Di Patrick Söderlund, vicepresidente esecutivo di EA Studios
È con orgoglio che oggi, ad EA PLAY, annuncio il programma EA Originals e presento l'anteprima di un nuovo straordinario gioco che porteremo a tutti voi.
L'anno scorso, quando vedemmo Unravel™ per la prima volta e cominciammo a lavorare con la squadra piena di entusiasmo di Coldwood in Svezia, scoprimmo un gioco che sapevamo essere meritevole dell'attenzione di tutto il mondo. Meritava di essere giocato.
Ma la nostra collaborazione con Coldwood per Unravel ci mostrò anche qualcosa di più profondo, qualcosa di più grande di un semplice gioco. Fu la conferma di qualcosa a cui pensavamo da diverso tempo, e fu l'impulso che ci spronò a entrare in azione.
Ci sono così tanti giochi straordinari in circolazione e team di sviluppo estremamente creativi che mettono il cuore e l'anima nei loro progetti. Ci sono altre storie come quella di Coldwood e Unravel, e altri giochi che vale la pena giocare.
Con EA Originals, ci impegniamo a scoprire nuovi grandi giochi che sappiamo verranno apprezzati ed amati, e ci impegniamo a lavorare con piccoli sviluppatori per far sì che quei giochi vengano scoperti e giungano nelle mani dei giocatori.
EA Originals è sinonimo di tre cose:
Innanzitutto significa scoprire nuove esperienze che siano uniche, splendide, innovative e memorabili, e farle conoscere al mondo intero.
In secondo luogo significa sostenere i piccoli sviluppatori e aiutarli a tirare fuori il massimo dai loro giochi. Ogni anno cercheremo alcuni progetti per EA Originals e li accompagneremo nel processo di sviluppo, curandone anche il marketing e la pubblicazione.
Infine significa finanziare e offrire ai piccoli studi un certo livello di sicurezza sviluppando un gioco con EA Originals. Creare giochi è difficile. È un lavoro duro. Questi sviluppatori hanno corso il rischio di sviluppare un nuovo progetto e i grandi giochi meritano di essere giocati. Perciò con EA Originals vogliamo che i profitti ottenuti con questi giochi finiscano nelle mani degli studi che li creano. Vogliamo che il loro lavoro venga riconosciuto, così che possano continuare a innovare e creare, in modo che i giocatori possano scoprire sempre più giochi straordinari.
Il primo gioco nato dal programma EA Originals è senza dubbio innovativo e memorabile. Si chiama Fe, ed è stato sviluppato da un piccolo studio di Gothenburg il cui nome è Zoink. Oggi il mondo ha potuto assistere all'anteprima del magico e meraviglioso mondo di Fe. Qui puoi vedere il primo trailer.
Il cuore di Fe è un racconto personale sul nostro rapporto con la natura, la terra e i suoi esseri. È un'esaltazione senza parole del nostro desiderio di essere un tutt'uno con il mondo che ci circonda. È una storia che ci rammenta che ogni cosa su questo pianeta è connessa e vive in un delicato equilibrio in costante pericolo. È un gioco pieno di scoperte, conflitti e legami.
Avendo passato del tempo con il team di Zoink e avendo provato il gioco, posso dirvi che è qualcosa di molto speciale. E questo è ciò che speriamo di poter dire di ogni gioco che farà parte di EA Originals.