Arriva il Comandante Luke Skywalker!
Finalmente è giunto il momento che tutti i fan di Star Wars™: Gli eroi della galassia stavano aspettando.

2017-08-10
Electronic Arts

Finalmente è giunto il momento che tutti i fan di Star Wars™: Gli eroi della galassia stavano aspettando, l'arrivo del Comandante Luke Skywalker!

Il Comandante Luke Skywalker è il primo personaggio ad avere sei abilità, e tre di queste possono addirittura diventare potentissime abilità Zeta! Il Comandante Luke Skywalker possiede abilità che gli permettono di rimuovere le penalità, di ignorare l'effetto Scherno dei nemici e di potenziare notevolmente i suoi alleati ribelli. In più, il Comandante Luke Skywalker può decidere se avere 100% Probabilità contrattacco o 100% Probabilità colpo critico. Infine, ogni volta che ottiene un beneficio, il Comandante Luke Skywalker riceve bonus cumulabili a Efficacia, Salute, Protezione e indicatore turno. È un potente alleato per qualsiasi squadra!
Il Comandante Luke Skywalker è disponibile come personaggio a 7 stelle nell'evento Viaggio dell'eroe. Per sbloccare il Comandante Luke Skywalker, i giocatori devono avere una squadra formata dai personaggi Obi-Wan Kenobi (il vecchio Ben), Principessa Leila, soldato imperiale Ian, Luke Skywalker (bracciante) e R2-D2 tutti a 7 stelle. L'aggiunta del Comandante Luke Skywalker è accompagnata da aggiornamenti per i personaggi Obi-Wan Kenobi (il vecchio Ben), Principessa Leila, soldato imperiale Ian e Luke Skywalker (bracciante).
Nell'evento Viaggio dell'eroe, i giocatori possono ripercorrere la storia di Luke Skywalker, un umile estrattore di umidità diventato Jedi. Assumi il controllo di importanti personaggi del Lato Chiaro e usali strategicamente per superare prove e sfide sempre più impegnative.
Vediamo nel dettaglio le potenti abilità del Comandante Luke Skywalker, oltre alle modifiche apportate ai personaggi di Star Wars™: Una Nuova Speranza™ richiesti per sbloccarlo:
Comandante Luke Skywalker
Il Comandante Luke Skywalker può ignorare Scherno e infliggere gravi colpi critici a qualsiasi nemico. Grazie alla sua abilità leader, la tua squadra ribelle diventa una potenza minacciosa in grado di punire gli avversari che osano attaccarla.
Abilità di base: Colpo del destino
Descrizione: infligge danni fisici al bersaglio nemico, e infligge Riduzione Velocità e Riduzione Difesa per 2 turni.
Abilità speciale 1: Usa la Forza
Descrizione: infligge danni fisici al bersaglio nemico, rimuove tutti benefici attivi su di esso e infligge Riduzione Tenacia per 2 turni. (Tempo di ricarica 4)
Abilità speciale 2: Chiamata all'azione
Descrizione: rimuove tutte le penalità da Luke. Luke ottiene 100% Indicatore turno e recupera 10-40% Salute. Se Luke non ha il beneficio unico Chiamata all'azione, lo ottiene fino al successivo utilizzo di questa abilità.
Chiamata all'azione: Luke ignora Scherno durante il suo turno e ha +50% Precisione, +50% Probabilità colpo critico e +50% Danni critici. Beneficio impossibile da rimuovere o impedire. (Tempo di ricarica 4)
Abilità leader: Manovre ribelli
Descrizione: i Ribelli alleati hanno +30-50% Probabilità contrattacco, +30-50% Difesa e +5-25% Attacco.
Abilità unica 1: Autocontrollo
Descrizione: quando non ha Chiamata all'azione, Luke ha +40-100% Probabilità contrattacco, +50% Difesa e ottiene 15% Indicatore turno ogni volta che un altro alleato subisce danni.
Abilità unica 2: La Forza lega ogni cosa
Descrizione: Luke ha +10-40% Efficacia. Ogni volta che infligge una penalità, Luke ottiene 10% Indicatore turno e gli altri alleati ottengono metà di questo bonus.
Principessa Leila
Le abilità della Principessa Leila sono state aggiornate per renderla ancora più affidabile, tanto che ora può infliggere gravi danni per l'intera durata della battaglia. In più, risulta molto più resistente ora che può recuperare Salute ogni volta che attacca.
Abilità modificate:
Di base: Attacco multiplo
Descrizione (abilità potenziata al massimo): infligge danni fisici al bersaglio nemico con una probabilità del 70% di attaccare una seconda volta e una probabilità del 55% di attaccare una terza volta. Ogni attacco ha una probabilità del 50% di conferire 10% Indicatore turno.
Speciale 1: Tattiche ribelli
Descrizione (abilità potenziata al massimo): Leila ottiene Furtività e Aumento Danni critici per 3 turni, oltre a ottenere 50% Indicatore turno. Se aveva già Furtività, Leila ottiene anche Aumento Attacco e Preparazione per 3 turni, e ottiene indicatore turno doppio.
Unica: Contro ogni pronostico
Descrizione (abilità potenziata al massimo): quando Leila attacca, ha una probabilità del 55% di conferire Aumento Probabilità colpo critico a tutti gli alleati per 2 turni, e recupera 5% Salute e 5% Protezione.
Obi-Wan Kenobi (il vecchio Ben)
Ora Obi-Wan Kenobi (il vecchio Ben) può contare su un effetto Scherno che difende in modo formidabile tutte le squadre di Ribelli o Jedi.
Abilità modificate:
Di base: Stile elegante
Descrizione (abilità potenziata al massimo): infligge danni fisici al bersaglio nemico, infligge Riduzione Evasione per 2 turni e poi ottiene Aumento Efficacia per 2 turni. Questo attacco non può essere schivato.
Speciale 1: Trucchi mentali
Descrizione (abilità potenziata al massimo): infligge Blocco abilità a tutti i nemici per 1 turno e Riduzione Attacco per 2 turni, con una probabilità dell'80% di rimuovere 60% Indicatore turno. Jedi e i Ribelli alleati ottengono 3% Indicatore turno per ogni effetto a cui resistono. Questo attacco non può essere schivato.
Si sblocca al rango VI
Speciale 2: Difensore devoto (NUOVA ABILITÀ)
Descrizione (abilità potenziata al massimo): Obi-Wan Kenobi (il vecchio Ben) ottiene Scherno per 2 turni. Allo scadere di questo Scherno, Obi-Wan Kenobi (il vecchio Ben) ottiene Scherno per 1 turno. Tutti gli alleati ottengono Aumento Difesa per 2 turni.
Si sblocca al rango IV
Unica: Forza immortale (MODIFICATA)
Descrizione (abilità potenziata al massimo): ogni volta che un altro Jedi o Ribelle alleato subisce danni, Obi-Wan Kenobi (il vecchio Ben) ottiene 5% Indicatore turno. La prima volta che Obi-Wan Kenobi (il vecchio Ben) viene sconfitto, tutti gli alleati ottengono Aumento Attacco e Aumento Velocità per 2 turni, recuperano 50% Salute e 50% Protezione e ottengono 25% Indicatore turno.
Soldato imperiale Ian
Il soldato imperiale Ian continua a eccellere nella manipolazione dell'indicatore turno in battaglia. Può rallentare i nemici e rendere la tua squadra più veloce, in modo da ottenere la vittoria nel più breve tempo possibile.
Abilità modificate:
Abilità unica: Bluff
Descrizione (abilità potenziata al massimo): Ian ha una probabilità del 25% di rimuovere 30% Indicatore turno da ogni nemico all'inizio dei propri turni. Inoltre, Ian recupera 5% Protezione e ha una probabilità del 25% di rimuovere 15% Indicatore turno da ogni nemico quando viene danneggiato.
Luke Skywalker (bracciante)
Ora Luke Skywalker (bracciante) ottiene Danni critici ogni volta che è il suo turno, diventando un attaccante sempre più potente. Ha una notevole sinergia per i colpi critici e risulta efficace in squadre ribelli di vario tipo.
Abilità modificate:
Di base: Asso della frontiera
Descrizione (abilità potenziata al massimo): infligge danni fisici al bersaglio nemico. Se l'attacco causa un colpo critico, ottiene 40% Indicatore turno e infligge Danneggiamento prolungato per 3 turni.
Speciale 1: Centro perfetto
Descrizione (abilità potenziata al massimo): infligge danni fisici al bersaglio nemico, e infligge Riduzione Difesa e Riduzione Velocità per 2 turni. Se l'attacco infligge un colpo critico, infligge Stordimento al bersaglio per 1 turno. Rimuove tutti i benefici dal bersaglio se questo attacco non infligge un colpo critico.
Si sblocca al rango II
Leader: Una nuova speranza
Descrizione (abilità potenziata al massimo): tutti gli alleati ottengono 50% Tenacia. Gli alleati che resistono a un effetto negativo ottengono Vantaggio per 2 turni.
Si sblocca al rango IV
Unica: Mira perfetta
Descrizione (abilità potenziata al massimo): Luke ha 25% Probabilità colpo critico. Inoltre, Luke ottiene 15% Danni critici (cumulabile) all'inizio di ognuno dei suoi turni e fino alla fine dello scontro.
Ian Solo
Con i suoi fenomenali danni a raffica, Ian Solo può eliminare gli avversari più deboli prima ancora che riescano ad agire. Il doppio colpo della sua abilità unica, invece, gli consente di controllare i nemici e infliggere danni bonus.
Abilità modificate:
Di base: Estrazione rapida
Descrizione (abilità potenziata al massimo): infligge danni fisici al bersaglio nemico. Se l'indicatore turno del bersaglio è inferiore al 50%, infligge il 75% di danni in più. Altrimenti, rimuove 35% Indicatore turno. Questo attacco non può essere schivato.
Speciale 1: Mira infallibile
Descrizione (abilità potenziata al massimo): infligge danni fisici al bersaglio nemico e gli infligge Stordimento per 1 turno. Ottiene Indicatore turno pari alla Probabilità colpo critico di Ian.
Si sblocca al rango II
Speciale 2: Non ti ho chiesto pronostici
Descrizione (abilità potenziata al massimo): tutti gli alleati ottengono Aumento Probabilità colpo critico e Aumento Evasione per 2 turni. Ian ottiene 50% Indicatore turno e Aumento Danni critici per 2 turni.
Si sblocca al rango IV
Unica: Spara per primo
Descrizione (abilità potenziata al massimo): Ian ha +35% Probabilità contrattacco e +20% Probabilità colpo critico. La prima volta che usa il suo attacco di base in ogni turno, Ian attacca di nuovo infliggendo il 50% di danni in meno. Ian ha un turno bonus all'inizio di ogni scontro. Durante questo turno, Ian ignora Scherno e può usare solo la sua abilità di base, ma questa infligge Stordimento al bersaglio per 1 turno e non è possibile resistervi.
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