skate.가 처음 등장했을 때, 스타일과 기술을 결합하여 스케이트보드 문화를 진정성 있게 반영하며 장르를 한 단계 더 발전시켰습니다. 물리 기반 컨트롤을 도입하여 유저가 실제 동작과 섬세한 조작을 그대로 재현할 수 있도록 혁신했으며 현실 세계 스케이트보딩의 태도, 문화, 챌린지를 포착해냈습니다.
이 기반은 빠르게 성장하여 전 세계 수백만 명의 플레이어와 팬이 사랑하는 프랜차이즈로 성장했습니다. 그리고 이제 전작 이후 15년 만에 새로운 시리즈를 PlayStation® 5, Xbox Series X|S, PlayStation® 4, Xbox One, PC(Steam, Epic Games Store, EA app을 통해)에서 얼리 액세스로 만나볼 수 있습니다. 이 게임은 부분 유료화* 게임이며, 완전한 크로스 플랫폼과 크로스 진행**을 지원하여 오랜 팬과 신규 스케이터 모두가 쉽게 합류해 함께 즐길 수 있습니다.
열정과 혁신을 핵심으로 하는 Full Circle은 산 반스테르담의 온라인 멀티플레이어 세계에서 플레이어들에게 완전한 자유를 선사하고, 더불어 skate.와 그 커뮤니티의 미래를 함께 만들어 나갈 준비가 되어 있습니다.
skate.에 열정을 쏟은 사람에게 물어보면 모두를 하나로 묶는 한 가지를 말할 겁니다. 바로 이 게임이 플레이어와 보드를 이어 주는 독특한 방식입니다. 이 연결의 중심에는 시그니처 “플릭 잇” 컨트롤 방식이 있습니다. 이는 장르의 필수 요소로, 바퀴 위에서 창의적인 표현을 가능하게 하는 기반입니다.
“그 마법을 지키는 것은 스케이터와 보드를 이어 주는 플릭 잇 컨트롤을 유지하는 것을 의미했고, 첫날부터 모든 트릭을 사용할 수 있는 세계를 열어 준다는 뜻이었습니다.”라고 Full Circle의 Senior Creative Director인 Deran Chung은 말했습니다. “John Lawlor(Full Circle의 Head of Technology)은 플릭 잇을 이식하는 데 중심적인 역할을 했습니다. 그가 원래의 코드베이스를 Frostbite™로 전환했고, 이후 우리는 확장된 트릭 가능성 같은 새로운 기능으로 이를 향상시켰습니다.”
플릭 잇이 사랑받는 이유는 무엇일까요?
“플레이어와 캐릭터를 독특하고 촉각적이며 물리적인 연결로 이어 줍니다.”라고 Full Circle의 Head of Creative인 Jeff Seamster는 말했습니다. “플레이가 현실처럼 느껴지게 합니다. 여러분이 주도권을 쥐고 모든 라인을 달리며 트릭을 펼칩니다. 그 연결이야말로 skate.가 추구하는 모든 것의 핵심입니다.”
Full Circle의 Executive Producer인 Mike McCartney도 이에 동의합니다.
“플릭 잇은 플레이어의 입력을 캐릭터의 동작으로 1:1 변환해 환상적으로 느껴지도록 구현합니다.”라고 Mike는 말했습니다. “최고입니다.”
skate.의 새로운 시대는 산 반스테르담 전역에서 놀이하듯 즐겁게 발견하고 상상력을 마음껏 펼치는 것입니다. 렛지에서 세션을 즐기든, 건물을 오르든, 공중을 가르며 날든, 도시의 지붕을 넘나들든, 트릭과 가능성은 무한합니다.
“더욱 깊이 있는 요소를 추가했습니다. 수직 이동과 새로운 능력은 플레이어에게 이전보다 더 많은 재미와 기발한 경험을 제공합니다.”라고 Deran은 말했습니다.
“산 반스테르담은 탐험가를 위해 만들어진 도시로, 출입 금지 구역이 없고 모든 구석이 발견을 기다리고 있습니다.”라고 Jeff는 말했습니다.
커뮤니티와 함께 만들어진 이 도시는 서로 다른 분위기의 네 개의 개성 있는 동네로 이루어져 있으며, 각 동네마다 발견을 기다리는 특별한 스팟이 있습니다. 플레이어는 자유와 놀라움을 위해 설계된 세계를 누비며 자신만의 속도를 정하고, 자신만의 길을 개척할 수 있습니다. 가장 흥미로운 발전 중 하나는 수직 탐험과 계층화된 환경이 새로운 깊이를 더해 플레이할 때마다 역동적인 경험을 제공한다는 점입니다.
skate.는 플랫폼의 경계를 넘어 모두를 하나로 모으며 새로운 지평을 열고 있습니다. 완전한 크로스 진행도와 크로스 플레이 덕분에 친구들이 어디에서 플레이하든 함께 세션을 즐길 수 있습니다. Frostbite 엔진으로 구현된 도시는 업계 최고 수준의 물리 효과와 아름다운 렌더링을 지원하고, 앞으로 계속 진화를 이어갈 예정입니다.
그리고 skate.의 미래는 열정적인 플레이어와 팬 커뮤니티와 함께 계속 만들어 나갈 것입니다.
무언가를 만들든, 세션을 즐기든, 새로운 것을 상상하든, skate.의 본질은 함께 모여 자기 자신을 표현하고 즐거움을 느끼는 데 있습니다.
skate.는 오랜 팬이든 디지털 보드를 처음 잡는 분이든 누구나 바로 뛰어들 수 있도록 준비되어 있습니다. 부분 유료화로 접근할 수 있고, 플랫폼 간 매끄러운 공유가 가능해 함께 즐기기가 그 어느 때보다 쉬워졌습니다.
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조건 및 제한사항이 적용됩니다. 자세한 사항은 https://go.ea.com/skate-cross-play를 참조하세요.