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Battlefield™ 2042
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TOUT MISER SUR BATTLEFIELD - RIDGELINE DÉVELOPPE LA NOUVELLE CAMPAGNE

8 septembre 2022

Byron Beede s'exprime sur l'avenir de Battlefield

Logo de Battlefield avec ceux de DICE, Ripple Effect, Industrial Toys, Ridgeline Games, Electronic Arts et Frostbite sur un fond sombre.

À tous les fans de Battlefield,

Il y a 20 ans, le 10 septembre 2002, DICE et EA ont sorti Battlefield™ 1942, qui a apporté un vent de fraîcheur au genre du jeu de tir en vue subjective. Ce bac à sable sur le thème de la Seconde Guerre mondiale, qui vous transportait dans des batailles à grande échelle, favorisait la créativité et les instants "seulement dans Battlefield". Depuis, nous avons exploré de nombreuses époques et moult théâtres de guerre, des tranchées de la Première Guerre mondiale aux jungles du Vietnam, en passant par les combats tactiques de notre époque aux batailles du futur, et vous nous avez accompagnés tout au long de cette aventure. Nous n'aurions pas pu créer ces jeux sans votre soutien et votre implication.

Vos retours ont joué un rôle clé dans le développement de Battlefield™ 2042. L'équipe a travaillé dur et a fait de grands progrès pour que Battlefield 2042 se rapproche de ce que nous attendons. Maintenant que la Saison 2 est sortie, nous sommes fiers du travail accompli et bien déterminés à continuer dans cette lancée. Nous continuerons d'écouter vos réflexions et de les exploiter pour améliorer Battlefield 2042 et en tirer des enseignements pour les nouvelles expériences en phase de préproduction.

Alors que nous approchons de notre 20e anniversaire, nous aimerions partager l'avenir de la franchise et évoquer clairement notre vision de la licence : nous misons tout sur Battlefield. Nous tenons à libérer son potentiel en tant que l'une des meilleures franchises de jeux de tir en vue subjective au monde. Pour concrétiser cette vision, nous avons amorcé un effort global : une équipe de vétérans de l'industrie coordonnera plusieurs studios pour créer un univers Battlefield connecté.

C'est un grand plaisir pour moi de travailler avec Vince Zampella et les autres membres de l'équipe de coordination : Rebecka Coutaz (DICE), Christian Grass (Ripple Effect Studios) et Alex Seropian (Industrial Toys). Nous travaillons dur avec nos studios de niveau mondial pour développer Battlefield dans une incroyable série de jeux de tir en vue subjective.

Beaucoup d'entre vous savent que Marcus Lehto a rejoint l'équipe plus tôt dans l'année. Aujourd'hui, nous avons révélé le nom de son nouveau studio de Seattle, Ridgeline Games. Marcus fera profiter la franchise Battlefield de sa longue expérience en matière de création de mondes fascinants et de trames narratives saisissantes. Soutenu par une équipe de niveau mondial, il dirigera le développement d'une campagne narrative dans l'univers de Battlefield, qui impliquera les fans de manière unique tout en restant fidèle aux éléments classiques de la série.

DICE a énormément d'expérience en matière de multijoueur et continuera de développer la suite multijoueur si spéciale de Battlefield. À l'inverse, Ripple Effect se concentrera sur la création d'une toute nouvelle expérience Battlefield qui complétera et s'appuiera sur les bases de la série.

Battlefield a marqué un tournant dans l'industrie, et alors que ce milieu évolue, nous voulons développer la série pour en faire quelque chose d'encore plus extraordinaire en adoptant un état d'esprit global et la vision de notre équipe de coordination. Pendant que nous préparons l'avenir de Battlefield, nous devons rendre hommage à ceux qui nous ont menés jusqu'ici. Lars Gustavsson, le directeur créatif qui travaille sur la franchise depuis le début et qui a été surnommé affectueusement "Mr. Battlefield", a décidé de se lancer dans une nouvelle aventure. Nous voudrions le remercier pour son expertise et ces moments d'amitié au cours de toutes ces années.

Lars a consacré une grande partie de sa vie à Battlefield. Il est fier d'avoir été de ceux qui ont façonné la franchise dans la forme qu'elle a aujourd'hui. Il a hâte de passer le relai à la nouvelle génération de créateurs Battlefield de chez DICE, Ripple Effect, Industrial Toys et Ridgeline Games.

Cette nouvelle génération de créateurs Battlefield est une équipe internationale de personnes talentueuses et désireuses de conduire la série vers de nouveaux sommets. Elle comprend des vétérans ayant travaillé de nombreuses années sur la série, mais aussi de nouveaux talents. Tous apporteront des années d'expérience dans des jeux incroyables pour développer l'univers Battlefield.

Comme m'a dit Vince : "20 ans, c'est un sacré accomplissement, quelle que soit l'industrie." Nous avons le pouvoir de façonner l'avenir de la série. Nous avons le leadership, la passion et le talent en place pour concevoir des expériences incroyables au cours des années à venir.

En plus du travail que nous accomplissons avec nos studios, nous avons encore du contenu prévu pour Battlefield 2042 et avons hâte de voir ce que vous penserez. Encore une fois, nous tenons à remercier toute notre communauté pour sa fidélité.

-Byron Beede et l'équipe de Battlefield

Nous cherchons toujours de nouvelles personnes talentueuses prêtes à rejoindre l'équipe de Battlefield. Pour en savoir plus sur nos studios et les postes à pourvoir, rendez-vous sur leurs sites internet respectifs :

DICE

Industrial Toys

Ripple Effect

Ridgeline Games

EA

Cette annonce est susceptible de changer en fonction des retours de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.

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