• EA PLAY 2018で発表された「Anthem™」の注目の要素トップ10 開発者インタビューを観て、もうすぐ発売されるBioWareのアクションRPGの詳細を知りましょう。

    EA PLAY 2018で、BioWare™は新作アクションRPG「Anthem™」の情報を大量公開しました。息をのむような新トレーラーからゲームの想像をかき立てるビジョン、開発中のコンセプトアート、「Anthem」のミッションの実際のゲームプレイなど(ネタバレはありませんのでご心配なく)、すべてはこちらでご覧いただけます。

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    発表された注目要素のトップ10を以下にまとめました。

    1. BioWareゲームの未来がここに

    当初から、「Anthem」で狙っていたのは、BioWareでなければ作れない協力マルチプレイヤーゲームを作ることでした。フレンドと一緒にオンラインで冒険する共有された世界であるだけでなく、それぞれの選択がストーリーに影響を与える世界です。

    2. アーマーセットはひとつだけではない—複数のジャベリン・エグゾスーツが利用可能だ

    ジャベリン・エグゾスーツは素晴らしいものです。それぞれ見た目と機能が異なり、それぞれに熱心なパイロットのファンベースが作られるのが確実な、独特の魅力があります。それに、ひとつのエグゾスーツしか選べない訳ではありません。強力なジャベリンを揃えて自分だけのコレクションを構築し、自分のプレイスタイルに合わせて、それぞれに細かいカスタマイズを施すことができます。

    3. 協力して巨大な敵を倒す

    トレーラーに登場した巨大なタイタンでも、ステージ上で公開された恐ろしいタイラントの群れでも、プレイヤーはフレンドと一緒にガッツとチームワーク、大量の火力を駆使して人類最大の脅威に立ち向かいます。

    4. 共有された世界

    「Anthem」の世界では天候が変化し、太陽が昇って日が暮れて、さらには地形ですら形を変えます。驚くべきダイナミックな環境であり、専用サーバーが使われることで誰もがそれを一緒に体験できます。あなたが見ている空の天候は、あなたのフレンドが見ている天候と同じです。世界を変化させる出来事が発生すれば、それは全員が体験することになります。この追加のディテールによって、真に存在を実感できる世界による素晴らしいマルチプレイヤー体験が実現します。

    5. 拠点となるフォート・タルシス

    「Anthem」のゲームの核となるのはチームワークであり、各プレイヤーは個別にメインストーリーを体験します。プレイヤーは壁で囲まれた城塞都市フォート・タルシスに独自のスペースを手に入れ、ここからシングルプレイヤーコンテンツの各フェーズを完了します。これによって、全プレイヤーが共有された巨大な世界の中で自分だけの個人的なストーリーを体験することが可能になり、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方の良さを取り入れることができます。

    6.BioWareによる魅力的な登場人物がいっぱいの新たな物語
    プレイヤーは、この危険な世界の様々な場所からやってきたキャラクターたちから与えられたミッションに挑み、ストーリー上の重要な勢力に出会い、タスクを完了して彼らの信頼を獲得します。さらに、プレイヤーは巨大な移動拠点となるストライダー内で一緒に行動する、独自のクルーを手に入れることもできます。

    7. ひとりでもプレイ可能…

    ストーリーはシングルプレイヤーで体験することになりますが、真のチャレンジが待ち受けるのは「遠征」であり、ここでは仲間と一緒に、または自分だけで難易度の高い作戦に挑むことができます。ゲームの進捗に関わらず、過去の自分の限界に挑戦してさらに強くなれる新たなハードルを見つけられます。基本的にはチームを組むのが最善の選択ですが、もし望むなら、これらの戦いにひとりで挑戦することもできます。ただし、困難な戦いとなることは覚悟しておきましょう。

    8. フレンドと気軽にプレイ

    直感的に簡単にチームメイトを見つけられるので、一匹狼のプレイヤーでもチームでのプレイを楽しむことができます。「Anthem」はグループを組むことのメリットと重要性が明白で、チームプレイが最善の選択であるとプレイヤーが理解できるようにデザインされています。

    9. 奥の深いカスタマイズで個性を発揮

    大量のコンテンツのリリースが予定されており、これらはジャベリンを自分の好みやプレイスタイルに合わせて自由にカスタマイズできるようにデザインされています。私たちはプレイヤーにジャベリンの移動と戦闘を通して個性を発揮できる能力を与えたいと考えています。ジャベリン・エグゾスーツで可能になる素晴らしいカスタマイズオプションについて発表できる日が待ちきれないところですが、今はあなたの「Anthem」の旅を形作る大きなデザインの選択の一部についてご紹介しておきます。

    10. ルートボックス無し、ペイ・トゥ・ウィンも無し

    単純に、この通りです。「Anthem」で購入可能なアイテムは見た目のカスタマイズに関連したもののみであり、ゲームプレイには影響を与えません。また、何が手に入るのかは購入前に明白になります。

    まもなく、ゲームプレイについてさらなる詳細が発表されます。「Anthem」とジャベリン、プレイヤーが探索する世界について、さらに詳しくお話しできることを楽しみにしています。

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    Anthemは2019年2月22日にXbox One、PlayStation® 4、PCにて発売です。先行アクセスは、Origin AccessとEA Accessのメンバー様向けに2月15日から開始です。

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