• Un aggiornamento sui nostri team tecnologici

    La seguente nota è stata condivisa con gli impiegati EA dal nostro amministratore delegato Andrew Wilson.

    L'intrattenimento interattivo è più grande e significativo di quanto non sia mai stato.  Intrattenimento, sport e tecnologia si uniscono in modi potenti e noi siamo al centro di questo nodo. Come azienda siamo in grado di raggiungere un pubblico di miliardi di giocatori con una fame insaziabile per ciò che creiamo. Con il talento, l'esperienza e la conoscenza dei nostri leader e dei nostri team, ci troviamo in una posizione molto vantaggiosa. Dobbiamo continuare ad accelerare e innovare per alimentare la nostra creatività e le esperienze che offriamo ai nostri giocatori.

    Per Electronic Arts, la tecnologia è un imperativo. È essenziale per il modo in cui creiamo giochi, per il modo in cui soddisfiamo le esigenze dei nostri giocatori e per come continuiamo a dettare il ritmo e a porci come guida nel nostro settore. Si sta evolvendo a una velocità mai vista. Abbiamo investito molto per attirare e far crescere i nostri team tecnici perché conducano la trasformazione digitale insieme ai nostri studi di fama mondiale. Abbiamo fatto grandi passi avanti nella creazione della nostra piattaforma e dei nostri servizi tecnologici, migliorandone accessibilità e sicurezza, sviluppando il nostro motore di gioco e altri strumenti per i nostri team. Grazie a ciò che abbiamo fatto e alle mete che abbiamo raggiunto, ora abbiamo una profondità e una varietà di capacità tecniche che ci distinguono dagli altri. La tecnologia è già oggi al centro di ogni decisione che prendiamo, e, nella nostra ricerca di opportunità future, vogliamo che sia ancora di più strettamente intrecciata alle nostre modalità operative.

    Come azienda siamo più grandi, al servizio di più giocatori, creiamo più giochi e servizi e arriviamo più lontano che mai in un universo digitale in continua espansione. Ora che ci apprestiamo ad affrontare nostra prossima fase di crescita, stiamo passando a una struttura con due pilastri distinti che concentreranno le nostre competenze tecniche e operative, e stiamo dando la possibilità a due dei nostri leader del settore tecnologico di guidare questa evoluzione per noi.  Marija Radulovic-Nastic sarà la nostra direttrice tecnologica, settore Creatività e sviluppo, e guiderà i nostri team tecnici nella creazione di strumenti e soluzioni creative per i nostri sviluppatori e i nostri giocatori. Matt Thomlinson sarà il nostro direttore tecnologico, settore Impresa, e dirigerà le tecnologie e le infrastrutture essenziali per fornire ai nostri giocatori esperienze e servizi live, nonché le nostre operazioni e le future aree di innovazione tecnica. Marija, Matt e i loro team faranno parte della nostra organizzazione direttiva, e risponderanno a Laura Miele. Insieme a Laura, tracceranno la nostra strategia tecnologica, accelereranno il processo decisionale e porteranno a future innovazioni.

    Nel corso degli ultimi otto anni Ken Moss, in veste di direttore tecnologico, si è dimostrato un grande leader e un grande partner, con una passione incredibile per i nostri dipendenti, i nostri giocatori e i nostri giochi. Ha deciso che ora è il momento giusto per affrontare nuove sfide al di fuori di Electronic Arts. La trasformazione tecnica a cui abbiamo assistito durante l'incarico di Ken è stata straordinaria: abbiamo visto la nostra azienda navigare in un'incredibile espansione digitale, crescere verso nuove piattaforme, offrire ai nostri team sviluppo strumenti per raggiungere più giocatori e dare vita a una grande organizzazione globale in continua crescita. La tecnologia ha reso tutto questo possibile e la leadership di Ken è stata fondamentale per la nostra azienda. Grazie, Ken, per la tua amicizia e la tua collaborazione. Non vedo l'ora di scoprire dove ti porterà la tua prossima avventura.  

    Grazie ai leader e ai team di talento che ci guidano e alla grande competenza tecnologica che ci accompagna in ogni momento, Electronic Arts sta inaugurando una nuova era di innovazione con cui plasmare il futuro dell'intrattenimento.

    Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts

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