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En coulisses : Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission

Découvrez-en plus sur la technologie derrière Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission

EA PLAY 2016

Ce n'est pas tous les jours que l'on découvre une toute nouvelle expérience de jeu. Aujourd'hui, EA fait un bond dans l'avenir du jeu vidéo avec une nouvelle manière d'explorer l'univers Star Wars.

Découvrez-en plus sur Star WarsTM BattlefrontTM Rogue One: X-wing VR Mission avec James Svensson, producteur chez Criterion Games.

 

Quel a été votre rôle pendant le développement de Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission ?

Je suis producteur chez Criterion Games au Royaume-Uni. Mon rôle est de faire du jeu une expérience géniale, drôle et authentique, ainsi que d'aider l'équipe de mon mieux. Ces derniers mois, ma chaise de bureau était un cockpit de X-wing. On peut difficilement faire mieux !

 

Comment le studio a-t-il décidé de développer une expérience VR pour Star Wars Battlefront ?

Criterion se passionne pour la création de jeux d'action et de courses, comprenant des véhicules spectaculaires, et nous avons adoré créer les motojets pour Battlefront. C'était donc l'occasion parfaite pour tester notre passion sur quelque chose de nouveau : une nouvelle façon pour les gens de jouer à Star Wars avec une spectaculaire expérience dans un X-wing.

À l'E3, nous avons vu le destroyer stellaire planer au-dessus de nos têtes. Pouvez-vous nous en dire plus à propos de son rôle dans la mission ?

Ce sont des vaisseaux énormes et puissants, qui abritent un tas de chasseurs TIE. Un pilote de X-wing devrait normalement tout faire pour éviter un combat avec un destroyer stellaire, mais le joueur finit par se retrouver dans cette situation. Le joueur devra rester sur ses gardes et être attentif aux combats intenses se déroulant tout autour pour terminer cette mission critique pour la Rébellion et garder ses coéquipiers en vie.

 

Comment la mission en X-wing est-elle intégrée dans le cadre de Star Wars Battlefront ?

Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission est une extension du jeu de base, qui a été reconnu comme un jeu Star Wars véritablement authentique. Il était vraiment très important pour nous d'atteindre ce haut niveau, en travaillant avec Lucasfilm pour proposer une expérience VR amusante et passionnante aux fans de Star Wars. La Mission VR sera disponible gratuitement sur PlayStation®4 pour tous les détenteurs de Star Wars Battlefront et d'un casque PlayStation VR.

Ces derniers mois, ma chaise de bureau était un cockpit de X-wing. On peut difficilement faire mieux !

Le nom a changé depuis l'annonce. La mission est-elle désormais centrée sur Rogue One: A Star Wars™ Story ?

Rogue One nous donne une occasion géniale de créer une expérience unique en utilisant la technologie VR. En plus, le prochain film se déroule à la même période que le jeu de base, donc pour être pertinents dans cet univers de Star Wars, il nous a fallu travailler avec Lucasfilm et relier les deux.

 

Comment l'équipe a-t-elle créé un environnement immersif pour cette expérience ?

Frostbite nous permet de proposer un jeu magnifique sur PSVR, et nous avons pu tirer profit des toutes dernières technologies de rendu disponibles chez EA. Mais le positionnement de l'audio est aussi incroyable sur PlayStation VR. À un moment donné, tout autour de vous, les sons et les images correspondent dans l'espace, et votre cerveau y croit vraiment.

 

Quels sont les aspects les plus complexes du développement d'une nouvelle plateforme de jeu ?

La VR n'est pas seulement une nouvelle plateforme, c'est un nouveau média. Pour le joueur qui met le casque, il n'y a pas d'écran à proprement parler. On a juste l'impression d'être dans un espace différent. On essaie d'être très créatifs dans le studio, on cherche de nouvelles façons de jouer et d'interagir.

How do you see the future of VR?

VR is part of an amazing, sci-fi future we’ve been promised for so long, alongside robots and hover-cars. One aspect I love is how social it can be. Being able to see where another player is looking, how they’re moving, you get a sense of it being a real person.

 

As you’re here at the EA Booth at GamesCom, what other EA Games are you most excited about?

I’m a big fan of Star Wars Battlefront as a game, so I’m really looking forward to the Death Star and Rogue One expansions, when they release this year. Maybe BattlefieldTM 1? TitanfallTM 2? So spoiled for choices over Christmas.

 

 

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Selon vous, quel est l'avenir de la VR ?

La VR fait partie d'un incroyable avenir de science-fiction qu'on nous a longtemps promis, au même titre que les robots et les voitures volantes. Ce que j'adore, c'est son côté très social. Le fait de voir ce qu'un autre joueur regarde et comment il se déplace nous donne l'impression de jouer aux côtés d'une personne réelle.

 

Puisqu'on est dans le stand EA à la GamesCom, quels sont les autres jeux EA que vous attendez avec impatience ?

Je suis un grand fan de Star Wars Battlefront, je suis donc très impatient de voir les extensions L'Étoile de la Mort et Rogue One cette année. Peut-être aussi BattlefieldTM 1 ? Et TitanfallTM 2 ? Je vais avoir l'embarras du choix pour Noël.

 

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