémétrie UDP : vehicle_tyre_state_br 
  • Ajout d’un nouveau canal de télémétrie UDP : vehicle_tyre_state_fl 
  • Ajout d’un nouveau canal de télémétrie UDP : vehicle_tyre_state_fr 
  • Mise à jour du canal de télémétrie UDP stage_length afin de refléter plus précisément la distance séparant la ligne de départ de la ligne d’arrivée. Chaque personne peut calculer sa progression en multipliant stage_length par stage_progress.

Interface & ATH

  • Modification du comportement de l’option « Remettre en piste » dans le menu Pause pour corriger une faille exploitable. La remise en piste via le menu pause n'est possible que lorsque la voiture roule à moins de 16 km/h environ (10 mph).
  • Correction des descriptions de « Contenu généré par l’utilisateur » et de « Type d'annonces des copilotes » en langue espagnole.

Divers

  • Mise à jour du générique du jeu.

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Merci de nous avoir fait part de vos commentaires et d'avoir signalé les bugs d'EA SPORTS™ WRC

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