• Informacje na temat Apex Legends

    Stwierdzenie, że premiera przerosła nasze oczekiwania, byłoby niedopowiedzeniem. 50 milionów graczy w ciągu pierwszego miesiąca (i z każdym dniem coraz więcej) to ogromna liczba dla każdego studia, szczególnie w przypadku zupełnie nowego tytułu stworzonego przez dość mały zespół, w dużej mierze składający się z osób, które pierwszy raz pracują nad grą free-to-play.

    Szybki rozwój to wspaniała rzecz i bardzo się cieszymy z odzewu, który otrzymujemy od premiery. Jednak rozwój ten wiąże się z wyraźnie widocznymi wyzwaniami. Po drodze natrafiliśmy na kilka problemów, wliczając w to błędy z aktualizacjami, nieinformowanie graczy o nadchodzącej zawartości i odpowiednie ukierunkowanie oczekiwań co do wspierania przez nas Apex Legends.

    Jesteśmy w 100% zaangażowani w długoterminowy rozwój Apex Legends i wspieranie milionów graczy. Dziś chcemy więc nawiązać z wami nowy dialog i dać wam wgląd w to, czym się aktualnie zajmujemy i jak będzie wyglądał rozwój Apex Legends w przyszłości.

    Duża baza graczy w krótkim czasie oznacza wykorzystywanie luk w grze, błędy oraz oszustów, a nowi gracze napływają przez cały czas. Musieliśmy się zajmować wieloma niespodziewanymi problemami. Od chwili premiery opublikowaliśmy wiele aktualizacji zarówno po stronie serwera, jak i klienta, które rozwiązały wiele problemów.

    Mimo że jesteśmy na dobrej drodze do uczynienia gry lepszą, wiemy o wielu rzeczach, które wymagają naszej uwagi. Uczynienie rozgrywki w Apex Legends stabilną jest dla nas bardzo ważne i ciężko pracujemy, by usprawnić cały ten proces. Zajmując się sprawami wewnętrznymi, wytypowaliśmy kilka rzeczy, które wymagają naszej pełnej uwagi:

    Wolne działanie serwerów na początku meczu

    • Do tej pory ustaliliśmy, że dotyka to niektórych centrów danych bardziej niż innych, zdarza się na różnych konfiguracjach serwerów i zdaje się nie wpływać na kilka serwerów działających na tej samej maszynie. Innymi słowy, nie chodzi o to, że maszyna jest przeciążona i wszystko, co na niej działa, działa wolno – to tylko pojedynczy przypadek na danej maszynie, który zdaje się zużywać więcej zasobów niż inne. Próbujemy ustalić, co dokładnie się dzieje, a następnie dotrzeć do źródła problemu. Ma to dla nas najwyższy priorytet i będziemy was informować o postępach na bieżąco.

    Problemy z dźwiękiem

    • Testujemy potencjalne poprawki – mamy nadzieję, że rozwiążą one wiele zgłaszanych przez graczy problemów.

    Oszuści

    • Prowadzimy wiele działań zakulisowych. To temat, którego nigdy nie będziemy poruszali w szczegółach, ponieważ nie chcemy wyjawić oszustom naszych planów, jednak w przyszłym tygodniu przekażemy pewne informacje.

    Problemy z rejestracją trafień

    • Do silnika gry dodajemy funkcje, które mają na celu namierzenie i zgłaszanie problemów z rejestracją trafień podczas testów, co pozwoli nam wymusić pojawienie się błędu i da możliwość jego odtworzenia. Mimo że zrobiliśmy postępy, jeśli chodzi o działania lokalne, musimy włożyć więcej pracy, aby dotrzeć do źródła problemu.

    W kolejnych tygodniach podamy więcej informacji na temat tego, czym zajmujemy się w związku z tym, i zaktualizujemy je, gdy będziemy mieli więcej szczegółów na temat rozwiązania problemu.

    Wiemy, że poza tym interesuje was nowa zawartość w grze. Kultura pracy, którą stworzyliśmy przez te wszystkie lata, oraz zdrowie naszych pracowników są dla nas bardzo ważne. Bierzemy te kwestie pod uwagę, gdy omawiamy sprawy związane z zawartością w grze, harmonogramem produkcji oraz częstotliwością, z jaką publikujemy aktualizacje. Naszym długoterminowym celem jest sprawienie, by gra Apex Legends stale się rozwijała, a my będziemy skupiać się na jakości zawartości, zamiast na nowościach czy tempie ich wprowadzania. Jednocześnie chcemy zachować naszą kulturę pracy i uniknąć crunchy, które mogą szybko doprowadzić do wypalenia albo czegoś gorszego.

    Przy okazji premiery podzieliliśmy się z wami naszymi planami co do aktualizacji gry, wybierając podejście sezonowe. Dziś chcemy doprecyzować, jakiej zawartości i tempa kolejnych aktualizacji możecie się spodziewać:

    Początki sezonów

    • Początek każdego sezonu będzie wielkim wydarzeniem, wprowadzającym nową przepustkę bojową, legendę, coś wpływającego na rozgrywkę i nie tylko.

    Przemyślane aktualizacje w trakcie sezonu

    • Tak jak robiliśmy to od premiery, nadal będziemy się zajmować błędami i problemami z balansem. Chcemy także wprowadzać drobne zmiany w trakcie sezonu. Naszym celem nie jest, i nigdy nie było, wprowadzanie aktualizacji co tydzień. Szczerze wierzymy w znaczenie dużych zmian w grze, mających na nią trwały wpływ, dlatego skupiamy się na wprowadzaniu zmian wraz z sezonami, o czym wspominaliśmy przy premierze. I tak będzie to wyglądać w przyszłości.

    Usprawniona komunikacja

    • Musimy lepiej zapowiadać nasze plany na przyszłość i mówić o tym, nad czym pracujemy. Nie oznacza to, że zaczniemy mówić graczom o wszystkim, ale możecie się spodziewać bardziej szczegółowych informacji na temat przyszłych aktualizacji i niespodzianek.

    Podczas EA PLAY w czerwcu przekażemy pierwsze informacje na temat tego, czego możecie się spodziewać w sezonie 2. Czytaliśmy wasze opinie na temat sezonu 1. i nie możemy się doczekać, aż pokażemy wam wszystkie usprawnienia, nad którymi pracujemy. W sezonie 2. możecie się spodziewać przepustki bojowej z lepszą zawartością, nowej legendy oraz nowej broni... No i chyba nie spodziewaliście się, że Królewski Kanion pozostanie bez zmian?

    Na zakończenie chcieliśmy wspomnieć o innych grach tworzonych w Respawn. Musicie wiedzieć, że zupełnie inne ekipy pracują nad Apex Legends i Star War Jedi: Upadły zakon. Dodatkowo, by w pełni wspierać Apex Legends, dostosowujemy harmonogram prac nad kolejnymi grami z serii Titanfall. Nie będziemy wprowadzać żadnych zmian w zespołach pracujących nad Apex Legends oraz Star Wars Jedi: Upadły zakon.

    Wiemy, że przed nami dużo pracy, ale chętnie podejmiemy to wyzwanie. Pragniemy wraz z całą naszą społecznością stale rozwijać Apex Legends.

    Drew McCoy
    Executive Producer
    Apex Legends

    Powiązane wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie