Battlefield 6 Battlefield 2042 Battlefield 5 Battlefield 1 모든 Battlefield 게임 Battlefield Battlefield™ 6 BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 모든 BATTLEFIELD 게임 뉴스 커뮤니티 헌장 BATTLEFIELD LABS BATTLEFIELD STUDIOS PORTAL 빌더 커뮤니티 경험 DISCORD 참여하기 Battlefield™ 6 BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 모든 BATTLEFIELD 게임 뉴스 커뮤니티 헌장 BATTLEFIELD LABS BATTLEFIELD STUDIOS PORTAL 빌더 커뮤니티 경험 DISCORD 참여하기

두 번째 Battlefield V 클로즈 알파를 통해 배운 점들

배운 점들이 오픈 베타, 최종 게임에 어떻게 활용되는지

저희는 Battlefield™ V의 첫 번째 클로즈 알파를 통해 많은 점들을 배웠으며 이를 통해 전투, 부활, 소생, 진행도 및 다양한 숨겨진 세부 사항과 같은 게임 양상을 개선할 수 있었습니다. 테스트와 여러분의 피드백에서 얻은 이 값진 정보들로 무장한 채 변경 사항들을 적용하고 실제 세계에서, 실제 플레이어들에게 어떻게 적용되는지 알아보기 위해 8월 중순에 두 번째 클로즈 알파를 시작했습니다.

저희는 이 두 번째 테스트를 통해 무기와 관련된 A/B 테스트와 매치메이킹 및 분대 대기실의 미세 조정 기능을 테스트할 수 있었습니다. 초 단위 게임플레이와 핵심 게임플레이 회로 및 시스템에 관련된 꽤 중요한 변경 사항들을 살펴보니, 저희가 제대로 하고 있다는 사실을 알게 되었습니다. 더 중요한 건, 알파에서 받은 정보와 피드백으로 개선할 수 있게 되었다는 거죠.

총격전 미세 조정

Battlefield V 멀티플레이어의 전반적인 속도를 유지하는 열쇠인 사살 시간과 사살당하는 시간은 저희가 정확히 조정하려고 하는 양상입니다. 이 콘셉트를 들어본 적 없는 분들을 위해 말씀드리자면, 이는 적을 처치하는 (또는 적에게 처치당하는) 시간을 얼마나 빠르게 느끼는지입니다.

클로즈 알파 #1 이후, 전반적인 총격전에 관한 긍정적인 피드백을 많이 받았습니다. 그와 동시에, 플레이어가 적과 마주했을 때 너무 빨리 죽는 것도 경험했죠. 적을 처치하는 원리의 시간은 적당하다고 느꼈지만, 반대로 일부 플레이어들은 피해를 입기 전에 반응하는 속도가 너무 짧다고 느꼈습니다. 결국 그 둘은 단단히 얽혀 있어 하나를 변경하면 다른 하나가 이상해질 수 있기 때문에, 저희에게 다루기 어려운 사안이 되었습니다.

두 번째 클로즈 알파에서는 A/B 테스트를 사용해 첫 번째 클로즈 알파의 사살 시간 및 사살당하는 시간과 완전히 다른 접근을 시도했습니다. 이 테스트를 통해 같은 게임의 원격 측정 자료와 플레이어 피드백을 모아 저희가 원하는 밸런스를 맞추려면 무엇이 필요한지 더 큰 그림을 그릴 수 있게 되었습니다.

종합하자면, 커뮤니티는 첫 번째 클로즈 알파 때의 총격전 요소를 두 번째 때보다 선호했던 거라는 얘기입니다. 하지만, 오픈 베타부터는 그 둘을 빛나게 해줄 시스템이 있을 거라 예상합니다.

분대 참여 및 매치메이킹 수정

첫 번째 클로즈 알파 때, 저희는 게임 플레이 동안 친구와 함께 분대에 참여하거나 친구와의 연결 지속에 문제점이 있는 것을 보았습니다. 해당 문제는 두 번째 클로즈 알파 때 해결되었으며 앞으로 더 개선될 예정입니다.

진행도, 가시성 등 변경

계급을 올리고 자신과 중대를 위한 새로운 장비를 해제하는 빠른 방법 또한 두 클로즈 알파에서 계속 변경되었던 내용입니다. 저희는 여러분이 Battlefield V 여정을 통해 보람을 느끼길 바라며, 제대로 진행되는 길을 따라가면 그 보람을 느낄 수 있을 겁니다.

첫 번째 클로즈 알파 이후, 저희가 작업한 또 다른 중요한 영역들도 있습니다. 하나는 "게임플레이 관점에서 병사는 항상 보여야 하는 만큼 보이는가"에 관한 병사 가시성입니다. 예를 들어, 모진 날씨에는 플레이어의 시야가 잘 보이지 않아야 하지만, 평소 날씨에는 잘 보여야 햐는 것이죠.

가시성과 연관된 다른 의문점은 어떻게 자연스러운 반작용을 통해 친구에게 적의 존재를 알려줄 수 있냐는 겁니다. 어떻게 플레이어를 장시간 피로에 시달리게 하지 않고 극한의 날씨와 같은 요소를 최대한 활용할 수 있을까요?

오픈 베타에 참여하세요

두 번째 클로즈 알파 참가자 여러분께 다시 한번 감사의 말씀을 드립니다. 이제 플레이어 여러분이 나르비크를 재방문하고 전면전의 영광 안에서 로테르담 전장을 경험할 수 있는 Battlefield V 오픈 베타*의 무대가 준비되었습니다. 오픈 베타 시기가 가까워지고 있으니, 여러분의 피드백을 적극적으로 활용해 최대한 좋은, 저희의 비전에 최대한 가까운 Battlefield V를 만들 것을 약속드립니다.

– Jonas Elfving

이 게시물에서 다루는 게임 콘텐츠, 게임플레이 원리 및 다른 Battlefield V 의 양상은 클로즈 알파와 게임 출시 사이에 변경될 수 있습니다.

Battlefield V를 예약 구매하고 전투에 참가하세요**

오늘 가입하고 이메일로 최신 Battlefield 소식, 업데이트, 비공개 콘텐츠, 행사에 다양한 EA 소식, 제품, 이벤트, 프로모션까지 많은 정보를 받아보세요.

Battlefield 포럼을 확인하거나, TwitterInstagram에서 팔로우하거나, Facebook에서 좋아요를 누르거나 저희 YouTube 채널을 구독해 주세요.

*등록하더라도 BATTLEFIELD V 베타를 이용할 수 있다라고 보장하지 않습니다. 지속적인 인터넷 연결, EA 계정, BATTLEFIELD™ V 베타 계약, (II) 개인정보 및 쿠키 정책, (III) ORIGIN 최종사용자 라이선스 계약 동의 및 ORIGIN 클라이언트 소프트웨어 (WWW.ORIGIN.COM/KO-KR/ABOUT) 설치가 필요합니다. 만 18세 이상이어야 합니다. 게임플레이 절차, 업적, 캐릭터, 캐릭터 데이터 및/또는 다른 가치 또는 BATTLEFIELD™ V 비공개 알파에서 달성한 상태 지표는 BATTLEFIELD™ V 메인 게임으로 전송되지 않습니다. BATTLEFIELD™ V 오픈 베타는 시험판 소프트웨어이며, 오류/하자가 포함되어있을 수 있으며, 직접적 또는 간접적 보증 없이 “그대로” 제공됩니다. 조건, 제한, 예외 사항이 적용됩니다. 자세한 내용은 ea.com/ea-access/terms 및 origin.com/store/origin-access/terms에서 확인하세요.

**조건, 제약, 예외 사항이 적용됩니다. 자세한 내용은 ea.com/ea-access/termsorigin.com/kor/ko-kr/store/origin-access/terms를 확인하세요.