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EA PLAY에서의 Battlefield V 직접 게임플레이

지난주, Battlefield™ VEA PLAY를 인계받아 지금까지 중 가장 격렬하고 몰입도 높은 Battlefield 의 초기 버전을 플레이어가 최초로 직접 플레이할 수 있게 했습니다. 궁극의 멀티플레이어 경험인 Grand Operations에서 우위를 점하기 위해 고군분투한 EA GameChangers의 몇 가지 영상을 아래에 추려봤습니다.

멀티플레이어 및 Grand Operations

Grand Operations는 강력한 이야기 전개 경험을 전장과 모드의 결합으로 꾸려 임무를 수행할 수 있는 최대 4"일"로 나타납니다. 하루의 결과는 다음 날에 영향을 미칩니다. EA PLAY에서 Battlefield V를 직접 플레이해보신 분들은 첫째 날과 둘째 날에 견고한 방어의 Narvik 전장에 뛰어들었습니다. 셋째 날과 넷째 날은 데모에 포함되지 않았지만, Tides of War를 통해 모든 작전이 공개되고 나면 직접 극적인 결과를 경험할 수 있을 겁니다.

“첫째 날 더 많은 [대공]포를 파괴할수록 둘째 날에 더 많은 영향을 끼칠 겁니다. 그러니 열심히 해보세요.” – JackFrags

첫째 날, 자정까지 42분, 춥고, 노르웨이의 나르비크 항구 위 300m 이상 떨어진 곳. JackFrags는 높은 하늘에서의 침공으로 시작하는 Grand Operations의 Airborne 모드에서 64인 플레이어 중 공격 진영으로 참여합니다. 그는 날아드는 대공포 사이로 뛰어들어 착륙한 뒤, 분대와 함께 기어가 폭탄을 설치하고 적의 방어 진영을 파괴합니다. JackFrags는 첫째 날의 성과가 둘째 날에 어떤 영향을 미치는지, 그리고 말보다 행동이 어떻게 더 어려운지를 이야기합니다. 그는 방어를 견고히 한 기관총 구역, 폭탄을 해체하려는 적, 그리고 전면전의 혼돈을 마주합니다.

JackFrags는 Breakthrough 모드에서 공격 진영으로 둘째 날을 진행하며 순차적 명령을 통해 구역을 방어하는 적으로부터 이를 하나하나씩 제어하기 위한 전투를 벌입니다. 그는 숙련된 저격수 (깔끔한 헤드샷을 보려면 2:47로 넘기세요)지만 자신의 위치를 고수하고 치료를 받으려면 분대원에게 의지해야 합니다.

분대 플레이

Battlefield V의 분대는 여러분과 팀에 있어 성공의 중요한 요소가 될 겁니다. 이는 시리즈 내내 증명되었으며, EA PLAY에 함께 참여했던 플레이어들은 팀플레이 양상이 실제로 더 중요해졌다는 걸 깨달았을 겁니다. 게임플레이 파헤치기 게시물에서도 다뤘다시피, 분대와 함께 잘 플레이해야 유리해집니다. 예를 들어, 분대장에게 강력한 자원 물자를 요청할 기회를 주어 가망 없어 보이는 상황에서 빠져나갈 수도 있습니다.

“이제 머리 없는 닭처럼 뛰어다닐 필요는 없습니다. 팀워크는 언제나 꿈을 현실로 만들어 줍니다.” - MoonLiteWolf

팀워크의 힘을 믿는 MoonLiteWolf는 위 영상에서 Battlefield V 의 달라진 분대 플레이를 경험합니다. 그녀는 정말 분대와 가까이 붙어 있는 것이 성공하는 길이라고 말합니다. 더 적은 탄약 때문에 보급병 플레이어의 재보급이 더 중요해졌으며, 근처에 의무병을 두는 것도 마찬가집니다. 분대 인력을 더 오래 유지하기 위해 모든 병과가 동료 부활을 어떻게 사용하는지 살펴보세요. 이를 통해 분대가 전멸 또는 뭉개지는 일을 피할 수 있습니다.

무장화 및 파괴

Battlefield는 파괴와 같습니다. 건물 위 저격 위치에 잘 설치된 폭발물은 단 몇 초 안에 그곳을 돌무덤으로 만들 수 있습니다. DICE는 Battlefield V에 파괴에 맞대응할 수 있는 무장화를 추가했습니다. 가장 필요한 순간에 엄폐물을 생성하는 능력은 제어 지점의 입구를 닫거나 여러분을 향해 오늘 적을 이동시키는 것과 같은 방어 플레이에 새로운 초점을 맞추게 합니다.

“파괴와 무장화 시스템은 Battlefield V와 나란히 할 것입니다.” - MrProWestie

Westie는 신속하게 제작 도구를 장착하여 모든 병과가 무장화를 제작할 수 있음을 보여줍니다. 그는 그만의 독특한 전략 단계를 사용해 Grand Operations에 참여합니다. 언덕 끝에 적의 시야를 차단하는 모래주머니 벽을 세우고, 길가에 전략적인 전차 장애물을 배치하고, 모래주머니를 두른 참호로 완강하게 버팁니다. 또한, 보급병 병과가 이용할 수 있는 무장화 옵션의 미묘한 차이를 이용하기도 합니다. 보급병은 대공 및 대전차포와 같은 공격 설치물을 제작할 수 있는 유일한 병과입니다. 보급병은 금속과 콘크리트 같은 중요한 재료를 만들기도 합니다.

제작하고 있지 않을 때는, 전차로 건물에 들이받아 “방금 발생한 효과를 더 정확히 보여주는” 지나온 자리에서 파괴의 흐름을 봅니다. Westie의 폭발은 정밀한 파편을 남기며 그의 전차 포탄은 벽을 통과해 그 안에서 초토화됩니다.

탑승장비

Battlefield의 기원 때부터 탑승장비는 가위바위보식 게임플레이에 있어 중요한 기둥이었습니다. Battlefield V에서는 비행기, 전차, 그리고 다른 탑승장비가 더 역동적인 역할을 맡게 될 것이며 그 탑승장비의 강점과 약점에 숙달하는 것이 열쇠입니다. 제2차 세계 대전의 대표적인 탑승장비를 사용해 적 요새에 파괴를 선사하거나 고정형 무기를 끌어와 파괴적인 화력을 최대화할 수 있습니다. 하지만 주의하세요. 강철에 둘러싸여 있거나 적 위를 높게 날고 있다고 해서 무적은 아닙니다. 언제나의 Battlefield처럼 모든 플레이어에게는 아킬레스건이 있으며, Battlefield V의 지구전에 참여하는 한, 탑승장비 체력과 탄약을 항상 눈여겨봐야 합니다.

Battlefield V 에서는 시리즈 역사상 가장 만들어내기 어려운 탑승장비 게임플레이를 보실 수 있을 겁니다.” - Flakfire

EA PLAY에서 Flakfire는 Battlefield V의 항공기와 전차에 뛰어들어 탑승장비와 탑승장비의 개선된 원리를 시험해 보았습니다. 영상에서 Flakfire는 플레이어가 탄약을 채우느라 물러나는 대신 더 적은 탄약으로 전투에 참여해 더 많은 위험을 감수해야 함에 따라 지구전이 어떻게 탑승장비 게임플레이를 더 전략적으로 만드는지에 관해 간단히 다룹니다. 또한, 개정된 수리 시스템, 고정형 무기 견인, 그리고 Sturmtiger와 Churchill 전차와 같이 강력한 분대 증원 탑승장비에 관한 그의 생각도 들어볼 수 있습니다. 이 예행 연습을 즐겨주시고 Flakfire가 제일 좋아하는 비행기인 Stuka가 얼마나 굉장한 지에 관해서도 알아보세요.

갸장 몰입도 높은 Battlefield

DICE는 여러분이 세상에서 제일가는 무기를 전부 가질 수 있다는 걸 알지만 군대는 그 병사들에 따라 달라집니다. 가장 몰입도 높은 Battlefield 를 제작한다는 것은 병사와 환경의 특징을 모두 향상시키는 것을 뜻하기도 했습니다. 모든 상호작용은 플레이어가 이끄는 대로 이루어지며, 그에 대한 반응과 게임플레이도 애니메이션을 통해 필요할 때 달라질 것입니다. 마치 즉각적인 위협에 상대하기 위해 애니메이션을 취소하는 것처럼요. 새로운 360도 엎드리기, 돌출 부위 잡기, 창문 도약, 그리고 숙이며 달리는 움직임은 Battlefield를 플레이하는 방법을 바꿀 고작 몇 가지 방법일 뿐입니다.

“여러분은 3인칭 카메라를 통해 주변에 무엇이 있는지와 등장 시 어떤 상황에 놓여 있는지를 더 잘 알 수 있습니다.” - Gabytron

Gabytron는 Battlefield: 배드 컴퍼니 2: 베트남 때부터 꾸준히 플레이해왔습니다. 4분 동안 직접 플레이하는 거친 게임플레이 영상에서 그녀는 향상된 병사 움직임과 폭발물의 넉백 효과가 어떻게 신선한 Battlefield 플레이스타일에 적응할 수 있게 하는지를 말합니다. Gabytron는 저자세를 유지하는 동안 더 빨리 이동하기 위해 숙이며 달리는 형태로 꽤 많은 시간을 보냈습니다. 왜냐하면 그녀는 "그것을 매우 즐겼기" 때문이죠.

여러분은 분대원 등장 화면에서 그녀의 진행 상황과 부활을 볼 수 있습니다. 그녀는 이를 통해 “몰입의 새로운 단계”가 어떻게 추가되는지, 그리고 어떻게 전투로 돌아갈 수 있도록 준비를 도와주었는지를 설명합니다. 그녀는 자신이 죽고 나서 살아 있는 분대원의 어깨너머로 보는 화면에서부터 다시 전쟁터에 뛰어들 때까지의 과정을 자세히 설명하기도 합니다.

Jonas Elfving
Jeff Landa (Twitter @JeffLanda에서 Jeff를 팔로우하세요)

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*조건, 제약, 예외 사항이 적용됩니다. 자세한 내용은 ea.com/ea-access/termsea.com//ea-access에서 확인하세요.