Premier rapport d’impact d'Electronic Arts
19 novembre 2020
Le message ci-dessous a été transmis aujourd'hui aux employés d'EA par notre PDG, Andrew Wilson.
Chers collaborateurs,
Notre mission consiste à inspirer le monde par le jeu. Chaque jour, nous avons la chance de créer les expériences ludiques les plus incroyables du monde. Les jeux apportent de la joie à des milliards de personnes et font partie intégrante de nos vies. Cette opportunité extraordinaire nous permet également d’avoir un impact positif sur le monde. Nous prenons cette responsabilité au sérieux et défendons chaque jour nos valeurs au service de nos joueurs et de nos communautés.
Nous diffusons aujourd'hui notre premier rapport d’impact annuel, qui décrit nos engagements et nos avancées dans les domaines sociaux et environnementaux. Même si nous avons partagé des informations sur ces efforts sur différents forums, ce rapport est un document exhaustif conçu pour offrir plus de clarté et de transparence sur nos programmes et objectifs, parmi lesquels :
- la création d'équipes diverses et saines
- le travail sur le Jeu positif et les communautés saines
- l’investissement dans la confidentialité et la sécurité
- la protection de l’environnement
- l’optimisation de la gouvernance d'entreprise
Nous avons pris des engagements permanents dans tous ces domaines. Cette année, nous avons diffusé de nombreuses informations au sujet de nos avancées sur ces points, notamment nos actions en faveur de la justice raciale et sociale annoncées cet été, la création de notre équipe Global Green chargée de poursuivre nos efforts en matière de développement durable, la mise en place de notre groupe Jeu positif qui contribue à créer des communautés sûres, équitables et inclusives, ou encore nos conversations internes permanentes sur l’égalité, l’inclusion et la diversité. Ce ne sont que quelques exemples du travail que nous accomplissons, et nous sommes motivés à chaque étape par tous les progrès qu'il nous reste à faire.
Dans le rapport d’impact, nous partageons également les données relatives à la diversité de notre personnel dans l'ensemble de notre organisation, en nous basant sur les données locales que nous avons partagées précédemment. Nous tenons à promouvoir une main-d’œuvre diverse et une culture inclusive basée sur l’égalité. Cette diversité alimente notre processus créatif, renforce nos communautés et nous permet de créer encore plus de jeux et d'expériences incroyables qui reflètent la richesse du monde qui nous entoure. Nous avons fait des progrès, mais nous avons encore beaucoup de travail à faire pour améliorer la représentation des minorités dans notre entreprise. Nous tenons à être transparents sur notre progression et notre engagement pour accroître l’inclusion dans tout ce que nous faisons, et nous continuerons de vous parler de la façon dont nous intensifions nos efforts.
Cette année a été particulière, mais nous avons pu voir à quel point les jeux peuvent être précieux pour notre monde. Notre objectif est de soutenir plus que jamais nos joueurs, nos communautés et vous tous, et ce rapport est un pas de plus sur le chemin de l'apprentissage continu, de la progression et de la défense d'un monde plus juste. Merci à toutes les équipes internes qui nous ont aidés à développer ce rapport et à suivre notre progression dans ces domaines essentiels.
Les expériences incroyables que nous proposons au monde m'inspirent chaque jour. Nous avons une équipe incroyable, et je suis fier d’en faire partie.
Andrew