Battlefield V: 사내 챌린지
EA 직원들이 뽑은 Battlefield V의 최고의 순간을 모아봤습니다
커뮤니티 스포트라이트/EA 인사이드

EA에서는 전 세계 사람들이 함께 일하며 전 세계의 게임에 영감을 줍니다. 저희를 하나로 뭉치게 만드는 것은 저희 모두 열정적인 게이머라는 점이며, 또한 최근 사내 Battlefield V 순간 챌린지 쇼케이스를 진행한 것입니다.
이 쇼케이스는 가장 감각적인 스크린샷, Battlefield에서만 볼 수 있는 가장 야생적인 순간 그리고 최고의 분대 플레이 이 3가지 카테고리로 나뉘는데, 모든 분야의 직원들이 각자 최고의 Battlefield V 장면을 캡처하여 제출하도록 하였습니다. 노르뤼스의 북극광을 강조하는 게임 내 이미지, 그랜드 오퍼레이션의 게임 플레이 캡처 그리고 기타 다양한 제출물들(무려 90가지가 넘는 개인 콘텐츠들!)에 이르기까지, 우승을 가리는 스크린샷과 영상을 선정하는 것은 매우 어려웠습니다. 그래서 우승자 뿐만 아니라 모두를 놀라게 했던 다른 제출물들도 공개하고자 합니다.
이것이 Battlefield입니다. 최고의 작품!
가장 감각적인 스크린샷
"가장 감각적인 스크린샷"은 마음을 사로잡은 스크린샷 "Still Hope"로, 캘리포니아 새크라멘토의 수석 모션 디자이너, Dylan Leeds 씨에게 돌아갔습니다. Dylan 씨는 EA 가족이 된 지 3년이 넘었으며, Battlefield를 플레이한지 14년이 넘었습니다. 그는 2D 및 3D 디자인, 애니메이션 및 편집 기능을 활용하여 EA의 마케팅 활동을 위한 영상 기반의 콘텐츠를 제작합니다. 또한, 그의 업무가 이 스크린샷을 탄생시키는 데 도움이 되었을 것입니다: "저는 제 일과에서 다양한 캐릭터 및 환경과 함께 영상을 제작합니다. 스토리텔링, 구성, 조명, 이미지 처리 모두 이 업무 일부죠!" 그렇더라도, 완벽한 스크린샷을 만드는 건 그에게도 쉽지 않은 작업이었습니다. 그는 100장 넘는 스크린샷을 찍었으나, 결국은 "Still Hope"(하단의 사진)를 선택하였고, 이유는 "특이한 수직 형태 인자와 눈에 띄는 초점" 때문이었습니다. 그의 작품은 "생존과 죽음을 나란히 놓으면, 심지어 절망에 둘러싸여 있어도 삶과 희망이 어떻게든 생존할 수 있는 길을 찾는지를 눈부시게 보여준다."라는 것을 나타냅니다.
Battlefield에서만 볼 수 있는 가장 야생적인 순간
수석 품질 분석가인 올랜도의 Brian Sebastian 씨가 아주 독특한 장면을 캡처하셨는데, 바로 “Not Something You See Every Day”입니다. 전쟁이 다리 위에서 고조되고 있으며, Brian 씨는 눈에 띄지 않은 채 훌륭한 저격 실력을 발휘하고 있습니다. 그의 앞에 예상치 못한 무언가가 나타나기 전까지 말이죠...
최고의 분대 플레이
게임 내에서 그리고 EA에서 사람들을 돕는 데 있어서는 오스틴 스튜디오의 Chad McGinley 씨가 탁월한 전문가입니다. 소셜 및 커뮤니티 지원 전문인 그는 매일 모든 유형의 문의와 함께 플레이어 분들을 돕는 데 힘쓰고 있습니다: "플레이어 분들이 좋아하는 게임과 함께 플레이어 분들을 돕는 것은 보람 있는 경험이며, 제공해주시는 의견들 역시 더 나은 게임을 제작하는 데 많은 도움이 됩니다." Chad 씨는 Battlefield 1942부터 시작한 Battlefield의 베테랑 플레이어이며, 아라스 전장에서 캡처한 우승 영상과 같이 그는 멀티플레이어 전투에서 팀원들을 돕는 것을 좋아합니다.
선외가작
여러분에게 공유하고 싶은 훌륭한 스크린샷과 영상들을 모아봤습니다. 해당 작품들은 Battlefield V의 놀라운 그래픽 품질을 증명합니다.

Julian W, 게임 고문

Felipe Paris Braz, EAX 수석 소프트웨어 엔지니어, 밴쿠버 스튜디오 - 망각의 용사들

Eric Neugebauer, 품질 디자이너, 밴쿠버 스튜디오 - 망각의 용사들

Daniel Catalin Vica, 소프트 엔지니어 사원, 부쿠레슈티 스튜디오 - “Overwatch” - 노르뤼스

Dylan Leeds, 수석 모션 디자이너, 캘리포니아 스튜디오 - “Outnumbered” - 최후의 티거 전차

Dylan Leeds, 수석 모션 디자이너, 캘리포니아 스튜디오 - “Scorched” - 망각의 용사들

Lars Minkkinen, 품질 분석가, 스톡홀름 스튜디오 - 하마다

Ivor Sangala, UX 디자이너, 밴쿠버 스튜디오 - “The North” - 노르뤼스

Alex Cho, 영상 디자이너, 오스틴 스튜디오 - 하마다

Ivor Sangala UX 디자이너, 밴쿠버 스튜디오 - “Exiting the Valley” - 노르뤼스
Marian Mihai - “Good Spot” - 나르비크
Brandon Kidwell, 어시스턴트 프로듀서 - “Elite Solo ambush” - 폐허
Andrei Frangulea, 소프트웨어 엔지니어 - “Taking down a camper tank” - 로테르담
Brandon Kidwell, 어시스턴트 프로듀서 - “Overwatch” - 아라스
Mitch Loan, 수석 국가 계정 관리자 - “Inside Job” - 로테르담
Brian Sebastian, 수석 품질 분석가 - “Hold the Line!” - 뒤틀린 강철
______________________
저희는 참신한 게임 경험과 함께 새로운 플레이 방법을 제공하기 위해 창의력, 기술, 전문 지식을 결합하는 훌륭한 사람들과 함께하고 있습니다. 여러분의 미래를 EA의 미래와 연결하세요.
EA의 모든 소식 받기: 블로그를 읽거나 Twitter , Instagram을 팔로우하고 Facebook에서 좋아요를 눌러주세요.
