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Scopri di più su Fe, un titolo EA Originals

Scopri di più sull'idea alla base di Fe e sulle novità in serbo in questo prossimo titolo EA Originals.

Ciao amici,

sappiamo che siete impazienti di saperne di più su Fe, il nostro prossimo titolo EA Originals. È con immenso piacere dunque che ci apprestiamo a condividere con voi nuove informazioni sul gioco!

L'idea iniziale per Fe nacque durante un incontro particolare nel giardino di casa mia, qualche anno fa. Un giorno, mi apparve un cervo. Cercai di mantenere la calma e provai ad avvicinarmi molto lentamente per non spaventarlo. In silenzio, a piedi scalzi nell'erba bagnata, avanzai finché la mia mano non fu così vicina da riuscire a percepire il calore dell'animale. Trattenni il respiro prima di fare l'ultimo passo, ma fu allora che si accorse della mia presenza e fuggì nella boscaglia.

Quell'attimo mi rimase impresso nella mente. Quella sensazione di trovarmi a tu per tu con una creatura selvaggia. La paura, la gioia e l'incertezza di come avrebbe potuto reagire alla mia presenza. Dopo quel giorno, Klaus (capo creativo e amministratore delegato di Zoink) e io abbiamo discusso a lungo sul creare un gioco che potesse trasmettere quelle stesse sensazioni.

Noi di Zoink mettiamo sempre la storia al primo posto, e lo stesso vale per Fe. Tuttavia, provenendo da giochi con storie piene di dialoghi, ci siamo avventurati in qualcosa di completamente nuovo per noi. Fe è un platform game senza parole, pieno di suoni. Vogliamo che vi prendiate tutto il tempo per fermarvi ad ascoltare la foresta che vi circonda, come se si trattasse di un'entità vivente in piena regola. Ronzii, ruggiti e ululati. Attraverso i suoni è possibile entrare in contatto con la foresta e i suoi abitanti. Se ascoltate la foresta, lei ascolterà voi.

Da bambino avevo il terrore degli animali. Per questo non ho mai avuto un cane o altri animali domestici. Nonostante ciò, passavo parecchio tempo nei boschi che circondavano la mia casa. Sapere che tutto quello che c'era lì dentro era vivo mi spaventava, ma al tempo stesso era fantastico avere un posto dove correre e giocare liberamente senza essere visto da nessuno. Con il passare del tempo, cominciai a diventarne parte. Avevo imparato a riconoscere i rumori in lontananza. Sapevo dove mettere i piedi senza finire in un acquitrino o in un nido di vespe.

Avevo trasformato la foresta nella mia casa. Ora vogliamo ricreare la stessa esperienza in Fe. Il gameplay è quello classico dei titoli metroidvania. Più esplorerete e più cose avrete da fare e da vedere. Scalate, saltate e volate per trovare i vostri percorsi e le vostre scorciatoie preferite mentre vi avventurate nel mondo di gioco.

So cosa vi state chiedendo: quand'è che potremo iniziare il nostro viaggio nella foresta? Siamo lieti di annunciarvi che potrete giocare a Fe all'inizio del 2018! Il gioco sarà disponibile su Xbox One, PlayStation®4, Nintendo Switch™ e PC (Origin).

Andreas Beijer,
Direttore creativo di Fe

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