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Mise à jour 1.0.5.0

FSR 3 et correctifs mineurs

Notes de version

En-tête F1 2021

Salutations, mages de combat, 

La version 1.0.5.0 pour PC arrive aujourd’hui, le 29 septembre, avec la prise en charge de FSR 3 dans Immortals of Aveum sur PC ! Joueurs console, restez à l’écoute. Nous aurons plus d’informations sur le FSR 3 sur consoles à l’avenir.

D’ici  là, les mises à jour et les améliorations de la version 1.0.5.0 seront disponibles sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S la semaine prochaine. Nous vous donnerons les détails à l’approche de la sortie du patch.

Nouvel ajout

  • L’AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) est sorti sur PC et la génération d’images est désormais disponible en jeu pour tous les joueurs PC
    • L’AMD FSR 3 combine la mise à l’échelle temporelle et la génération d’images pour offrir des performances améliorées
    • Ajoute une nouvelle option de mode de qualité « NativeAA » qui n’applique pas de mise à l’échelle mais qui applique tout de même un anticrénelage et un affinage de haute qualité.
    • La génération d’images est activée séparément de la mise à l’échelle et il est recommandé de l’utiliser sur les AMD Radeon™ RX 5000 Series et supérieures, les NVIDIA GeForce RTX™ 20 Series et supérieures, les Intel® Arc™ 7 Series et les cartes graphiques supérieures.
    • La mise à l’échelle est toujours disponible sur des cartes graphiques inférieures aux produits indiqués ci-dessus.

Général

  • Le succès « Grand Magnus » est désormais correctement attribué aux personnes terminant le jeu dans plusieurs niveaux de difficulté.

PC

  • Le paramètre « inverser » de la souris s’applique correctement lorsque le paramètre est activé
  • Correction d’un problème rare où le niveau Retour à Seren apparaissait flou lorsque le DLSS était réglé sur Ultra.
  • Correction d’un problème rare sur PC empêchant les graphismes d’arrière-plan d’apparaître au lancement du jeu.

Divers Changements et correctifs mineurs

  • Correction de plantages et de divers blocages de progression, notamment des problèmes de repères et de réapparition d’ennemis. 
  • Correction de bugs visuels mineurs dans le jeu
  • Corrections mineures de texte et d’interface utilisateur

Comme toujours, merci pour vos retours. Nous continuons d’apporter des correctifs et des améliorations à Immortals of Aveum™, alors restez à l'écoute ! Consultez les notes de version précédentes ici.

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