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シリーズ25周年、そしてmodガイドラインについて

「Command & Conquer」25周年を祝福して、新しいmodガイドラインについて理解を深めましょう

C&C Remastered

「Command & Conquer」ファンの皆さん、こんにちは!

多くの方がご存知のように、今週末で「Command & Conquer」シリーズが25周年を迎えます。 シリーズの歴史は1995年9月26日に遡ります。ウェストウッド・スタジオが北アメリカにて、オリジナルの「Command & Conquer」を発売した日です。その後のRTSジャンルの方向性を決定付ける出来事でした。 はじめからC&Cの物語の一部であった人も、寵愛を受けた続編から参加した人も、皆がC&Cコミュニティの一部なのです。なぜならば、このシリーズは皆さまのゲーム遍歴にインパクトを与えたはずだからです。 私にとってもそうでした。この一週間、私はC&Cについての記憶をたどってきました。 幼い頃の友人たちがオリジナルをプレイしていたことを思い出します。放課後、同じ15インチのCRTモニタの前に集まり、交代でターンを回しつつ熱くなったものです。 そして、EALAにいる私の同僚のことも。EALAはC&C3、そしてKanes Wrathを開発したスタジオです。夜遅くまでマルチプレイを何度もテストしたものです。 特にこの2年間を振り返ると、Remastered Collectionを息吹かせるため、過去のシリーズに立ち戻ってきたこと、皆さんと協力してきたことが印象深いです。

25年の間、C&Cはさまざまなスタジオやチームの手に渡って来ましたが、変わらず一定のものであり続けたのはC&Cコミュニティでした。 コミュニティはこのシリーズが生存するための拠点だったのです。とりわけ、コミュニティによってつくられたmod、そしてオンライン基盤は多くのものを担ってきました。 ここ数年の間に、私たちは多くのコミュニティメンバーから、mod制作に関してどこまで許されているのかと質問を受けました。 私たちはコミュニティの指導者と協力して、Remastered Collectionのmodについて基準を明確化するためベストを尽くしました。けれど、これをC&Cシリーズ全体に適用されるガイドライン群としてまとめたいという望みもありました。 だからこの数ヶ月間、私たちは法務チームと協力し、コミュニティ審議会からもフィードバックを集めて、C&Cの公式modガイドラインの制定を目指したのです。 このガイドライン群の目標は、許された範囲でmodを制作するために必要な情報を、mod制作者に提供することです。自身のmodの繁栄可能性に、誰もがもっと自信を持てるようになるための情報です。

以下のC&C公式ウェブサイトで新しいガイドラインを確認できます:

https://www.ea.com/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered/modding-faq

私たちは、このmodガイドラインが「Command & Conquer」25周年を祝福するためのポジティブな道であることを願っています。末永く、C&Cの記念日を祝い続けられるようになるためのものであるように。 シリーズに興味を持っているフレンドがいるなら、ぜひRemastered Collectionを勧めましょう。SteamおよびOriginにて、25周年記念価格で25%オフになっています。 また、初回限定のコレクターズ・エディションがまもなく発送開始との報がありましたが、到着まで、お住まいの地域によっては数週間ほどかかる場合があります。 

さあ、「Command & Conquer」の25周年を、そしてその旅の一員であった皆を祝福しましょう。

それではまた。

Jim Vessella

Jimtern

 

本告知はコミュニティーからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。 開発チームでは、コミュニティーへの最大限の情報発信に努めています。

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