

BATTLEFIELD 2042 업데이트 #8.7.0
Battlefield 2042의 8.7 업데이트 노트에 오신 것을 환영합니다. 5월 6일 화요일에 출시되는 이 업데이트에는 다양한 개선 및 수정 사항이 포함됩니다.
Dead Space는 5월 6일에 시작되어 5월 20일까지 진행됩니다!
//Battlefield 팀
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돌아온 기간 한정 이벤트: Battlefield 2042 | Dead Space
이 이벤트 기간 동안 플레이어들은 아웃브레이크를 다시 즐길 수 있습니다. 아웃브레이크는 증강된 타깃을 상대하는 4인 플레이어 PvE 모드입니다. 플레이어들은 리댁티드의 서쪽 끝에서 시작하여 8개의 구역을 통과하면서 목표를 완수하고, 전장 동쪽 끝에 있는 엘리베이터를 통해 탈출해야 합니다.
아웃브레이크 개선 사항
- 무기 스테이션에서 구매하는 특정 무기에 Dead Space 스킨이 추가되었으며, 다른 무기에도 스킨이 있습니다.
- 이제 시작 무기에서 Dead Space 스킨을 이용할 수 있습니다.
- 이제 탈출 엘리베이터를 두고 싸우는 동안 적들도 엘리베이터에 들어올 수 있습니다. 또한 이제 플레이어가 엘리베이터 안에서 받는 근접 공격 및 소이성 피해가 감소합니다.
- 로딩 화면 튜토리얼을 추가했습니다.
아웃브레이크 변경 사항
- HUD를 다듬고 개선했습니다.
- 저거넛 웨이브 사이의 시간 간격이 증가했습니다.
- 일반 웨이브의 스폰 속도가 감소했으며 웨이브 종료 시 가이스트가 사망하기까지 더 오랜 시간이 걸립니다.
- MCS-880을 NVK로 교체하여 무기 스테이션의 무기고를 업데이트하였습니다.
- 아웃브레이크에서 부활하기 전에 플레이어가 가끔 자신의 캐릭터 로드아웃을 커스터마이즈할 수 없던 문제를 해결했습니다.
- 무기 스테이션을 닫을 때의 시각적 버그를 수정했습니다.
- 한 구역의 목표 두 개가 같은 이름을 가지던 버그를 수정했습니다.
- 해당 구역에 무기 스테이션이 활성화되어 있지 않은데도 맵에 무기 스테이션 아이콘이 무작위로 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 분대 전체가 탑승했을 때 종종 탈출 엘리베이터 문이 닫히지 않던 버그를 수정했습니다.
- 핑을 찍었을 때 가이스트의 아이콘이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 저거넛 전용 웨이브의 밸런스를 재조정하여 저거넛이 먼저 생성되도록 했습니다.
- 전투 지역을 조정하여 특정 장소가 제한 구역을 벗어난 것으로 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 사망한 이후 가끔 새로운 무기를 구매할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- HUD를 다듬고 개선했습니다.
- 사용자가 이전 섹터의 경계 밖에서 사망했을 경우 부활한 후에 "진격" HUD 메시지가 화면에 표시되던 버그를 수정했습니다.
개선 사항
무기:
NVK-S22
- 더 많은 탄약을 수용할 수 있도록 병사 의상의 주머니 크기가 업그레이드되었습니다!
- 산탄: 20발 → 40발로 주머니 크기 두 배
- 플레셰트: 20발 → 10발로 용량 증가
- 슬러그탄: 20발 → 10발로 용량 두 배
개발자 노트: 해당 변경 사항은 인벤토리에만 적용됩니다. 탄창 모델에 시각적 변화는 없습니다.
AI:
- 이제 AI 병사들이 탑승장비 무기로 빠르게 움직이거나 방향을 바꾸는 탑승장비를 조준할 때의 정확성이 떨어집니다.
변경 사항
모드
스타디움 - 컨퀘스트
- 섹터 B와 팀 HQ 사이에 의도치 않게 존재하던 작은 제한 구역 외 지역을 제거했습니다.
노출 - Hazard Zone
- 접근이 허용되지 않은 문을 막기 위해 돌무더기를 배치했습니다.
이탈 - 도미네이션
- 이탈 - 도미네이션의 수직 전투 지역을 줄여 플레이어가 의도치 않은 지역에 접근하지 못하게 했습니다.
전장:
- 부활의 농장 들판에 있는 태양광 패널 위에서 보이지 않는 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.
탑승장비:
- 탑승장비 소환이 불가능한 이유를 더 명확하게 나타내기 위하여 탑승장비 배치 메뉴 텍스트를 "전원 배치됨"에서 "이용 불가"로 변경했습니다.
- 활성 장갑 업그레이드 사용 시 C4 2개로 브래들리 및 BMP의 약한 부분을 파괴할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이 특전은 폭발 피해를 막기 위한 것이 아니었습니다.
무기:
돌격소총
M16A3:
- 특정 사거리에서 피해량이 1포인트 감소했다가 다시 증가하던 문제를 수정했습니다. 이제 M16A3는 전체 사거리 범위에서 일관된 피해량을 유지합니다(더 높은 값 사용).
AK5C 및 AN-94:
- 지향사격 시 중포신 부착물의 변경자가 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 반동 페널티가 의도보다 약간 낮았기 때문에, 이제 바닐라 배럴에 비해 최대 15% 더 올라갈 것입니다.
AN-94:
- 기계식 조준기 핀과의 더 나은 정렬을 위해 조준경 부착 레일을 중앙으로 조정했습니다.
- AN-94에 소음기를 장착하면 발사 시 GP-30 유탄 발사기가 미니맵에 표시되는 방식에 영향을 주던 문제를 수정했습니다. 이제 주무기에 소음기가 장착되어 있더라도 부착물은 그 영향을 받지 않을 것입니다.
- 이제 오디오가 하이퍼버스트 기능을 제대로 반영합니다(전자동 모드에서 첫 두 발이 더 빨라집니다).
ACW-R:
- LS-1 부착물의 레이저 정렬이 살짝 어긋나 있던 문제를 수정하였습니다. 이제 사격이 렌즈와 멀리 떨어진 위치에서 시작되지 않고, 조준 위치를 올바르게 보여줄 것입니다.
샷건
12M 오토:
- 짧은 총열의 반자동 발사 속도가 전자동보다 빠르던 문제를 수정하여 두 가지를 같은 발사 속도로 설정하였습니다.
권총
L9CZ:
- LS-1 부착물의 레이저 정렬이 살짝 어긋나 있던 문제를 수정하였습니다. 이제 사격이 렌즈와 멀리 떨어진 위치에서 시작되지 않고, 조준 위치를 올바르게 보여줄 것입니다.
근접 무기
테이저 배턴:
- 다른 근접 무기와 달리 근접 공격 버튼을 한 번 누르면 이전 무기로 돌아가지 않던 문제를 수정했습니다.
이번 업데이트 노트를 마무리하며 마지막으로 한 가지 더 알려드리겠습니다. 목표를 사수해 적의 점수를 줄여 승리하세요!
해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 듣도록 노력할 것입니다.