EA SPORTS FC™ 26 レアル・ソシエダ Player Ratings

レアル・ソシエダ
LALIGA EA SPORTSのレアル・ソシエダで最も高く評価された選手はÁlex Remiro, Oyarzabal and Takefusa Kuboです。
256 | ![]() | ![]() | GK | 83 | 83 | 78 | 80 | 84 | 45 | 84 |
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399 | ![]() | ![]() | ST | 82 | 77 | 83 | 81 | 82 | 42 | 65 |
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400 | ![]() | ![]() | RM | 82 | 86 | 77 | 78 | 85 | 40 | 64 |
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471 | ![]() | ![]() | CM | 81 | 65 | 76 | 77 | 79 | 80 | 81 |
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484 | ![]() | ![]() | CM | 81 | 70 | 80 | 82 | 81 | 65 | 73 |
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795 | ![]() | ![]() | LM | 79 | 73 | 74 | 80 | 79 | 71 | 65 |
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990 | ![]() | ![]() | CM | 78 | 76 | 76 | 78 | 77 | 68 | 72 |
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1000 | ![]() | ![]() | CB | 78 | 76 | 63 | 73 | 72 | 78 | 81 |
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1301 | ![]() | ![]() | CM | 77 | 70 | 75 | 78 | 78 | 69 | 68 |
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1482 | ![]() | ![]() | RB | 77 | 69 | 48 | 70 | 72 | 76 | 72 |
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1510 | ![]() | ![]() | LM | 77 | 81 | 72 | 72 | 78 | 29 | 68 |
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1518 | ![]() | ![]() | ST | 77 | 82 | 76 | 62 | 71 | 30 | 76 |
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1563 | ![]() | ![]() | CB | 77 | 62 | 39 | 63 | 60 | 76 | 76 |
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2079 | ![]() | ![]() | LB | 75 | 75 | 54 | 70 | 73 | 72 | 70 |
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2179 | ![]() | ![]() | ST | 75 | 76 | 76 | 70 | 78 | 37 | 66 |
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2626 | ![]() | ![]() | RM | 74 | 78 | 71 | 74 | 72 | 53 | 59 |
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2657 | ![]() | ![]() | RB | 74 | 72 | 55 | 69 | 74 | 71 | 63 |
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2820 | ![]() | ![]() | ST | 74 | 74 | 73 | 63 | 70 | 31 | 74 |
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2912 | ![]() | ![]() | CB | 74 | 58 | 39 | 55 | 59 | 74 | 76 |
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3052 | ![]() | ![]() | CDM | 73 | 72 | 59 | 66 | 69 | 71 | 79 |
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3181 | ![]() | ![]() | CM | 73 | 65 | 62 | 72 | 72 | 68 | 66 |
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3219 | ![]() | ![]() | CM | 73 | 67 | 68 | 71 | 73 | 64 | 59 |
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6807 | ![]() | ![]() | GK | 69 | 70 | 67 | 61 | 71 | 25 | 66 |
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8070 | ![]() | ![]() | CB | 68 | 65 | 26 | 48 | 60 | 70 | 65 |
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9059 | ![]() | ![]() | ST | 67 | 71 | 65 | 50 | 66 | 27 | 63 |
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クラブはあなたのもの
EA SPORTS FC™ 26を今すぐプレイしよう。コミュニティからのフィードバックを反映して一新されたゲームプレイ体験、今シーズンに新たなシナリオをもたらす監督ライブチャレンジ、そして名選手にインスパイアされたアーキタイプが登場。
選手のレート表には、Ultimate Team ‘26でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが反映されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。







