Festeggiamo i nostri sedici anni!
Partecipa ai festeggiamenti per i sedici anni di Plants vs Zombies con storie, ricordi e divertimento direttamente da Neighborville!
PLANTS VS. ZOMBIES™

Tutti gli abitanti di Neighborville e non solo sono invitati a festeggiare con noi il nostro sedicesimo compleanno! Venite con noi! Urrà!
Proprio in questo giorno, sedici anni fa, è sbocciato il primo Plants vs. Zombies™. Da allora, abbiamo difeso più cervelli di quanti possiate immaginare.
Wow, come è volato il tempo! Ora che abbiamo un altro traguardo alle spalle, volevamo celebrare i tanti ricordi creati in sedici anni di battaglie per il prato! Prendendo ispirazione dalle nostre piante, continuiamo a crescere e a evolverci. Abbiamo raccolto alcune storie degli anni passati che raccontano perché abbiamo piantato qui le nostre radici. Dare vita a questa folle serie ha sempre richiesto la collaborazione di più persone... Così abbiamo chiesto ai nostri amici e amiche di condividere alcuni dei loro ricordi preferiti sia come sviluppatori che come difensori del prato!
Anche se è passato un po' di tempo, i ricordi dei nostri primi giorni sono ancora freschi come rose nella nostra mente. Proprio come Claire C. (coordinatrice della community), che non ha mai dimenticato il suo primo incontro con la serie: "Più di dieci anni fa stavo usando il mio nuovo portatile all'università per prendere appunti e ho notato che Plants vs. Zombies era già installato. Ho finito per giocare tutto il giorno, senza prendere appunti." Con una simile dedizione, sappiamo che alla fine avrà preso quegli appunti mentre sconfiggeva qualche zombi! E anche ora che le nuove generazioni si stanno avvicinando a questo mondo botanico, il divertimento non è invecchiato, come racconta Simon M. (acquisizioni): "Mio figlio (che ora ha otto anni) ha iniziato a giocare due anni fa con i suoi compagni di scuola sulla mia PS5. Ha iniziato con Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, poi ha continuato con Plants vs. Zombies: La Battaglia di Neighborville, per poi scoprire che esistevano anche i giochi per dispositivi mobili, quindi ho anche PvZ, PvZ 2 e PvZ Heroes sul mio iPhone e iPad." Siamo felici come girasoli di poter contribuire a creare ricordi così felici per il figlio di Simon!
Conan C. (tester CQ) racconta: "È stato un amico a parlarmi di questo nuovo gioco un po' strano di strategia difensiva, diverso da qualsiasi altro gioco simile. Non era proprio il mio genere, ma alla fine ho dato un'occhiata a PvZ 1 e da allora ne sono fan. È stato il mio amore per PvZ 1 a farmi cogliere l'opportunità di lavorare con PopCap su PvZ 2". Siamo davvero felici di averti con noi, Conan!

Una parte di ciò che ha reso PvZ così indimenticabile nel corso degli anni è stato creare un gruppo di personaggi memorabili, tante idee PAZZESCHE e una buona dose di giochi di parole a tema botanico. DF (designer) dice: "Probabilmente il mio personaggio preferito è il cavolbotto. Pianta super utile che è sempre pronta a fare a cazzotti con gli zombi! Ma il mio ricordo preferito è la prima pianta che ho creato in Plants vs. Zombies 2, la bumbacca!" Una scelta bellicosa, e non esente da giochi di parole.
Ognuno ha i suoi personaggi e modi di giocare preferiti, come Thomas C. (responsabile community per la Francia), che ci dice: "La sparasemi sarà sempre la mia pianta preferita perché è carina. E lo stile di gioco dei personaggi nei titoli di Garden Warfare è quello più adatto a me! Le abilità della bomba fagiolotto e della gatling sparasemi infliggevano danni davvero ingenti."
Al di là della comicità, preparare sfide da superare è ciò che stimola molti di noi: Mike J. (ingegnere) ricorda con affetto il suo lavoro sia su PvZ 2 che su PvZ Heroes. "Lavorare alla viola restringente in PvZ 2 e far presente al nostro capo progettista audio che gli zombi più piccoli dovrebbero produrre suoni più acuti è stato un momento bellissimo... particolarmente spassoso per il pianista! Il Neon Discomix Tour di Zombotron è stato davvero divertente da implementare, perché espandere la battaglia in cinque fasi invece di tre mi ha fatto dubitare di alcune idee di base che avevo su quella battaglia, il che è sempre interessante. Anche fare in modo che la musica della battaglia cambiasse in ogni fase (lo stesso progettista audio ha ADORATO questo mondo!) è stato divertente, ma la parte migliore è stata trovare una nuova tecnologia per far sì che gli attacchi dell'altoparlante si sincronizzassero con l'animazione e i danni dell'attacco con il ritmo della musica, a prescindere dalla fase della battaglia."
RH (direttore dello sviluppo) ha condiviso questa chicca: "Ricordo questo gigantesco thread di discussione nella nostra chat dell'epoca (si chiamava Burrito) che usavamo per decidere il nome effettivo del gioco, che in origine era Prato dei morti viventi (che abbiamo dovuto cambiare a causa di questioni legali). C'erano davvero tanti nomi geniali, ma ovviamente PvZ era quello giusto... Mi ricordo che Morticoltura e Zombotony sono stati i primi contendenti." È davvero bello scoprire la storia di un nome così iconico!
Inoltre, non potremmo essere qui senza chi ha rischiato i propri cervelli e le proprie case con noi nel corso degli anni: i nostri fan! Michael, che ha lavorato a PvZ 2, racconta l'interazione più positiva che ha avuto con un fan: "Diversi anni fa abbiamo ospitato un fan di PvZ di nome Miles tramite la fondazione Make-A-Wish. Era un ragazzino che amava i nostri giochi e ha avuto la possibilità incontrare il team grafico e condividere con loro alcune delle sue idee per i personaggi. Hanno dato vita ad alcune sue idee sul momento, disegnandole e animandole. Non si poteva fare a meno di sorridere vedendo la gioia di Miles quel giorno."
Mike J. ha condiviso anche un'interazione inaspettata: "Oh, cavoli, tra tutti i ricordi che mi fanno capire perché faccio questo lavoro, questo è sicuramente il mio preferito. Ero fuori a cena con mia moglie e per caso indossavo la mia maglietta "Lega Difesa del prato" da sviluppatore di PvZ 2. Il bambino di un tavolo vicino ha visto la maglietta, ha sgranato gli occhi, si è invitato al nostro tavolo (con il benestare dei suoi genitori) e ha parlato ininterrottamente di quanto gli piacesse il gioco, delle sue piante e dei suoi zombi preferiti, delle combo più divertenti e di un sacco di altre cose. Una perfetta sintesi del divertimento che creiamo quotidianamente." Conan C. ci racconta: "È una cosa che vedo ancora ogni volta che indosso qualcosa di Popcap o PvZ. La gente viene da me e mi dice quanto adora PvZ. Ancora oggi, sedici anni dopo la sua uscita! Sapere di aver contribuito a creare giochi così amati è una sensazione splendida." È probabile che tutta questa bontà sarebbe in grado di lasciare di stucco il Prof. Zombotron, ma non ci basta mai.

Riflettere su questi incredibili sedici anni è stata un'esperienza fantastica per il team, quindi vi invitiamo a partecipare e a condividere i vostri ricordi con noi, ovunque si possano trovare zombi e piante che combattono, con #PvZSweet16 e #PvZMemoryLane su Facebook, X, Instagram e YouTube.
Volete sapere cosa abbiamo in mente? Iscrivetevi alla newsletter di Plants vs. Zombies per conoscere prima di tutti le ultime notizie in arrivo nel quartiere e non solo!
Psst! Abbiamo chiesto a diverse persone quale squadra supportassero: piante, zombi o gnomi! Ecco i risultati. Vi sorprendono?
