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Aggiornamento sul titolo di Star Wars sviluppato da Visceral

Grosse novità per uno dei nostri prossimi giochi in uscita.

Pubblicato da Patrick Söderlund

 

Il mercato dei videogiochi si sta evolvendo in modo incredibilmente rapido e radicale. I giochi a cui vogliamo dedicare il nostro tempo, le esperienze che desideriamo vivere in ognuno di essi, il modo in cui giochiamo... Tutte queste cose cambiano in continuazione. E cambia anche il modo in cui i giochi vengono sviluppati. In questo contesto in continuo mutamento, la nostra priorità resta quella di creare le esperienze più richieste dai nostri giocatori. Oggi, questo si traduce in un importante cambio di rotta per uno dei nostri prossimi titoli.

I nostri sviluppatori di Visceral stavano lavorando a un gioco d'avventura ambientato nell'universo di Star Wars. Questo titolo avrebbe offerto un'esperienza lineare con una forte componente narrativa. Durante lo sviluppo abbiamo raccolto il feedback dei giocatori, interrogandoli sui contenuti e le meccaniche di gioco che più li interessavano, senza mai perdere di vista i profondi cambiamenti in atto nel mercato dei videogiochi. Così abbiamo capito che era necessario un deciso cambio di direzione per creare un gioco divertente e attraente sul lungo periodo. Tutto questo mantenendo la grafica mozzafiato, l'accurata rappresentazione dell'universo di Star Wars e la volontà di proporre una storia del tutto originale. Ma, soprattutto, intendiamo riprogettare il gioco per rendere l'esperienza ancora più ricca e appetibile per un'ampia platea di giocatori, sfruttando le potenzialità del nostro motore Frostbite e modificando gli elementi centrali del gioco per creare un'avventura di Star Wars di più ampio respiro.

Questo comporterà qualche altra modifica:

Una squadra formata da sviluppatori provenienti da vari studi di EA si prenderà carico del gioco, guidata da un team di EA Vancouver che già collaborava al progetto. Lo studio di Visceral sarà invece chiuso definitivamente, e i suoi sviluppatori saranno trasferiti per quanto possibile ad altri progetti e squadre di EA.

Infine, l'uscita del gioco, prevista originariamente per l'anno fiscale 2019, sarà rinviata a una data che annunceremo prossimamente.

Il nostro obiettivo è creare nuovi giochi di Star Wars per ogni tipo di appassionato. È stato questo a darci l'ispirazione e la motivazione per creare l'enorme esperienza di Star Wars Battlefront II, in uscita tra poche settimane. Ed è alla base del nostro servizio live per Star Wars: Gli eroi della galassia. Sviluppare giochi nello straordinario universo di Star Wars è un sogno a occhi aperti per molti di noi qui a EA, e abbiamo in serbo molte altre esperienze su ogni tipo di piattaforma. Vogliamo prenderci tutto il tempo necessario per migliorare ognuna di esse, per renderla unica e davvero speciale.

Nei prossimi mesi risponderemo a tutte le vostre domande, tenendovi aggiornati sull'andamento di questa nuova esperienza di Star Wars.

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