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커뮤니티 업데이트 - BATTLEFIELD LABS 테스트

두 대의 전차가 연기와 폭발이 가득한 전장을 가로질러 전진합니다. 텍스트 오버레이: "BF 커뮤니티 업데이트"

여러분, 안녕하세요?

Battlefield Labs가 돌아옵니다! Open Beta 기간 동안 여러분께서 주신 소중한 피드백에 감사드립니다. 최신 업데이트와 콘텐츠 테스트를 재개하면서 피드백을 바탕으로 출시 전까지 게임을 다듬고 개선하는 데 집중하고 있습니다. 여기에는 새로운 전장과 처음 공개되는 서버 브라우저가 포함됩니다. 10월 10일 출시를 앞두고, 함께 Battlefield를 만들어가는 과정에서 여러분의 의견과 이 콘텐츠를 테스트하는 분들의 피드백을 기대하고 있습니다.

BATTLEFIELD LABS 재개

Open Beta가 종료됨에 따라, 이제 Battlefield Labs 플레이 세션으로 돌아갈 기회가 생겼습니다. 이번에는 Battlefield 6의 밸런스와 기능을 마무리하는 것을 목표로 하며, 더 다양한 간격으로 세션이 진행될 수 있습니다.

Battlefield Labs에서는 최신 변경 사항과 개발 중인 아이디어를 플레이어와 함께 비공개 환경에서 실험적으로 테스트합니다. 이곳에서 다루는 콘텐츠는 알파 단계의 요소를 포함해 제작 단계가 다양한 경우가 많기 때문에, 게임플레이의 완성도가 낮거나 안정적이지 않을 수 있습니다. 이러한 방식 덕분에 커뮤니티와 함께 게임의 미래를 만들어가면서 밸런스를 맞추고 조정을 훨씬 더 빠르게 진행할 수 있습니다.

앞으로 중점적으로 다룰 영역을 살펴보기 전에, 우리와 함께 Battlefield의 미래를 만들어갈 수 있는 Battlefield Labs 참가 신청이 재개되었다는 것을 알려드립니다.

Portal을 통해 서버 목록을 보여주는 스크린샷
Portal 및 서버 브라우저

커뮤니티에서 가장 자주 받는 질문 중 하나는 서버 브라우저의 제공 여부와 기능에 관한 것입니다. 다가오는 Battlefield Labs 플레이 세션에서는 커뮤니티 탭 내에서 이 Portal 기능의 초기 구현을 활성화할 예정입니다. 이 단계에서의 주요 목표는 실제 사용 상황을 관찰하는 것이며, 초기 피드백은 접근성과 UI 명확성에 중점을 둘 것입니다.

최근 Battlefield 6 Open Beta에서 확인할 수 있었던 커스텀 검색 기능과 마찬가지로, 이 기능들 역시 개발 진행 중인 상태로 보아야 합니다. 아직 최종 버전이 아니며, 현재 서버 브라우저의 범위는 안정성과 핵심 사용성을 중점적으로 다루기 위해 의도적으로 제한되어 있습니다.

Battlefield Labs는 커뮤니티와의 협력에서 매우 중요한 부분으로, 이러한 시스템들을 함께 다듬고 검증하는 데 도움을 줍니다. 이번 테스트에서는 기능과 활용 사례가 제한되며, 피드백 수집과 안정성 보장을 우선시한 뒤 필요하다면 더 확장할 수 있습니다.

플레이어는 제한된 기능과 일부 커뮤니티 게임플레이만 확인할 수 있습니다. 이번 테스트에서는 Portal 커스텀 커뮤니티 게임플레이 제작은 제공되지 않습니다.

선택 가능한 전장 및 모드 목록을 보여주는 스크린샷

다가오는 Battlefield Labs 플레이 세션에서는 주로 호스팅에 집중할 예정이며, 여기서는 미리 정의된 단축 코드를 사용해 플레이어 소유 서버를 쉽게 설정하고, 설명을 변경하고, 태그를 선택하고, 게임플레이에 참여하는 과정에 집중할 예정입니다. 우리는 이 흐름을 검증해 해당 기능의 확장성과 접근성을 확보하는 것을 목표로 하고 있습니다.

  • 호스팅 & 커스터마이징: 플레이어는 게임플레이 라이브러리를 통해 제공된 단축 코드를 사용해 인증 컨퀘스트 게임플레이를 찾을 수 있습니다. 검색창에 단축 코드를 입력해 해당 모드에 액세스한 다음, "플레이"를 선택해 사전 필터링된 활성 서버 목록을 확인하거나 "호스트"를 선택해 직접 서버를 설정할 수 있습니다. 여기에서 설명, 로테이션, 태그를 변경할 수 있습니다.
  • 참가 & 경험: 플레이어는 위에서 설명한 것처럼 게임플레이 라이브러리를 통해 접속하거나, UI에서 서버 브라우저를 열어 현재 실행 중인 모든 서버를 확인할 수 있습니다. 여기서 서버를 선택하고 참여하며 태그 필터를 탐색할 수 있습니다.

또한 태그와 필터링 시스템에 대한 피드백을 수집하여 라이브 서비스에서 개선할 수 있는 영역을 확인할 기회로 삼을 것입니다.

"아군 오사" 및 "짧은 게임플레이"와 같은 선택 가능한 태그 목록을 보여주는 스크린샷
컴바인드 암즈 테스트

Open Beta 이전의 Battlefield Labs 플레이 세션은 Open Beta와 그 이후에도 서버 안정성을 효율적으로 유지하는 것과 움직임, 총격전, 파괴 같은 게임플레이의 기본 요소에 집중했습니다.

Open Beta를 통해 다양한 규모의 환경에서 밸런싱이 필요하다는 피드백이 부각되었습니다. 이제 Battlefield Labs 단계에 진입하면서 이를 중점으로 게임의 향후 최적화를 위해 협업과 작업을 지속해 나갈 예정입니다. Battlefield Labs에서는 무기 개선, 대규모 탑승장비 전투, 보조장비 밸런스 등을 개선할 예정입니다.

파이어스톰 작전과 미라크 계곡 같은 신규 전장은 컴바인드 암즈 전투를 위해 설계되었으며, 탑승장비가 핵심 역할을 하게 됩니다. 사륜 바이크부터 전차, 전투기에 이르기까지 다양한 탑승장비가 등장하며, 새로운 전장에서의 게임플레이 밸런스를 검증하고 이전에 테스트된 전장과 비교할 예정입니다.

또한 Battlefield Labs를 사용해 '하드코어 모드'의 공식 설정을 결정할 예정이며, 플레이어와 함께 이를 규정해 나갈 수 있기를 기대합니다.

그때까지는 미라크 계곡을 살짝 엿보세요.

 

강, 농지, 산으로 둘러싸인 시골 마을의 상공 뷰. 배경에는 여러 곳에서 화재로 인한 연기가 피어오릅니다.
예정 콘텐츠

Battlefield Labs는 앞으로도 새로운 기능과 밸런스 변경을 테스트하는 데 필수적인 공간이 될 것입니다. 이 세션에서 주신 여러분의 피드백은 매우 소중하며, 최종 게임과 게임의 출시 이후의 조정을 결정하는 데 큰 도움이 됩니다. 앞으로의 Battlefield Labs 계획과 진행 상황에 대해서는 추후 업데이트를 통해 자세히 알려드리겠습니다.

앞으로의 업데이트도 기대해 주시기 바랍니다. 여정에 함께해 주셔서 감사합니다!

//Battlefield 팀

 

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.