EA
소식 게시글

EA 개발자 이야기: 열정으로 만드는 플레이어의 모든 순간

2026년 4월 21일

EA의 모든 팀들은 전 세계의 플레이어와 팬들에게 최고의 경험을 선사하기 위해 열정과 전문성을 아낌없이 쏟아붓고 있습니다.

새로운 개발자 이야기 시리즈에서 이 작업을 담당한 두 개발자에게 직접 이야기를 들어봅니다. 그들이 심혈을 기울이는 작은 디테일, 모든 순간에 쏟는 애정, 그리고 왜 그들의 열정이 모든 결과에 스며드는지에 대해 이야기합니다.

위 동영상을 시청하시거나 아래의 글을 읽어보세요!

파란 머리의 Apex Legends 캐릭터가 공중에서 로켓에 매달려 있으며, 도시 배경이 보인다.

“플레이어들은 게임에 담긴 사랑과 정성을 분명히 느낄 수 있을 것이라고 생각합니다.”

진심을 담아 만들기

우리 게임을 제작하는 팀은 몰입감 있는 경험을 선사하기 위해 플레이어가 그 순간에 무엇을 느끼는지를 이해하는 것부터 시작합니다. 전투의 강렬함이든 움직임의 미묘한 사실감이든, 모든 디테일은 플레이어가 경험에 더 가까이 다가갈 수 있도록 설계됩니다.

"저희는 플레이어를 게임에 연결하려고 노력합니다." Battlefield Studios 소속 DICE의 Game Designer인 Jac Carlsson이 말합니다. "우리는 플레이어들이 그 공간에서 움직이며 전술적인 결정을 내리는 병사가 된 기분을 느끼기를 바랍니다."

그러한 연결은 시스템과 메커니즘을 넘어섭니다. 이는 또한 퍼포먼스, 감정, 그리고 모든 요소가 하나로 어우러질 때 플레이어가 자연스럽게 느끼는 진정성에 관한 것입니다.

"퍼포먼스 캡처에서 제가 반복해서 떠올리는 좌우명은 '진짜처럼 느껴지게 하라'입니다." EA CREATE의 Motion Capture Supervisor인 Pasha Sol이 말합니다. "플레이어들은 게임에 담긴 사랑과 정성을 분명히 느낄 수 있을 것이라고 생각합니다. Respawn 사무실의 복도를 걸으면, 모든 복도가 팬 아트 그림으로 가득합니다. 팬들이 사랑하는 캐릭터의 스케치로 말이죠."

병사들, 전차, 그리고 헬리콥터가 연기와 폭발이 가득한 사막 전장에서 교전하고 있다.

“저희는 플레이어를 게임에 연결하려고 노력합니다. 우리는 플레이어들이 그 공간에서 움직이며 전술적인 결정을 내리는 병사가 된 기분을 느끼기를 바랍니다.”

앞으로의 더 많은 이야기

게임플레이 시스템부터 퍼포먼스 캡처에 이르기까지, 모든 디테일이 중요합니다. 캐릭터의 모든 움직임, 플레이어가 내리는 선택, 모든 상호작용의 진정성. 이러한 요소들이 플레이어를 게임플레이에 깊이 몰입하게 합니다.

개발자 이야기는 그 작업의 중심에 있는 사람들을 조명하는 시리즈입니다. 이는 또한 팀이 어떻게 협력하고, 창조하며, 모든 순간을 실감나게 만들기 위해 노력하는지를 공유합니다.

올해 말 공개될 개발자 이야기 시리즈의 다음 영상을 기대해 주세요.

ea.com/news에서 EA의 놀라운 다른 이야기를 확인하세요.