
Note degli sviluppatori: approfondimenti sulla beta chiusa di FIFA 21
Un aggiornamento da parte del team di sviluppo su quanto è emerso dai feedback sulla beta chiusa e le prossime fasi
Note degli sviluppatori


Ciao fan di FIFA, la nuova stagione di FIFA 21 sta per iniziare e in vista del lancio previsto per ottobre volevamo condividere altre informazioni su come utilizziamo i vostri feedback per migliorare il gioco.
Nel mese di agosto, un gruppo scelto di giocatori ha preso parte alla beta chiusa di FIFA 21. In basso troverai alcune delle modifiche che abbiamo già apportato in seguito ai loro commenti.
Non perdiamo altro tempo e cominciamo.
GAMEPLAY
Oltre ai tuoi feedback, utilizziamo le informazioni sul tuo modo di giocare per trovare il giusto bilanciamento nel gameplay senza snaturare la nostra visione iniziale, come accennato nelle Note degli sviluppatori con gli approfondimenti sul gameplay di FIFA 21.
Cerchiamo inoltre di fare in modo che l'esperienza della beta chiusa rifletta il più possibile quella offerta nella versione finale di FIFA 21. Un esempio è assegnare oggetti giocatore con TOT alti in FUT, per capire il loro impatto sul gameplay.
Questo ci permette di ottenere un'ampia gamma di feedback da parte di giocatori di vario tipo, da quelli verificati FUT Champions a quelli più occasionali.
Detto questo, diamo un'occhiata ad alcuni dei settori a cui abbiamo dato la priorità sulla base dei feedback e che sono stati oggetto di modifica prima del lancio:
- Corrette le situazioni nelle quali l'avversario a volte recuperava immediatamente palla dopo aver subito un contrasto.
- Migliorate le meccaniche dei contrasti e dei dribbling per ridurre i casi nei quali dopo un contrasto riuscito, la palla tornava al giocatore al quale era stata sottratta.
- Abbiamo ricevuto diverse segnalazioni di giocatori che sembravano troppo lenti con la palla.
- Il dribbling è stato leggermente migliorato, soprattutto per i giocatori con una valutazione dribbling inferiore.
- Alcuni cross tesi alti e rasoterra viaggiavano troppo veloci.
- Questi tipi di cross ora risultano generalmente più lenti, soprattutto se eseguiti da giocatori con una valutazione cross inferiore.
- Alcune azioni e animazioni richiedevano troppo tempo per essere eseguite.
- Migliorata la reattività di tiri, passaggi e controllo della palla in diverse situazioni.
- Continuiamo a tenere sotto controllo questo aspetto e ci riserviamo di apportare ulteriori modifiche nei prossimi aggiornamenti, qualora fosse necessario.
- I giocatori privi di attributi visione o passaggi lunghi/corti elevati eseguivano filtranti troppo efficaci.
- Gli attributi passaggi/visione bassi ora hanno un impatto maggiore nel determinare lo sfruttamento degli spazi e la qualità generale dei passaggi filtranti.
- I giocatori avevano difficoltà a difendere sui cross in quanto gli attaccanti erano troppo liberi.
- Migliorate le marcature sui cross. In alcuni casi, i difensori non leggevano bene gli inserimenti, mettendo gli avversari in condizione di segnare facilmente su cross.
- Corrette le situazioni nelle quali i contatti leggeri venivano puniti facilmente con un fallo o un calcio di rigore.
- Corrette diverse chiamate sbagliate degli arbitri.
FIFA ULTIMATE TEAM
Durante la beta chiusa, i giocatori di FUT hanno avuto modo di provare con mano le novità introdotte in FUT 21. È stato bello vederli fare nuove amicizie e giocare in cooperativa, collaborare o competere negli eventi della community e a squadre, oltre a creare il loro Stadio FUT personale. I tuoi feedback e il tuo contributo nell'individuare i problemi sono fondamentali per garantire la migliore esperienza possibile al lancio.
Ecco alcuni degli aspetti principali segnalati dalla community di FUT e come li stiamo affrontando:
- Il nuovo menu principale di FUT è più veloce in alcune aree, come ad esempio l'accesso alla gestione della rosa, ma più lento in altre, in particolare il mercato.
- Migliorate le procedure per le offerte e per l'opzione "compra ora" attraverso la modifica di alcuni comandi, la rimozione di certi messaggi di conferma e la correzione di vari problemi.
- Abbiamo apportato inoltre diverse correzioni al menu principale per renderlo più reattivo.
- Il nostro obiettivo è continuare a rendere queste procedure più rapide e intuitive.
- È troppo facile selezionare per sbaglio lo stadio o la rosa utilizzando i comandi di accesso rapido.
- Diminuita la sensibilità dei comandi di accesso rapido nel menu principale, in modo che risulti più difficile selezionare accidentalmente la schermata dello stadio o quella della rosa.
- Gli eventi FUT sono un modo divertente per giocare, ma erano difficili da trovare nei menu. Per di più, non era chiaro quando i premi erano disponibili e che bisognava completare gli obiettivi degli eventi per contribuire al risultato della tua squadra o della community.
- Modificati i messaggi nella schermata degli eventi tra gli obiettivi per comunicare meglio se i premi sono disponibili e i requisiti per ottenerli.
- Il ribilanciamento degli stili intesa è stato un aggiornamento apprezzato per la personalizzazione dei giocatori. Ci sono scelte più interessanti tra gli stili e compromessi più marcati tra i potenziamenti degli attributi.
- Gli stili intesa sono un modo importante per personalizzare i giocatori in base al tuo stile. Continueremo ad ascoltare i tuoi feedback in merito per raggiungere questo obiettivo.
- Non era immediatamente chiaro dove trovare le SCR e le Amichevoli FUT Live all'interno del nuovo menu.
- Migliorata la comunicazione e i collegamenti rapidi all'interno del gioco per accedere a nuove funzioni come gli eventi o le Amichevoli FUT a tempo.
Stiamo anche pensando di migliorare la gestione dei consumabili, di far ascoltare un'anteprima dell'audio dello stadio e di concedere maggiore libertà ai giocatori nelle partite cooperative all'interno della sala d'attesa.
VOLTA FOOTBALL
L'obiettivo di VOLTA FOOTBALL nella beta chiusa era presentare ai giocatori le novità introdotte, con l'accento sulla nuova esperienza online. La beta chiusa è stata l'occasione per ricevere commenti da parte della community sulle modifiche apportate alla modalità.
Ecco alcuni dei punti più importanti evidenziati dalla community di VOLTA FOOTBALL e come li abbiamo affrontati:
- I giocatori non riuscivano a distinguere sé stessi e i loro avversari nelle partite al volo e in cooperativa.
- Gli indicatori giocatore hanno avuto un problema all'inizio della beta chiusa, rendendo difficile distinguere i vari giocatori in campo. Questo problema è stato risolto con un aggiornamento durante la beta chiusa. Ci sono anche altre correzioni ad alcuni problemi con gli indicatori dei piedi che verranno apportate prima del lancio.
- La texture del campo dello stadio VOLTA FOOTBALL rendeva difficile per i giocatori seguire la partita.
- La texture del campo dello stadio VOLTA FOOTBALL verrà corretta con un aggiornamento disponibile poco dopo il lancio. L'obiettivo è sostituire la superficie nera riflettente con una di colore più chiaro.
- I giocatori si sono lamentati per lo scarso numero di oggetti per personalizzare gli avatar.
- Il primo contenuto, disponibile al lancio, includerà circa il doppio degli oggetti, e il loro numero è destinato a crescere durante l'anno.
- I giocatori volevano includere più innovatori nella loro rosa come giocatori dell'IA.
- Valuteremo se inserire in un prossimo aggiornamento la possibilità di avere più innovatori in rosa, per consentire ai giocatori di schierare quelli sbloccati attraverso le Battaglie speciali.
Altre modifiche apportate in vista del lancio:
- Battaglie speciali
- Sono state ridotte le soglie dei traguardi, in modo da sbloccare più rapidamente gli innovatori.
- Diversi eventi includeranno battaglie aggiuntive contro squadre speciali con in premio divise autentiche.
- ROSE VOLTA
- Si è passati da 8 a 6 divisioni per migliorare l'esperienza di matchmaking, con l'obiettivo di ridurre il tempo di ricerca di una partita.
- I premi dei vari livelli sono stati aggiornati per assegnare più oggetti per ciascun evento ROSE VOLTA.
- Categorie sfida
- Il primo contenuto includerà cinque categorie di oggetti invece di due come successo nella beta chiusa.
MODALITÀ CARRIERA
Quest'anno segna un grosso punto di svolta nella storia della modalità Carriera, per questo ci tenevamo in maniera particolare a conoscere le tue impressioni su tutte le fantastiche modifiche che ti attendono in FIFA 21.
I tuoi feedback durante la beta chiusa ci hanno fornito ottimi spunti sugli aspetti che necessitano di essere ancora migliorati prima del lancio.
Ecco alcune delle cose che abbiamo imparato direttamente dalla beta chiusa e le migliorie apportate finora:
- Simulare un allenamento richiedeva all'utente di accedere all'hub allenamento. Questo non faceva che rallentare l'avanzamento da una settimana all'altra:
- Abbiamo aggiunto un'opzione per simulare le sessioni di allenamento direttamente dal pannello del giorno di allenamento, eliminando la necessità di accedere all'hub allenamento.
- A tal proposito, ricordiamo che usando l'opzione Avanza alla data per saltare i giorni di allenamento, i giocatori otterranno comunque i risultati delle sessioni alle quali prenderanno parte.
- Alcuni obiettivi allenatore non erano realistici o venivano indicati erroneamente come completati:
- Abbiamo risolto questi problemi e continueremo ad ascoltare altri eventuali feedback sugli obiettivi allenatore.
- Le opzioni per il meteo erano assenti nella nuova schermata di avvio della partita in modalità Carriera.
- Abbiamo aggiunto di nuovo questa impostazione per dare un maggiore controllo sulle condizioni della partita.
- Si sono verificate delle anomalie nella Carriera giocatore, con il giocatore che a volte veniva selezionato dal tecnico, ma non compariva nessuna opzione per giocare:
- Il problema è stato risolto.
- A volte certi elementi dell'interfaccia della modalità Carriera/menu sembravano rispondere più lentamente del previsto:
- Abbiamo migliorato la reattività dell'interfaccia in vari settori della modalità Carriera e continueremo a monitorarne le prestazioni.
I tuoi feedback sono fondamentali per noi e apprezziamo molto il tempo dedicato per aiutarci a migliorare il gioco. Speriamo che continuerai a fornirci le tue impressioni anche dopo il lancio.
PRO CLUB
I feedback ricevuti durante la beta chiusa per Pro Club ci hanno permesso di individuare e migliorare alcuni aspetti dell'esperienza giocatore.
- Non era possibile per i giocatori selezionare CC come ruolo per il loro Calciatore Virtuale.
- Abbiamo aggiunto il ruolo di CC a quelli di COC e CDC già presenti per completare il pacchetto di centrocampisti. Sarà disponibile con il suo set di attributi iniziale.
- Abbiamo ricevuto dei commenti sulla scarsa velocità del Calciatore Virtuale in certi ruoli, soprattutto DC e COC/CDC.
- Sono state apportate correzioni e modifiche generali alla crescita del tuo Calciatore Virtuale ed è stata aggiornata la velocità per certi ruoli.
Siamo solo all'inizio. Anche se la beta chiusa rappresenta uno strumento importantissimo nel processo di sviluppo di FIFA, essa ci permette di ottenere riscontri solo da un ristretto numero di giocatori rispetto ai milioni di appassionati che scenderanno in campo a ottobre. Continueremo a monitorare i tuoi feedback sia fino al lancio, che durante l'anno, per cercare di migliorare costantemente l'esperienza di FIFA 21.
Continua a seguirci per ricevere ulteriori informazioni sulle modifiche e sui miglioramenti apportati a FIFA 21.
Manca poco!
Il team di FIFA.
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Per ulteriori approfondimenti su FIFA da parte degli sviluppatori, date un'occhiata alla pagina delle note degli sviluppatori.
Nota: questo articolo descrive in termini generali gli aggiornamenti ai quali sta lavorando il team di sviluppo di FIFA 21 su sistema PlayStation®4, Xbox One e PC. Cerchiamo di migliorare costantemente l'esperienza di FIFA. Quest'articolo potrebbe diventare obsoleto con l'arrivo di migliorie studiate per rendere il gioco divertente per tutti.
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