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ANNONCE COMMUNAUTAIRE - NOUVELLES SESSIONS BATTLEFIELD LABS

Deux chars avancent dans un champ de bataille avec de la fumée et des explosions en arrière-plan. Un texte est apposé : "BF Community Update."

Bonjour tout le monde,

Battlefield Labs revient ! Alors que nous reprenons les tests des dernières mises à jour et du nouveau contenu, nous nous concentrons sur l'amélioration et le peaufinage du jeu en vue de son lancement, en nous appuyant sur les précieux commentaires reçus pendant la bêta ouverte (merci !). Cela inclut de nouvelles cartes et un premier aperçu du navigateur de serveurs. Nous attendons avec impatience vos commentaires ainsi que les retours des personnes qui testeront ce contenu, alors que nous continuons à développer Battlefield ensemble, en vue de son lancement le 10 octobre.

LE RETOUR DE BATTLEFIELD LABS

La fin de la bêta ouverte nous offre désormais l'occasion de relancer les sessions de jeu Battlefield Labs. Cette fois, les sessions pourront avoir lieu à des intervalles plus variables, car nous nous concentrons sur la finalisation de l'équilibrage et des fonctionnalités de Battlefield 6.

Battlefield Labs est conçu comme un environnement expérimental où les dernières modifications et les idées en cours de développement sont testées avec les joueurs et les joueuses dans un espace fermé et privé. Le contenu présenté ici sera souvent à différents stades de production, y compris des éléments en phase alpha, ce qui peut entraîner des versions moins abouties ou moins stables pendant le jeu. Cette configuration nous permet d'équilibrer et d'apporter des réglages beaucoup plus rapidement alors que nous façonnons l'avenir du jeu avec vous.

Avant d'aborder certains domaines sur lesquels nous allons nous concentrer, si vous souhaitez contribuer à façonner l'avenir de Battlefield avec nous, sachez que les inscriptions à Battlefield Labs ont repris.

Capture d'écran montrant une liste de serveurs sur Portal.
PORTAL ET NAVIGATEUR DE SERVEURS

Certaines des questions les plus fréquentes de la communauté concernaient la disponibilité et les fonctionnalités du navigateur de serveurs. Lors d'une prochaine session de jeu Battlefield Labs, nous activerons une première intégration de la fonctionnalité Portal dans l'onglet Communauté. À ce stade, notre objectif principal est d'observer son fonctionnement dans la pratique, les premiers commentaires portant principalement sur l'accessibilité et la clarté de l'interface utilisateur.

Comme pour les fonctionnalités de recherche personnalisée vues dans la récente bêta ouverte de Battlefield 6, ces fonctionnalités doivent être considérées comme étant en cours de développement. Ces fonctionnalités ne sont pas définitives, et pour l'instant, la portée du navigateur de serveurs est intentionnellement limitée afin que nous puissions nous concentrer sur la stabilité et l'ergonomie de base.

Battlefield Labs est un élément essentiel de notre collaboration avec la communauté, qui nous aide à façonner et à valider ces systèmes ensemble. Ces tests seront limités en termes de fonctionnalités et de cas d'utilisation, ce qui nous permettra de nous concentrer sur les commentaires et de garantir la stabilité avant de poursuivre l'expansion si nécessaire.

Les joueurs et les joueuses ne verront qu'une partie des fonctionnalités et des expériences communautaires. La création d'expériences communautaires personnalisées sur Portal ne sera pas disponible dans le cadre de ce test.

Capture d'écran montrant des listes de cartes et de modes sélectionnables.

Les prochaines sessions de jeu Battlefield Labs seront principalement axées sur l'hébergement : nous nous concentrerons sur la facilité de configuration des serveurs appartenant aux joueurs et aux joueuses via des codes courts prédéfinis, la modification des descriptions, la sélection des mots-clés et la participation à ces expériences. Nous souhaitons valider ce processus afin de garantir l'évolutivité et l'accessibilité de cette fonctionnalité.

  • Hébergement et personnalisation : Les joueurs et les joueuses peuvent utiliser la bibliothèque d'expériences pour trouver une expérience Conquête vérifiée à l'aide d'un code court fourni. Saisissez le code court dans le champ de recherche pour accéder au mode, puis choisissez "jouer" (pour voir une liste préfiltrée des serveurs actifs) ou "héberger" (pour configurer votre propre serveur), où vous pourrez modifier les descriptions, les rotations et les mots-clés.
  • Rejoindre et découvrir : Les joueurs et les joueuses peuvent rejoindre une partie via la bibliothèque d'expériences comme décrit précédemment, ou ouvrir le navigateur de serveurs depuis l'interface utilisateur pour afficher tous les serveurs actuellement en ligne. À partir de là, vous pouvez sélectionner des serveurs, les rejoindre et explorer les filtres par mot-clé.

Nous profiterons également de cette occasion pour recueillir des commentaires sur les systèmes de mots-clés et de filtrage, afin d'identifier les points à améliorer dans le service en ligne.

Capture d'écran montrant une liste de mots-clés sélectionnables, comme "Tir ami" et "Expérience courte".
TESTS DE COMBAT INTERARMES

Avant la bêta ouverte, les sessions de jeu Battlefield Labs se sont concentrées sur les fondamentaux du gameplay, tels que les déplacements, les combats à l'arme à feu et la destruction, tout en veillant à ce que la stabilité des serveurs soit optimale pour la bêta ouverte et au-delà.

La bêta ouverte a mis en évidence la nécessité d'assurer un équilibre entre les environnements de différentes tailles, et nous entrons maintenant dans une phase de Battlefield Labs où cela devient l'une de nos priorités, alors que nous continuons à collaborer et à travailler sur les optimisations futures du jeu. Nous prévoyons d'apporter des améliorations aux armes, aux combats à grande échelle entre véhicules, à l'équilibrage des gadgets et bien plus encore dans Battlefield Labs.

De nouvelles cartes telles que "Opération Tempête de feu" et "Vallée de Mirak" sont conçues pour le combat interarmes, où les véhicules occupent une place centrale. Avec une gamme variée de véhicules, allant des quads aux chars et aux avions, nous souhaitons valider l'équilibrage du gameplay sur ces nouveaux lieux et le comparer à celui des cartes déjà testées.

Nous utiliserons également Battlefield Labs pour déterminer les paramètres officiels du mode Extrême, et nous sommes impatients de travailler avec les joueurs pour les définir.

Pour patienter, voici un bref aperçu de Vallée de Mirak.

 

Vue en plongée d'un village rural bordé par une rivière, avec des terres agricoles et des montagnes. De la fumée s'élève alors que plusieurs feux apparaissent en arrière-plan.
ET ENSUITE ?

Battlefield Labs restera un espace essentiel pour tester les nouvelles fonctionnalités et les modifications d'équilibrage tout au long de cette aventure. Vos commentaires pendant ces sessions sont précieux et nous aideront à orienter nos ajustements finaux et post-lancement. Nous vous en dirons plus sur l'avenir de Battlefield Labs et nos progrès dans les prochaines annonces.

Pour rester connecté, partager vos commentaires et participer à la conversation, rejoignez notre serveur Discord Battlefield officiel. Restez à l'écoute pour plus d'informations et merci de nous accompagner dans cette aventure !

//L'équipe Battlefield

 

Cette annonce est susceptible de changer en fonction des retours de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.

 

 

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