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BATTLEFIELD 2042 업데이트 #2.1

여러분, 안녕하세요?

Season 2: Master of Arms의 모든 신규 콘텐츠를 즐겨 주셔서 감사합니다. 이제 Season 2의 첫 번째 업데이트의 준비를 마쳤으며 어서 빨리 여러분에게 제공해 드리고 싶습니다.

Season 2: Master of Arms 업데이트 2.1은 UTC 기준 9월 27일 화요일 오전 8시에 배포됩니다.

이번 업데이트에 포함된 변경 및 개선 사항의 개요는 다음과 같습니다:

  • 부활의 수정된 버전을 플레이할 수 있으며 엄폐물 지역이 늘어나고, 지형이 개선되고, 깃발 사이의 거리가 가까워져 게임플레이 흐름이 향상되었습니다
  • 새로운 월드 내 탑승장비인 폴라리스 RZR에 탑승해 Battlefield를 빠르게 횡단하세요
  • All-Out Warfare 무기고에서 3가지 신규 금고 무기인 P90, GOL 스나이퍼 매그넘, M1911을 이용해 더 다양한 총격전을 즐길 수 있습니다
  • 마우스 입력 지연 시간이 감소하도록 개선 사항이 적용되었습니다
  • 공격 및 수송 헬기, 나이트버드의 밸런스를 조정했습니다
  • 이제 아이리쉬의 APS-36 격추 포탑으로 M320 저속탄과 M26 Mass 프래그 부착 수류탄을 막을 수 있습니다
  • AM40, Avancys 탄환이 더 이상 SMG탄으로 잘못 등록되지 않습니다

이번 업데이트의 모든 신규 콘텐츠를 경험한 여러분의 의견을 어서 듣고 싶습니다.

플레이해주셔서 감사합니다.

//Battlefield 팀

 

Liquidators 이벤트
10월 중순에 특별한 이벤트가 찾아옵니다. 자세한 정보는 나중에 공유해 드리겠습니다. 하지만 우선은... 획득 가능한 새로운 외형, 좁은 플레이 공간, 격렬한 백병전이 등장하는 보병 전용 게임플레이를 기대해 주세요.

소식 받기
@BattlefieldComm Twitter 계정을 팔로우하고 업데이트 배포에 관한 내용을 확인하세요. 또한 Battlefield 포럼에서 알려진 문제 추적과 더불어 추가적인 게임 변경 사항도 확인할 수 있습니다.

 

콘텐츠

전장 개선 - 부활

보병 및 백병전 게임플레이를 개선하기 위해 부활 전장을 조정했습니다. 이제 깃발과 목표가 서로 상당히 가까워져서 섹터와 목표 사이를 이동할 때 횡단 시간과 전반적인 '액션 시간'이 감소합니다. 이 변경 사항의 효과를 높이기 위해 게임 흐름을 방해하거나 너무 멀다고 생각되던 특정 부분을 전장에서 완전히 제거했습니다.

엄폐할 기회를 더 많이 제공하기 위해 지형을 조정하고 새로운 군사 시설을 다수 추가했습니다. 이로 인해 전장이 덜 새것 같아 보이고 전쟁에 더 어울리도록 변경되었습니다. 새로운 군사 시설이 기존 전장 디자인보다 더 광범위한 파괴를 지원하여 개선된 게임플레이를 경험할 수 있습니다.

태양광 발전소 1
태양광 발전소는 브레이크스루의 첫 번째 공격 위치 역할을 계속 맡습니다. 이제 거대한 콘크리트 장벽, 튼튼한 모래주머니, 선적 컨테이너, 큰 창고로 보호되어 공중 탑승장비로부터 몸을 숨기기에 적합합니다.

태양광 발전소 2
방어를 무너뜨리는 데 있어 공격 탑승장비가 중요한 역할을 합니다. 하지만 포탄이 빗나가면 점령 지점에 불기둥이 만들어질 수 있으니 주의하세요.

사막 지형 1
부활의 지형도 대대적으로 조정되었습니다. 보병과 탑승장비가 이동할 분명한 경로를 확보하고 보병에게 가시선을 차단할 장애물과 엄폐물을 제공하는 데 초점을 맞췄습니다. 측정 기록에서 플레이어들이 사막 지형 전체에 걸쳐 의도한 길로 이동하지 않는 것이 확인되었습니다. 해당 변경 사항으로 보병과 탑승장비에 더 명확한 경로가 제공됩니다.

공장식 농장
공장식 농장은 단순한 경로를 보유하고 있었습니다. 그리고 이제 전선과 가시선을 예측하기 더 쉬워졌습니다. 엄폐물도 추가로 배치되었지만, 공중의 적에 주의해야 합니다.

검문소 - 농장 쪽
농장 쪽 검문소가 요새화되었습니다. 공격 진영은 새 엄폐물을 사용해 천천히 새로운 목표로 진격할 수 있습니다. 따라서 방어 시 탑승장비가 위협이 될 수 있지만, 엄폐물이 많다는 건 주변에 항상 C5가 숨어 있을 수 있다는 걸 의미합니다.

Synseco 건물 진입로 1.
Synseco 건물 진입로가 요새화되어 공격 진영에게 유용한 엄폐물을 제공합니다. 하지만 이곳의 엄폐물만 이용해선 승리할 수 없으므로, 공격 진영은 빠르게 밀어붙여야 합니다.

Synseco 건물 진입로 2
검문소와 Synseco 건물을 연결하는 중앙 도로가 이제 전장의 요새화된 중심이 되었습니다.

Synseco 내부 점령 지점 1
Synseco 건물의 내부가 더 이상 깨끗하지 않습니다. 대신, 방어 진영을 위한 창고 지역이 되었습니다. 탄약상자와 저장고는 백병전에서 훌륭한 엄폐물이 될 겁니다.

Synseco 내부 복도
이제 복도의 가시선이 모래주머니와 탄약상자로 가려져 이 공간은 방어 지점으로 손색이 없습니다. 창 쪽의 모래주머니는 적 저격수로부터 보호하는 역할도 하지만, 지정사수 소총으로 반격할 때도 유용합니다.

Synseco 로비
주요 건물의 첫 번째 최전방으로, 이제 방어 진영이 튼튼한 엄폐물을 다수 보유하게 되어 공격 진영은 정문을 이용하는 걸 고심하게 됩니다.

 

폴라리스 RZR

빠르고 재미있습니다. 이제 폴라리스 RZR을 Battlefield에서 월드 내 탑승장비로 이용할 수 있습니다. 팀원과 함께 이 경량 버기에 탑승해 빠른 속도로 Battlefield를 누비며 적 보병을 기습하거나 새로운 전술적 위치를 확보하세요.

신규 금고 무기
Battlefield 3와 Bad Company 2 시대의 3가지 상징적인 Battlefield Portal 무기를 이제 All-Out Warfare 무기고에서 이용할 수 있습니다. 새로운 과제 시스템을 통해 이 금고 무기를 원하는 속도로 해제할 수 있습니다.

P90 - Battlefield 3
5.7x28mm 철갑탄을 발사하는 작고 유능한 무기 체계입니다. 전방 레일 3개를 보유해 다양한 부착물을 사용할 수 있습니다. 50발 탄창을 가지고 있습니다.

GOL 스나이퍼 매그넘 - Bad Company 2
이 독일 볼트 액션 소총은 탁월한 성능과 원거리 능력을 제공합니다. 긴 사거리와 정확도로 특수 부대와 대테러 부대에 선택되었습니다.

M1911 - Bad Company 2
클래식 무기인 연합군용 .45구경 보조무기의 수정된 버전입니다. 7발 탄창이 있습니다.

 

변경 사항

일반

  • 컬렉션 - 탑승장비 커스터마이즈 장착 시 입력 아이콘이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다
  • 통계 - 명중률이 100% 이상의 값에 도달하던 문제를 수정했습니다
  • 와이드 스크린 모니터의 HUD 알림 관련 정렬 문제를 수정했습니다
  • HUD 알림 관련 크기 조절 문제를 수정했습니다
  • 라운드 종료가 얼마 남지 않았을 때 게임에서 나가면 검은 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다
  • 타이틀을 전체 화면에서 시작한 후 바로 Alt + Enter를 눌러 창 모드에 들어가면 소개 영상이 재생되던 문제를 수정했습니다
  • 엑소더스 컨퀘스트 플레이리스트의 새 서버에서 매치 메이킹 중 화면에 그래픽 아티팩트가 나타나던 사례를 해결했습니다
  • 마우스 버튼에 보조무기 입력을 설정할 수 없던 사례를 수정했습니다
  • 이제 Battlefield Portal 검색 탭에서 플레이어 섹션의 정렬 화살표가 올바른 방향을 가리킵니다

Battlefield Portal

  • 클래식 시대 전장의 자산 및 충돌 문제를 해결하기 위해 여러 수정 및 조정 사항이 적용되었습니다

규칙 편집기

  • 크로포드, 좌초, Season 2 무기, 탑승장비를 규칙 편집기 선택 목록에 추가했습니다
  • 오디오 자산 라이브러리를 추가했습니다
  • 월드 아이콘 자산 라이브러리를 추가했습니다
  • 규칙 편집기에 슬롯의플레이어인벤토리제거 블록을 추가했습니다
  • 규칙 편집기에 플레이어인벤토리제거 블록을 추가했습니다
  • 규칙 편집기에 티켓감소가속활성화 블록을 추가했습니다
  • 규칙 편집기에 플레이어점령지점퇴장 블록을 추가했습니다
  • 규칙 편집기에 플레이어점령지점입장 블록을 추가했습니다
  • 규칙 편집기에 점령지점중립화중 블록을 추가했습니다
  • 규칙 편집기에 점령지점소유자설정을 추가했습니다
  • 규칙 편집기에 사령부점령활성화 블록을 추가했습니다
  • 규칙 편집기에 점령지점점령시간을 추가했습니다
  • 규칙 편집기에 점령지점중립화시간을 추가했습니다
  • 규칙 편집기에 중립화시간배율설정 블록을 추가했습니다
  • 일부 블록의 파라미터 유형 불일치를 더 분명히 알 수 있도록 오류 메시지를 개선했습니다

변경 설정

  • 조준선 숨기기 변경 설정을 추가했습니다(탑승장비에도 적용)

보조장비

  • 소프람의 잘못된 정조준 배율을 수정했습니다

전장

이탈

  • 사일로가 파괴 대기 중일 때 사일로 피해 효과가 멈추던 문제를 해결했습니다
  • 더 이상 투입 시퀀스 동안 헬기 내에서 눈 VFX 위의 보병이 보이지 않습니다

폐선

  • 선박 통로 난간 아랫부분의 지형이 파괴되어 떠다니던 문제를 수정했습니다

노출면

  • C3 구역의 그림에서 사실적으로 보이지 않던 탄환 데칼을 수정했습니다
  • 특정 자산 위에 발사 시 MD540 나이트버드 미니건의 총알 흔적이 사라지던 문제를 수정했습니다
  • 벽이 파괴된 후 떠다니던 소화기를 수정했습니다
  • E2 구역 계단 근처 벽의 LOD(정밀도) 문제를 수정했습니다
  • 충돌이 누락된 자산 때문에 플레이어가 D1 깃발 구역 위 의도하지 않은 지역에 들어가서 몰래 적을 쏠 수 있던 문제를 수정했습니다

모래시계

  • B1 서쪽에 있는 야외 쓰레기통을 밟으면 흙 소리가 잘못 재생되던 오디오 문제를 수정했습니다

칼레이도스코프

  • AI가 점령 지점 B2와 D1 사이 사다리를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다
  • 전장 전체에 걸쳐 광장 바닥 식물에서 나타나던 LOD 문제를 수정했습니다

궤도

  • 간이 차고 개방 애니메이션에서 차고가 흔들리던 문제를 수정했습니다
  • 쓰레기통의 오디오 자료가 흙으로 설정되어 있던 문제를 수정했습니다
  • 로켓 운반 도로의 경사로에 서서 병사 아래로 로켓 발사기를 쏘면 로켓이 전장을 통과하던 문제를 수정했습니다

부활

  • 연구 시설에서 플레이어가 플랫폼에 겹쳐서 자산 너머를 볼 수 있고 반대편의 다른 플레이어에게 해당 플레이어의 머리가 보이던 문제를 수정했습니다
  • 플레이어가 모서리에 놓인 실험실 통 위로 올라가 천장에 겹쳐 건물 일부 너머를 볼 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 플레이어가 프로판 통 위로 올라가 하수구 천장에 겹쳐 건물 너머를 볼 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 펌프실 위를 뛰어넘는 동안 플레이어 카메라가 겹치던 문제를 수정했습니다
  • 소형 실험실의 벽 근처에 투척된 수류탄이 지형을 통과할 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 브레이크스루에서 투입된 헬기가 공격 진영의 제한 구역 밖에 착륙하던 문제를 수정했습니다
  • 콘크리트 운하를 통과해 지형이 겹치던 문제를 수정했습니다
  • Synseco 건물 내 안내 데스크의 LOD 문제를 수정했습니다
  • 연구 시설로 이어지는 계단 양쪽에서 그림자가 늘어나던 문제를 수정했습니다
  • 연구 시설 건물 내부 창고 선반의 LOD 문제를 수정했습니다
  • 연구 시설 1층 창문 주변 물체의 LOD 문제를 수정했습니다
  • 연구 시설로 이어지는 다리 가장자리에 뚜렷한 검은 그림자가 나타나던 문제를 수정했습니다
  • 연구 시설 내부 벽의 고르지 않고 뚜렷하던 조명을 수정했습니다
  • 우주 왕복선 조립 시설 바닥의 식물을 파괴한 후 드러난 지형이 자연스럽지 않고 늘어난 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다
  • 파괴된 콘크리트 엄폐물의 LOD 문제를 수정했습니다
  • 전장의 여러 지역에서 그림자가 너무 어둡던 문제를 수정했습니다
  • 일부 지역에서 누락된 벽 메시를 수정했습니다
  • 레벨 전반에 걸쳐 식물의 LOD 문제를 수정했습니다
  • 연구 시설 벽에서 번쩍이고 사라지던 빛과 그림자를 수정했습니다

좌초

  • LATV4 리콘이 해치에 부분적으로 갇혀 시간이 지날수록 피해를 입던 문제를 수정했습니다
  • 해치가 열리는 동안 탑승장비에 끊김 현상이 발생하던 문제를 수정했습니다
  • 전시장의 회전 플랫폼에 서 있는 동안 플레이어에 끊김 현상이 발생하던 문제를 수정했습니다
  • 플레이어가 앞쪽 갑판의 오른쪽 가장자리 근처에 엎드리면 늘어난 가려진 부분이 보이던 문제를 수정했습니다
  • C1 구역에서 플레이어가 B1으로 이어지는 집라인 근처 선박 가장자리에 엎드린 채 안테나를 바라보면 가려진 부분을 볼 수 있던 문제를 수정했습니다
  • C2 구역의 시장 복도 한 곳에서 강렬한 빛이 나던 문제를 수정했습니다
  • 배치 화면에서 배경에 깜빡임이 보이던 문제를 수정했습니다
  • G-84 TGM을 E1 관제탑에 발사하면 움직이지 않던 문제를 수정했습니다
  • 플레이어가 선박 위 금속 기둥과 컨테이너 사이의 틈 36개 중 12개를 지나갈 수 없던 일관되지 않은 메트릭 문제를 수정했습니다
  • 움직이는 플랫폼 위로 점프 시 플레이어가 사망할 때까지 피해를 입던 문제를 수정했습니다

병사

  • 입력 폴링을 개선하여 조준 입력 지연 시간을 줄였습니다
    • 이전에 게임플레이 도중 마우스 입력 렉을 목격한 플레이어는 이번 게임 업데이트로 개선된 느낌을 받을 수 있을 겁니다. 플레이한 후 여러분의 경험에 관한 피드백을 저희에게 계속 공유해 주세요.
  • 병사 전투복에 조명이 과도하게 노출되던 문제(IFF)를 수정했습니다
  • 사용자가 탑승장비에 탑승한 후 잠시 수리 VFX가 계속 표시되던 문제를 수정했습니다
  • 탑승장비 탑승이나 하차 시 캐릭터의 자세가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 수류탄 쿠킹 애니메이션이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 탑승장비에 C5를 부착할 때 대규모 충돌 소리가 잘못 재생되던 문제를 수정했습니다
  • 수류탄 투척 시 발생하던 애니메이션 누락 문제를 수정했습니다
  • 여러 캐릭터의 얼굴 주름이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다. Battlefield의 활동적인 라이프 스타일을 즐기려면 적절한 스킨케어 루틴이 중요합니다
  • 부활 비컨에서 부활하기 전에 병사가 잠시 보이던 문제를 수정했습니다
  • 이제 수류탄 투척 애니메이션이 정상적으로 재생됩니다
  • 탑승자 좌석에서 공중 탑승장비를 수리할 때 세계 기록 메시지가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다
  • 이제 목표 타격 시 전투용 해머에 명중 표시기가 표시됩니다
  • 선댄스의 윙슈트 착륙 애니메이션이 개선되어 더 이상 점프를 하지 않습니다
  • 깊은 분화구 지형에서 병사의 물리 애니메이션이 의도하지 않은 방식으로 작동하던 문제를 수정했습니다
  • 분화구와 난간에서의 엎드리기를 개선했습니다
  • 자세를 변경할 때 병사 이동 속도가 임시적으로 추가되었습니다
  • 무차별적으로 서거나 엎드리는 자세를 변경하지 못하도록 짧은 쿨다운이 추가되었습니다
  • 슬라이드 시작 시 발생하던 카메라 스냅 문제를 수정했습니다
  • 이동 중이거나 열린 탑승장비 좌석에 있는 병사가 발사한 탄환의 타격 감지를 개선했습니다
  • 엎드린 병사가 더 이상 다른 엎드린 병사들을 밀 수 없습니다
  • 좁은 공간에서 아군 병사가 몸으로 막는 문제를 방지하기 위해 새로운 플레이어 충돌 방식을 도입했습니다. 이제 이동 중인 아군 병사는 다른 병사를 통과해 이동할 수 있지만, 클리핑을 방지하기 위해 움직임을 멈추면 밀려납니다

 

스페셜리스트

보리스

  • SG-36 센트리 건이 종종 연막을 통과해 적 플레이어를 쏘던 문제를 수정했습니다
  • SG-36 센트리 건이 배치된 후 떠다니던 문제를 수정했습니다
  • 보리스의 SG-36 센트리 건 배치 시 포탑 배치 소리가 늦게 재생되던 문제를 수정했습니다

캐스퍼

  • 다른 플레이어에게 밀린 후 OV-P 리콘 드론이 공중에서 선회하던 문제를 수정했습니다
  • 느린 탑승장비가 OV-P 리콘 드론에 부딪치거나 드론을 치어서 파괴할 수 없던 버그를 수정했습니다
  • 앉기 홀드 키 설정을 해제하면 캐스퍼의 OV-P 리콘 드론 툴팁에 할당되지 않았다고 표시되던 문제를 수정했습니다

크로포드

  • 보조장비를 주우면 캐릭터의 손에 거치형 발칸이 표시되던 문제를 수정했습니다
  • EMP 효과를 받는 동안 거치형 발칸에 EMP VFX가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 거치형 발칸 파괴 시 방패가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다

아이리쉬

  • APS-36 격추 포탑으로 M320 저속탄 및 M26 Mass 프래그 부착 수류탄을 막을 수 없던 문제를 수정했습니다
  • 이제 APS-36 격추 포탑 다리의 그림자가 정상적으로 표시됩니다

리즈

  • 아무것도 타격하지 않았는데 리즈의 로켓 명중 음향/표시기가 작동되던 문제를 수정했습니다
  • G-84 TGM에 명중 마커가 표시되었지만, 적 병사에 피해가 가해지지 않던 문제를 수정했습니다

라오

  • 라오의 신호 해킹 장치 파동이 누락된 문제를 수정했습니다
  • 라오가 근처 장비를 파괴한 적을 탐지하던 문제를 수정했습니다

 

탑승장비

  • 원거리에서 제트기의 그래픽이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 이제 4x4 유틸리티에 탑승하자마자 손이 운전대에 정상적으로 정렬됩니다
  • 탑승장비 엘리베이터에서 배기구가 덜 이상해 보이도록 사소한 조정 사항이 적용되었습니다. 힘이 전부 배출되어서 그랬던 것 같습니다
  • 스텔스 헬기 폭탄이 발사된 후에 오디오 SFX가 더 이상 지속되지 않습니다
  • 이제 탑승장비의 대응 수단 프롬프트를 운전자/조종사만 볼 수 있습니다
  • 부활 중 사수 VE가 제거되어 이제 사수 위치에 있을 때만 표시됩니다
  • 제트기의 공대지 미사일 록온 조준선이 표시되도록 업데이트했습니다
  • 이중 30mm 포 포드가 활성화된 헬기를 바라볼 때 더 이상 "은신" 타깃 차단 오디오가 재생되지 않습니다
  • 대보병 용도라는 것이 더 잘 반영되도록 대전차고폭탄의 이름이 고폭탄으로 변경되었습니다

EBLC-RAM

  • EBLC-RAM 포탑이 정렬되어 이제 본체에 꼭 맞습니다
  • 이제 EBLC-RAM의 대응 수단 프롬프트가 정상적으로 표시됩니다
  • EBLC-Ram의 능동 보호 시스템이 의도보다 먼 거리에서 리즈의 유도 미사일을 격발하던 문제를 수정했습니다
  • 탑승장비 투입 비컨 배치 시 조준선이 표시되던 문제를 수정했습니다
  • EBLC-Ram 능동 보호 시스템이 리즈의 유도 미사일을 잘못된 방향으로 격추하는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다
  • EBLC-RAM의 부활 비컨이 움직이는 물체에 정상적으로 부착되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 유효하지 않은 지역에 EBLC-RAM의 팀 투입 비컨 배치 시 더 이상 마지막으로 배치된 위치에 비컨이 생성되지 않습니다
  • 이제 컬렉션 화면 내에서 EBLC-RAM의 조명이 작동합니다.
  • 팀 투입 비컨 배치가 활성화된 EBLC-RAM에서 나갈 경우 이제 이전에 장착된 무기로 자동으로 전환됩니다

탑승장비 - 60mm 대공포 무기 포드
60mm 대공포 무기 포드가 공중 탑승장비를 상대로 제 성능을 발휘하지 못해 효과를 높였습니다. 더불어 목적에 더 맞도록 보병에 주는 피해량도 감소시켰습니다.

  • 속도가 150에서 250으로 증가했습니다
  • 폭발 지연 시간이 0.15에서 0.02로 감소했습니다
  • 탑승장비 폭발 반경이 10에서 2로 감소했습니다
  • 보병 피해 배율이 0.47에서 0.05로 감소했습니다
  • 60mm 대공포 무기 포드가 탑승장비에 피해를 줄 때 의도치 않게 보병에 피해를 주던 문제가 해결되었습니다

AH-64GX 아파치 워치프 및 KA-520 슈퍼 호컴
Season 1에서 도입된 이후 스텔스 헬기가 공중 탑승장비로 자주 선택되는 것을 확인했습니다. 업데이트 2.1에서 Battlefield에서 모든 헬기가 서로 다른 용도로 사용되도록 AH-64GX 아파치 워치프 및 KA-520 슈퍼 호컴에 여러 밸런스 조정 사항을 적용했습니다. 결과적으로 두 헬기의 대전차 효과가 증가할 예정입니다.

  • 127mm 대전차 로켓 팩 속도가 증가했습니다
  • 127mm 대전차 로켓 팩 피해량이 100에서 130으로 증가했습니다
  • 이제 더 짧은 사거리에서 127mm 대전차 로켓 팩의 명중률이 높아집니다
  • 127mm 대전차 로켓 팩 보충 속도가 1.3에서 2로 감소했습니다
  • 30mm 포 사수 연사력이 350에서 200으로 감소했습니다
  • 30mm 포 속도가 증가했습니다
  • 30mm 포 사수 시작 피해량이 18에서 40으로 증가했습니다
  • 30mm 포 사수 최종 피해량이 8에서 25로 증가했습니다
  • 30mm 포 폭발 피해량이 18에서 20으로 증가했습니다
  • 30mm 포 과열이 증가했습니다

MD540 나이트버드 - 거치형 7.62mm 미니건
직접 사격할 땐 강력함을 유지하고 지속 사격 시에는 효과가 감소하도록 미니건을 업데이트할 예정입니다.

  • 미니건의 예열 시간이 감소했습니다
  • 미니건의 냉각 시간이 증가했습니다
  • 전반적인 분산이 감소했습니다
  • 과열이 증가했습니다

MV38-콘도르 / Mi-240 슈퍼 하인드 - 7.62mm 미니건 포드
수송 헬기의 7.62mm 미니건 포드가 주로 장거리 전투에서 사용되는 것을 발견했습니다. 의도한 방어 및 근거리 용도에 초점이 맞춰지도록 여러 밸런스 조정 사항을 적용할 예정입니다. 이제 명중률은 증가하지만, 피해량 및 사거리가 전반적으로 감소하고 과열 속도도 빨라집니다.

  • 피해 감소 시작 거리가 350에서 150으로 감소했습니다
  • 피해 감소 종료 거리가 1000에서 300으로 감소했습니다
  • 분산이 감소했습니다
  • 예열 시간이 감소했습니다
  • 냉각 시간이 증가했습니다
  • 과열이 증가했습니다

 

무기

  • AM40 및 Avancys 탄환이 SMG탄으로 등록되던 문제를 수정했습니다
  • 이제 AM40 제식 탄약이 의도된 탄창에서 20개로 올바르게 표시됩니다
  • AM40 및 Avancys를 더 이상 수중에서 사용할 수 없습니다
  • 더 매끄러운 경험을 위해 금고 무기의 배치 지연 시간을 조정했습니다
  • 땅에서 DM7을 주울 때 올바르지 않은 무기 아이콘이 표시되던 버그를 수정했습니다
  • BSV-M의 M11 조준경이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 하단 부착물 탄약이 의도하지 않은 행동을 하던 문제를 수정했습니다
  • 다른 플레이어가 당신을 확대하면 Avancys에 잘못된 LOD가 표시되던 문제를 수정했습니다
  • 주무기에서 또는 주무기로 전환한 후 발사 시 PF51이 흔들리던 문제를 수정했습니다
  • 특정 조준경 사용 시 BSV-M 전방에서 소음기 총구 화염이 보이던 수정했습니다
  • 누락된 하단 부착물 힌트를 적용했습니다
  • 탄약이 부족할 때 더 이상 SWS-10에서 재장전이 누락되지 않습니다
  • 레이저 사이트의 SFX가 개선되었습니다
  • 이제 고스트 메이커 R10의 부착물이 킬 카드에 표시됩니다
  • 이제 컬렉션 화면에서 PF51의 탄창 크기가 올바르게 표시됩니다
  • 이제 Avancys에서 타깃 8T 조준경의 아이콘이 올바르게 표시됩니다

 

 



해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 듣도록 노력할 것입니다.