Une décision audacieuse pour Battlefield
1 mars 2021
Le message ci-dessous a été transmis aujourd'hui aux employés d’Electronic Arts par Laura Miele, notre Responsable studios.
Bonjour à tous,
Notre prochain titre Battlefield™ prend forme et s'annonce exceptionnel, non seulement pour cette année, mais aussi pour l’avenir de cette marque puissante. Le projet se dirige vers la première version alpha de la franchise, le système de jeu est d’une envergure sans précédent et nous tirons pleinement parti de la technologie des consoles de nouvelle génération. L’équipe a fait un travail incroyable malgré les défis du télétravail. Nous souhaitons renforcer notre position, nous concentrer sur les opportunités qui nous attendent et assurer le succès de nos créateurs de jeux afin d'offrir une expérience optimale à nos joueurs cet automne. C’est pourquoi nous avons pris une décision audacieuse : Criterion rejoint DICE et DICE L.A. pour se concentrer sur Battlefield. Criterion et DICE travaillent ensemble depuis longtemps, et nous sommes convaincus que ce partenariat améliorera encore le grand jeu qu'est déjà Battlefield.
Avec l’arrivée de Codemasters, nous avons une opportunité formidable d’élargir la stratégie d'EA en matière de course automobile. Codemasters a prévu la sortie de plusieurs titres l’année prochaine et proposera aux joueurs de nouveaux jeux de course automobile exceptionnels au cours de notre année fiscale 2022. Criterion est l’un des principaux studios de course automobile de l’industrie, et le travail fascinant accompli sur le prochain Need for Speed™ va donner un nouveau souffle à l’une de nos marques les plus célèbres. Nous allons laisser à Criterion le temps de réaliser toutes les promesses du jeu afin de le sortir au cours de l'année fiscale 2023.
Nous sommes aujourd'hui en télétravail depuis près d'un an. Nous avons accompli et appris beaucoup de choses, et ces enseignements nous aideront à avancer vers l'avenir. L'année dernière, nous avons notamment observé que le développement de jeux en télétravail prend plus de temps, et nous devons gérer cette information en garantissant la bonne santé de l'équipe. La meilleure façon d’assurer le succès de nos équipes dans cet environnement est de rester concentrés et de veiller à fournir les ressources nécessaires à nos plus gros projets afin de satisfaire nos joueurs. Nous avons pris une décision audacieuse pour nos équipes afin de profiter pleinement de l'opportunité qui se présente avec Battlefield, tout en continuant de veiller à la bonne santé et au bien-être de nos équipes tout au long du développement. Nous savons que nos équipes tiennent à proposer à nos joueurs des jeux incroyables, et nous voulons faire tout notre possible pour les y aider.
C'est une année exceptionnelle qui nous attend avec le prochain Battlefield, et nous remercions tous ceux qui ont allié leur énergie et leur détermination pour créer quelque chose de spécial. Nous avons récemment vu la première version de la bande-annonce de révélation de Battlefield, et ce premier aperçu de ce jeu révolutionnaire s’annonce incroyable. Je pense que les fans vont adorer !
Grâce à votre travail acharné, nous sommes aujourd’hui en mesure de mettre en œuvre cette décision pour vous offrir à l'automne un titre Battlefield génial et réaliser nos prévisions de croissance interne pour l’année fiscale à venir. Avec plus de 35 projets différents en cours de développement actuellement, dont de nombreuses franchises populaires, nous traversons une période passionnante pour les équipes d’Electronic Arts.
Personnellement, la camaraderie et la coopération que j'observe au sein de notre entreprise m'inspirent. Cela me rappelle pourquoi le fait de travailler chez Electronic Arts est si spécial.
Prenez soin de vous, Laura