• Command & Conquer™: Rivals Kontroll er makt

    EA PLAY i dag avdekte vi Command & Conquer™: Rivals, men veien til EA PLAY startet i Redwood Studios for omtrent to år siden.

    Redwood Studios ble grunnlagt av en gruppe lidenskapelige spillere som ønsket å lage fantastiske strategiopplevelser for spillere over hele verden. I EA har vi flere strategispill under utvikling, der teamet mitt fokuserer på levere sanntidsstrategi (RTS) på mobil. Vi har som mål å lage RTS-opplevelsen vi kjenner og elsker – et spill som leverer kjernefantasien av å kommandere en hær.

    Etter at vi fikk målet vårt, visste vi at med Command & Conquer hadde vi den rette serien for å puste liv i visjonen vår. Command & Conquer-spillene definerte tross alt sanntidsstrategi for mange spillere. Men hvis vi skulle lage noe for mobil, måtte vi også gjenoppfinne spillmekanikkene. Vi måtte dra nytte av mobilens berøringsskjerm, skjermstørrelse og spilløkter på farten. Så vi dekonstruerte og og gjenskapte essensen av RTS-kamp: å bygge opp en hær, tilpasse seg fienden og enhetskontroll.

    I Rivals får spillerne kontinuerlig enhetskontroll over alle enhetene. Vi tror at dette tilfører en ny og fersk dimensjon til spillingen. Mange i industrien mener at det er noe spillerne ikke kan takle – men vi er uenige. Spillerne er sofistikerte og sultne på dette kontrollnivået og strategien det byr på.

    Rivals leverer en RTS-opplevelse som fokuserer på konkurranse, ferdigheter og strategi. Det innebærer å sette kommandørferdighetene dine opp mot motstandernes i intense 1-mot-1-kamper som utspilles på minutter. Hver seier vinnes med kommandørferdighetene dine. Vi ønsker at alle kampene skal være gøye, rettferdige og konkurransedrevne. Det er da spillet er på sitt beste.

    Vi mener at starten er på rett vei for å skape en førsteklasses strategiopplevelse, men det er bare begynnelsen. Som utviklere elsker vi å spille spillet og kjempe mot hverandre. Og nå er det deres tur.

    I dag starter vi pre-alfaen, og vi trenger deres hjelp! Android-brukere i USA og Canada kan gå til Google Play Store og søke etter «Command & Conquer: Rivals». På beskrivelsessiden trykker du på «Forhåndsregistrer deg»-knappen. Fra og med i dag vil vi slippe inn puljer med spillere for å begynne å spille og gi tilbakemelding.

    Vi trenger deres hjelp og tilbakemelding. To av målene med pre-alfaen er å teste kampbalanseringen og kamparrangeringen, da begge er essensielle for å sikre gøye, rettferdige og konkurransepregede kamper. Vi skal oppdatere spill- og kamparrangeringssystemene basert på tilbakemeldingen fra spillerne og nettsamfunnet i pre-alfaen og senere.

    Er du ikke i USA eller Canada? Ingen grunn til bekymring, du kan fortsatt forhåndsregistrere deg for å bli varslet når Command & Conquer: Rivals slippes globalt. Android- og iOS-spillere kan forhåndsregistrere seg på nettsiden vår på www.cncrivals.com, og Android-brukere kan også forhåndsregistrere seg direkte i Google Play Store ved å søke etter Command & Conquer: Rivals.

    Vi ser fram til å høre fra dere!

    Velkommen til Command & Conquer: Rivals

     

    -        Michael Martinez, studioleder i Redwood Studios

     

    ________

    Følg med på alt som skjer rundt EA PLAY: Les bloggen vår, følg oss på Twitter eller Instagram og lik oss på Facebook.

    Relaterte nyheter

    Administrer preferanser for informasjonskapsler