LA STORIA FINORA
Il mondo è sull'orlo del baratro. I principali Paesi europei hanno lasciato la NATO, mentre gli Stati Uniti e i loro alleati fanno i conti con una nuova potenza politica: la Coalizione e il suo braccio militare, Pax Armata, una compagnia militare privata con portata e ambizione globali. Chiunque sfidi Pax si trova di fronte a soldati altamente addestrati e senza pietà, in cerca di fortuna, anche se per ottenerla dovranno fare terra bruciata. Questo è il mondo di Battlefield 6…
WARLORD: SUPREMAZIA
Dopo l'ultima sconfitta di Pax in Germania, e con Alexander Kincaid e molti altri comandanti Pax morti, il controllo dell'organizzazione si frantuma. Pax Armata è indebolita, compromessa e predisposta alla paranoia, spingendo i suoi comandanti sul campo a prendere le proprie decisioni mentre aspettano che la struttura di comando di Pax si ricostituisca.
La leadership sul campo ricade sugli operativi speciali Pax di livello 1, che diventano “signori della guerra” delle proprie campagne. Nonostante non fosse il piano principale di Pax, questo accordo permette incidentalmente una maggiore flessibilità nel processo decisionale, rendendo allo stesso tempo più difficile per le forze NATO colpire leader chiave e indebolire il comando di Pax. Ciò diventa in definitiva un'era di Pax Armata nota come Warlord: Supremazia.
Cogliendo l'attimo, la NATO si rivolge a una delle sue migliori risorse: Dagger 1-3. Dopo aver completato un'assegnazione speciale successiva alla campagna originale di Dagger 1-3 contro Pax Armata, la NATO li invia sulla “Ferrovia di Golmud” nel cuore del Tagikistan. Sfruttando informazioni interne, Dagger 1-3 è a caccia dei Signori della guerra di Pax, che intanto stanno cercando di controllare autostrade e linee ferroviarie cruciali che potrebbero soffocare le rotte di rifornimento della NATO.
A Fort Lyndon, il moderatore e la sua unità di reazione rapida iniziano a raccogliere informazioni da tutte le indagini svolte finora. Dalla struttura di test clandestina di Fort Lyndon alla sorveglianza avanzata presso la base di Hagental in Germania, il moderatore inizia a formulare la teoria che VL-7 e NXC siano solo l'inizio di una corsa globale agli armamenti e all'energia in rapida escalation.
La storia continua in Battlefield 6 e REDSEC…
MISURE ESTREME / CREPUSCOLO / CACCIA GROSSA
A Fort Lyndon, le forze nemiche sono riuscite a mettere le mani sul fumo VL-7; mentre le respinge, una unità di reazione rapida (QRF) diretta dal moderatore si imbatte in un laboratorio sotterraneo segreto noto come Complesso test di difesa 3. Ulteriori indagini rivelano che durante l'evacuazione di Fort Lyndon e Lyndon Beach, l'esercito statunitense non è riuscito a mettere in sicurezza questo sito altamente classificato che testava armi chimiche avanzate, tra cui l'esplosivo NXC e Misure Estreme note come fumo VL-7.
Il moderatore e la sua unità di reazione rapida concludono le loro indagini sul complesso, raccogliendo informazioni da questa missione, dalle operazioni precedenti a Fort Lyndon e Lyndon Beach e dalle prove trovate a Brooklyn. Tutto ciò porta a una realizzazione: le forze di Pax Armata sono pronte a sferrare un attacco alla base aerea di Hagental della NATO nel cuore della Boemia.
Sotto la copertura di Crepuscolo, il moderatore e una squadra operazioni speciali scoprono che un programma chiamato Progetto Veles è la fase finale di Pax Armata. Pax Armata è riuscita a ottenere Progetto Veles durante l'invasione della base di Mukhrovani, usandolo per impedire ai satelliti NATO di monitorare i loro movimenti. Da allora, tuttavia, le forze NATO alla base aerea di Hagental hanno schierato il Programma Heimdall per contrastare gli effetti di Progetto Veles.
Per Pax, controllare il nodo tedesco e disattivare Heimdall porterebbe Veles a portata di attivazione continentale completa, garantendo a Pax la capacità di bloccare permanentemente il comando NATO in Europa. Il moderatore invia alla catena di comando l'informazione che Pax si sta muovendo per prendere la base, ma arriva troppo tardi per avvisare la NATO di proteggere Hagental.
La Task Force Vector di Pax Armata si spinge in profondità nella Germania meridionale con un attacco calcolato: conquistare il Centro Operazioni Satellitari NATO, sepolto sotto la Base di Hagental, e controllare la campagna Contaminata. Hanno successo, ma ciò innesca la controffensiva su vasta scala della NATO con fumo VL-7.
Ciò innesca gli eventi di Caccia grossa, così come accade in Operazione Augur, e la NATO schiaccia Pax Armata con l'aiuto dei Predatori notturni. Attraversando Contaminata a tutta velocità e riconquistando la Base di Hagental, Pax Armata non può più operare inosservata dalle forze NATO.
OPERAZIONI CANAGLIA / RESISTENZA CALIFORNIANA / OFFENSIVA INVERNALE
Dopo la Campagna di Battlefield 6, la Guerra del 2027 si espande negli Stati Uniti, con Pax Armata che colpisce in profondità a New York e in California. Il conflitto maggiore si verifica a Fort Lyndon, una base militare attiva con capacità di test, e nella vicina Lyndon Beach, una città di guarnigione che le fa da supporto, da quando la località è diventata una zona senza legge ridotta in cenere dall'NXC, dove tutti combattono contro tutti, nota come Settore Occultato (REDSEC).
Nell'ombra di questo settore, un leader emergente, il moderatore, è determinato a impedire che gli Stati Uniti e la NATO si arrendano al controllo di Pax Armata. Usando la sua vasta esperienza militare, il moderatore inizia a inviare ordini tattici alla sua forza a reazione rapida selezionata a mano, scoprendo prove che qualcuno all'interno della CIA sta influenzando l'ascesa al potere…
Questa indagine più ampia viene messa da parte per due Operazioni canaglia più immediate: prima, Pax Armata attiva le sue cellule dormienti nei campi petroliferi di Blackwell. Potenzialmente non collegata a questo incidente, si verifica un'esplosione biochimica a Fort Lyndon, generando un anello micidiale alimentato dall'NXC. La NATO invia forze di terra a Blackwell Fields, mentre l'esercito statunitense evacua tutti i civili da Fort Lyndon e Lyndon Beach, lasciando al moderatore l'opportunità di condurre le sue indagini.
Durante questi conflitti, alcuni americani rifiutarono l'evacuazione e decisero invece di proteggere le loro case: questo gruppo è guidato da una Resistenza californiana che si autodefinisce la “323”. Ispirata alle loro tattiche di guerriglia a Eastwood, la NATO rivendica i 323 come suoi alleati, ma il moderatore sospetta che tutto ciò faccia parte dei piani di Pax: aizzare i radicali ritardatari e farli rafforzare, per poi usare il loro stesso equipaggiamento contro di loro.
Il moderatore cerca risposte inviando una squadra operazioni speciali a New York, dove conferma i sospetti sul coinvolgimento di Pax nel piano. Dopo questa Offensiva invernale, un'unità d'élite di Pax nota come Panopticon 8 segue informazioni rubate fino a una Brooklyn innevata, dove scopre i piani della NATO per una nuova e orribile arma — un fumo allucinogeno classificato chiamato “VL-7” — e il piano della NATO per dispiegarla in Europa.
CAMPAGNA
Quando la Georgia firma un accordo con Pax Armata, le forze NATO si preparano a ritirarsi dalla base di Mukhrovani, solo per essere accolte da un'imboscata a sorpresa di Pax. In seguito, solo Dylan Murphy sopravvive; viene riassegnato all'unità d'élite dei Marine Raiders Dagger 1-3 insieme ad Haz Carter, Simone “Gecko” Espina e Cliff Lopez. Gestita dalla direttrice Melissa Mills del SAC della CIA, Dagger 1-3 rintraccia il Comandante Pax Alexander Kincaid, sventa i piani di Pax in tutto il mondo e scopre le figure oscure al centro di questo conflitto…
Scopri di più sulla Campagna qui, e vivila in Battlefield 6 per scoprire la storia completa di Dagger 1-3 e della Guerra del 2027.
IL RITORNO DI DAGGER 1-3
SCOPRI DAGGER 1-3
La squadra d'élite dei Raider dei Marine, la punta di diamante della NATO: Dagger 1-3 rappresenta il meglio sul campo di battaglia. Vesti i panni dei Dagger 1-3 durante la loro operazione originale contro Pax Armata nella Campagna in solitaria, oppure gioca con loro in Battlefield 6 e REDSEC a partire dalla Stagione 3.