EA SPORTS FC™ 26 インテル・マイアミCF Player Ratings

インテル・マイアミCF
MLSのインテル・マイアミCFで最も高く評価された選手はLionel Messi, Rodrigo De Paul and Sergio Busquetsです。
95 | ![]() | ![]() | RW | 86 | 78 | 85 | 85 | 90 | 33 | 64 |
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164 | ![]() | ![]() | CM | 84 | 75 | 78 | 83 | 83 | 76 | 83 |
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734 | ![]() | ![]() | CDM | 80 | 35 | 61 | 76 | 77 | 77 | 73 |
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943 | ![]() | ![]() | ST | 79 | 53 | 82 | 74 | 76 | 41 | 75 |
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986 | ![]() | ![]() | LB | 78 | 82 | 69 | 78 | 80 | 70 | 68 |
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3911 | ![]() | ![]() | RM | 72 | 80 | 74 | 65 | 69 | 36 | 73 |
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5624 | ![]() | ![]() | CM | 70 | 74 | 60 | 70 | 74 | 54 | 48 |
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5966 | ![]() | ![]() | CB | 70 | 75 | 42 | 34 | 39 | 67 | 86 |
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6052 | ![]() | ![]() | GK | 69 | 68 | 71 | 68 | 66 | 63 | 72 |
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6220 | ![]() | ![]() | CM | 69 | 71 | 66 | 65 | 69 | 58 | 66 |
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6286 | ![]() | ![]() | RB | 69 | 78 | 47 | 57 | 67 | 65 | 76 |
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6609 | ![]() | ![]() | LW | 69 | 87 | 66 | 62 | 71 | 38 | 49 |
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6771 | ![]() | ![]() | CB | 69 | 60 | 48 | 61 | 57 | 68 | 69 |
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6853 | ![]() | ![]() | CB | 69 | 62 | 34 | 56 | 59 | 69 | 76 |
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7876 | ![]() | ![]() | CDM | 68 | 70 | 36 | 61 | 61 | 67 | 60 |
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9341 | ![]() | ![]() | GK | 66 | 65 | 64 | 66 | 66 | 58 | 66 |
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10544 | ![]() | ![]() | CB | 65 | 78 | 40 | 59 | 64 | 65 | 64 |
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11616 | ![]() | ![]() | CM | 64 | 68 | 49 | 59 | 69 | 61 | 57 |
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11734 | ![]() | ![]() | RB | 64 | 74 | 41 | 54 | 61 | 64 | 63 |
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12127 | ![]() | ![]() | ST | 64 | 66 | 61 | 49 | 63 | 28 | 66 |
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13236 | ![]() | ![]() | CB | 63 | 63 | 24 | 34 | 39 | 64 | 69 |
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13821 | ![]() | ![]() | GK | 62 | 61 | 57 | 60 | 66 | 24 | 60 |
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16448 | ![]() | ![]() | MOC | 57 | 64 | 46 | 55 | 60 | 35 | 49 |
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16487 | ![]() | ![]() | CB | 57 | 57 | 28 | 53 | 56 | 58 | 52 |
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16559 | ![]() | ![]() | RB | 57 | 70 | 22 | 33 | 62 | 55 | 50 |
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クラブはあなたのもの
EA SPORTS FC™ 26を今すぐプレイしよう。コミュニティからのフィードバックを反映して一新されたゲームプレイ体験、今シーズンに新たなシナリオをもたらす監督ライブチャレンジ、そして名選手にインスパイアされたアーキタイプが登場。
選手のレート表には、Ultimate Team ‘26でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが反映されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。










