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EA SPORTS F1® 25 x F1® THE MOVIE: 궁극의 F1 경험

독특한 협업 챕터, 플레이 가능한 영화 속 캐릭터 등

2025년 6월 30일

Formula 1®은 전 세계적인 현상입니다. 진정한 재능과 투지를 목격하는 스릴을 바탕으로, 뛰어난 컨트롤과 정밀함이 강렬한 속도와 만나 심장을 뛰게 만드는 드라마와 함께 전 세계를 여행합니다.

이제 EA의 세계적인 수준의 재능과 Apple Original Films의 파트너십 덕분에 팬들은 F1® THE MOVIEEA SPORTS F1® 25의 몰입형 크로스오버를 통해 F1 레이싱의 세계에 그 어느 때보다 깊이 빠질 수 있습니다. 이 인터랙티브 경험을 통해 수백만 명의 F1 플레이어와 팬들은 F1® THE MOVIE를 관람한 후 극장을 떠나, EA SPORTS F1® 25에서 독점적으로 제공되는 새롭고 독특한 스토리라인과 이벤트를 통해 자신이 좋아하는 영화 속 캐릭터와 함께 팬덤을 계속해서 기념할 수 있습니다. 

이번 컬래버레이션은 단순히 협업이 아닌 스포츠와 팬 모두를 움직이는 진정성, 혁신, 열정을 기념하는 것이며, 궁극적으로는 영화의 내러티브를 게임으로 확장하여 플레이어들이 영화의 가상 APXGP 드라이버인 Sonny Hayes와 Joshua Pearce의 역할을 직접 수행하게 하는 것입니다.

지금부터 자세히 살펴보겠습니다.

일몰을 배경으로 Formula 1 레이스 차량의 후면과 F1 25 로고 및 영화 프로모션이 보입니다.

"우리가 제대로 만들고 싶었던 것 중 하나는 영화 장면에서 게임플레이로, 다시 영화 장면으로 전환되는 부분을 최대한 자연스럽게 만드는 것이었습니다."

궁극의 F1 경험

Formula 1®의 팬과 몰입형 게임을 좋아하는 플레이어들을 위해, 최신 EA SPORTS F1® 25 애드온 콘텐츠는 정말 특별한 것을 제공합니다. F1® THE MOVIE의 흥분을 바탕으로, 플레이어들은 영화 스토리의 중심에 있는 가상 레이싱 팀인 APXGP의 세계로 초대됩니다. 이것은 단순히 간단한 협업이 아닌 영화의 드라마, 긴장감, 빠른 속도의 스릴을 손 안에서 직접 경험할 수 있는 기회입니다.

7월 11일까지 EA SPORTS F1® 25의 Iconic Edition 또는 Iconic Edition Upgrade를 구매하는 플레이어들은 Driver Career와 My Team 모드에서 APXGP로 레이스할 수 있습니다. 

플레이어는 또한 F1® 25 Chapter Scenarios를 별도로 구매하여 영화의 가장 흥미로운 트랙 배틀이 재현된 수많은 게임플레이 시나리오를 즐길 수 있습니다. 여기에는 영화 속 드라이버 Sonny Hayes와 Joshua Pearce가 등장합니다. 팬들은 구매한 Chapter Scenarios DLC를 다운로드하면 자신만의 드라이버에게 장착할 수 있는 Joshua Pearce의 헬멧을 자동으로 획득할 수 있으며, 6개의 챕터를 모두 완료하면 F1® THE MOVIE의 Sonny Hayes의 헬멧이 해제됩니다. 

또한 이번 컬래버레이션을 통해 게임의 사운드트랙이 풍성해지고 캐릭터의 진정성이 높아졌으며, Apple Original Films가 영화의 다른 참고 자료와 라이선스 음악을 제공하여 두 세계의 연결성이 더욱 깊어졌습니다.

하지만 이러한 몰입감과 진정성 있는 경험을 만드는 것은 쉽지 않았습니다. EA와 Apple Original Films의 재능 있는 팀들 사이의 긴밀한 파트너십과 독특한 전문성이 필요했습니다. 오직 스토리텔링에 대한 열정, 기술적 전문성, Formula 1에 대한 깊은 이해를 결합하여 영화와 게임플레이의 매끄러운 조화를 실현할 수 있었습니다.

"제작자로서 스토리를 전달하는 것은 관객이 보는 모든 측면과 그것을 어떻게 표현하는지를 컨트롤할 때도 충분히 어려운 일입니다. 철저히 각본화된 요소를 인터랙티브하게 만드는, 즉 플레이어들이 플레이할 수 있는 것으로 바꾸는 일은 정말 큰 도전이었습니다."

크로스오버를 가능하게 만든 세계 정상급 인재들

EA와 F1® THE MOVIE 간의 컬래버레이션은 EA가 영화 스토리의 중심에 있는 가상의 레이싱 팀인 APXGP 팀의 파트너이자 스폰서로 처음 접근했을 때 시작되었습니다. 이 초반의 스폰서십이 EA의 전문가 팀 내에서 깊은 관심을 받았고, 브랜딩을 넘어 파트너십을 확장할 기회로 인식하게 되었습니다.

게임 내 경험과 함께 EA SPORTS는 가상의 APXGP 팀의 공식 파트너로 등장하며, F1® THE MOVIE의 APXGP 팀 차량과 레이스 슈트에 브랜드가 표시됩니다. 

이를 실현하기 위해서는 세계 정상급 전문가 팀이 필요했습니다.

Gavin Cooper는 EA SPORTS F1 시리즈의 Creative Director입니다. 그는 90년대 후반부터 레이싱 타이틀에 참여했으며, 전 세계 수백만 명의 플레이어가 즐기는 타의 추종을 불허하는 몰입감 있는 타이틀을 제작하며 커리어를 쌓아 왔습니다. 이번 기회가 주어졌을 때, 그는 자신과 Codemasters 팀이 이 도전을 받아들일 준비가 되었다고 확신했습니다.

"제작자로서 스토리를 전달하는 것은 관객이 보는 모든 측면과 그것을 어떻게 표현하는지를 컨트롤할 때도 충분히 어려운 일입니다. 철저히 각본화된 요소를 인터랙티브하게 만드는, 즉 플레이어들이 플레이할 수 있는 것으로 바꾸는 일은 정말 큰 도전이었습니다."라고 Gavin은 말합니다.

F1 팀은 Braking Point 같은 이전 스토리 모드에서의 경험을 활용하여 영화의 각본화된 시네마틱 순간을 인터랙티브하고 균형 잡힌 게임플레이 시나리오로 변환했습니다. 모든 기술 수준의 플레이어에게 접근성과 재미를 보장하면서 스토리의 완성도를 유지하기 위해 혁신적인 디자인이 필요했습니다.

기술적으로, 이 컬래버레이션은 영화의 장면과 게임플레이 간의 매끄러운 전환을 통해 한계를 넓혔습니다. EA의 개발자들은 게임의 인터랙티브 시퀀스 내에서 각본화된 시네마틱 순간을 유지하기 위해 색상 보정과 시각적 처리를 세심하게 맞추며 실제로 영화 속으로 들어간 것처럼 몰입감을 주는 경험을 만들어냈습니다.

"우리는 영화를 넘어서는 경험을 만들어내고, 플레이어가 운전석에 앉아 스릴 넘치는 트랙 위의 세트 피스를 재현할 수 있는 기회를 얻게 되어 무척 기뻤습니다. 이는 Apple Original Films과 Warner Bros.도 원하는 결과였으며, 그들은 우리가 이를 탐구할 수 있는 공간을 제공했습니다"라고 Gavin은 말합니다.

결국 EA와 Apple Original Films는 궁극의 F1 경험을 만들어 냈습니다. 팬들은 여름 블록버스터 영화를 감상하고 자신의 집으로 돌아와 세계 정상급 개발자들이 만들어 낸 고품질의 경험을 이어갈 수 있습니다.

EA SPORTS™ F1® 25 커버 아트의 썸네일 이미지.

"우리는 영화를 넘어서는 경험을 만들어내고, 플레이어가 운전석에 앉아 스릴 넘치는 트랙 위의 세트 피스를 재현할 수 있는 기회를 얻게 되어 무척 기뻤습니다. 이는 Apple Original Films과 Warner Bros.도 원하는 결과였으며, 그들은 우리가 이를 탐구할 수 있는 공간을 제공했습니다."

기준 설정

이 컬래버레이션은 스포츠, 영화, 게임이 어떻게 매끄럽게 교차할 수 있는지에 대한 기준을 높였습니다. 이러한 수준의 통합을 제공하는 EA의 전문성은 인터랙티브 엔터테인먼트에서의 리더십을 강조합니다. EA SPORTS F1® 25와 F1® THE MOVIE 콘텐츠의 성공은 오늘날 플레이어의 경험을 향상시킬 뿐 아니라 미래의 혁신에도 큰 영향을 미쳐 팬들이 어떤 매체에서든 액션의 중심에 더욱 가까워질 수 있게 합니다.

지금 EA SPORTS F1® 25에 뛰어들어 영화와 게임플레이의 놀라운 융합을 직접 경험해 보세요. 이전과는 다른 방식으로 드라마, 속도, 적 Authenticity of Formula 1에 푹 빠져보세요. 7월 11일까지 Iconic Edition 또는 Iconic Edition Upgrade를 구매하여 My Team 또는 Driver Career에서 APXGP 드라이버로 플레이하세요. Chapter Scenarios는 별도로 판매되며 6월 30일부터 게임 내에서 플레이할 수 있습니다.


 

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